Gauntlet II
Nog geen community-tier. Wees de eerste die deze game beoordeelt.
Over Gauntlet II
Gauntlet II is een actie en avontuur-game ontwikkeld en uitgegeven door Atari Games, verschenen op 1 januari 1986.
De speelstijl is erg vergelijkbaar met de originele Gauntlet, een top-down dungeon crawler die tot vier spelers ondersteunt. Het grootste verschil met het origineel is dat spelers nu identieke klassen kunnen kiezen, in plaats van beperkt te zijn tot een bepaalde klasse per joystick. Elke speler wordt onderscheiden door kleur. Zo kun je in Gauntlet II bijvoorbeeld een 'rode tovenaar', een 'blauwe elf' en een 'groene krijger' hebben, in plaats van de oorspronkelijke klassen zoals 'krijger', 'tovenaar' en 'valkyrie'. Naast het nieuwe klassensysteem zijn er nieuwe levelontwerpen toegevoegd, waaronder de mogelijkheid om deze in gewijzigde vormen te ontmoeten, waarbij het speelveld in stappen van 90° kan worden gedraaid. Andere nieuwe functies omvatten de vijand 'Het', dat bij contact een speler in 'Het' verandert en alle vijanden naar hem/haar trekt. De enige manier om deze vervloeking te verbreken is door een andere speler aan te raken of de uitgang binnen te gaan, waardoor elk level met 'Het' een fantasievol spel van 'tikkertje' wordt. Andere opvallende toevoegingen zijn de mogelijkheid om schoten te laten ricocheten tegen wanden met behulp van een speciaal voorwerp, zuurplassen die grote, vooraf bepaalde schade toebrengen, en een grote draak die meerdere vakjes inneemt en meerdere treffers nodig heeft om te vernietigen. Er zijn ook nieuwe levelelementen toegevoegd, wat meer variatie aan het originele spel geeft. Deze omvatten 'alle muren zijn onzichtbaar', 'magische muren' die veranderen in monsters of items bij contact, 'verstijfingsvakjes' die de speler verlammen, en nep-uitgangen. Een andere uitdaging in het spel is de mogelijkheid om een 'geheime kamer' te vinden. Deze kan worden gevonden door specifieke prestaties binnen het level te behalen (bijvoorbeeld 'laat je niet misleiden' betekent dat je eerst de echte uitgang moet vinden). De geheime kamer bevat items zoals eten en magische poties (extra schotkracht, extra schotsnelheid, extra magische kracht, extra snelheid, extra pantser en extra gevechtskracht). Deze sequel was ook de eerste die de nu bekende Gauntlet-thema-melodie introduceerde, die lijkt op een vereenvoudigde barokke fuga.
Affiliatelinks: we kunnen een commissie ontvangen.
Vraag het de wiki
Quests, locaties, ontgrendelingen: vraag alles over Gauntlet II en krijg een antwoord uit de communitywiki van de game, met bronnen.
Zit je vast? Stel een vraag, het antwoord verwijst naar de wikipagina's waar het vandaan komt.
Log in om de wiki te raadplegen en je gesprekken te bewaren.
Log in om te vragenKenmerken
Media
Meer uit Gauntlet
Op welke platforms is Gauntlet II beschikbaar?
Gauntlet II is beschikbaar op Amiga, Amstrad CPC, Arcade, Atari ST/STE, Commodore C64/128/MAX, DOS, Nintendo Entertainment System, ZX Spectrum.
Wanneer is Gauntlet II uitgebracht?
Gauntlet II is uitgebracht op 1 januari 1986, ontwikkeld door Atari Games.