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Gauntlet II

Gauntlet II

1986 Atari Games
Gauntlet II
1986 Atari Games
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Über Gauntlet II

Gauntlet II ist ein Action und Abenteuer-Spiel entwickelt und veröffentlicht von Atari Games, erschienen am 1 Januar 1986.

Das Gameplay ähnelt stark dem Original Gauntlet, einem Top-down-Dungeon-Crawler, der bis zu vier Spieler unterstützt. Der größte Unterschied zum Originalspiel besteht darin, dass Spieler dieselben Klassen wählen können, statt auf eine bestimmte Klasse pro Joystick beschränkt zu sein; jeder Spieler wird durch seine Farbe unterschieden. Statt also einen 'Krieger', einen 'Zauberer' und eine 'Walküre' (beispielsweise) zu haben, könnte es in Gauntlet II einen 'roten Zauberer', einen 'blauen Elf' und einen 'grünen Krieger' geben. Neben dem neuen 'Klassen'-System wurden neue Level-Designs hinzugefügt, darunter die Möglichkeit, sie in abgewandelter Form zu erleben, etwa durch eine Drehung des Spielfelds in Schritten von 90°. Weitere Neuerungen umfassen den Feind 'Es', der bei Kontakt einen Spieler zu 'Es' macht und alle Feinde zu ihm hinzieht. Der einzige Weg, diesen Fluch zu brechen, besteht darin, einen anderen Spieler zu berühren oder den Ausgang zu erreichen, wodurch jedes Level mit 'Es' zu einem fantasievollen Spiel von 'Fangen' wird. Weitere bemerkenswerte Ergänzungen sind die Möglichkeit, Schüsse mit Hilfe eines speziellen Sammelgegenstands von Wänden abprallen zu lassen, Säurepfützen, die große, vorher festgelegte Schadensmengen verursachen, sowie ein großer Drache, der mehrere Felder einnimmt und mehrere Treffer zum Zerstören benötigt. Es wurden auch neue Level-Elemente hinzugefügt, die dem Originalspiel mehr Abwechslung verleihen. Dazu gehören 'alle Wände unsichtbar', 'magische Wände', die sich bei Berührung in Monster oder Gegenstände verwandeln, 'Betäubungsfelder', die den Spieler betäuben, und falsche Ausgänge. Eine weitere Herausforderung im Spiel ist die Möglichkeit, einen 'Geheimraum' zu finden. Dieser kann durch das Erreichen bestimmter Leistungen innerhalb des Levels gefunden werden (z. B. bedeutet 'lass dich nicht täuschen', dass du zuerst den echten Ausgang finden musst). Der Geheimraum enthält Gegenstände wie Nahrung und magische Trankflaschen (zusätzliche Schusskraft, erhöhte Schussgeschwindigkeit, zusätzliche Magiekraft, erhöhte Geschwindigkeit, zusätzliche Rüstung und zusätzliche Kampfkraft). Diese Fortsetzung war auch die erste, die das heute bekannte Gauntlet-Thema präsentierte, das einer vereinfachten barocken Fuge ähnelt.

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Gameplay

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FAQ
Auf welchen Plattformen ist Gauntlet II verfügbar?

Gauntlet II ist auf Amiga, Amstrad CPC, Arcade, Atari ST/STE, Commodore C64/128/MAX, DOS, Nintendo Entertainment System, ZX Spectrum verfügbar.

Wann ist Gauntlet II erschienen?

Gauntlet II erschien am 1 Januar 1986, entwickelt von Atari Games.