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Le meilleur de Atari Games

Les 5 meilleurs jeux de Atari Games, classés à partir de 300 notes de la critique et des joueurs.

Le meilleur jeu de Atari Games est Gauntlet (1985), avec une note de la critique de 77/100. Mis à jour en octobre 2026.

  • Les sorties classées vont de 1984 à 1994.
  • Note moyenne de la critique sur les 5 jeux classés : 68/100.
  • 300 notes de la critique et des joueurs derrière ce classement.

Comment ce classement est construit

  • Les jeux sont classés sur le score presse agrégé sur 100 importé d'IGDB et Metacritic, jamais sur les grades propres à Tier.
  • Un jeu n'entre au classement qu'à partir de 30 notes externes : une seule critique enthousiaste ne dépassera jamais un classique confirmé.
  • Les grades de la communauté, de F à S, s'affichent à côté de chaque jeu et ne sont énoncés comme un fait qu'au-delà de 5 notes Tier.
  • Fenêtre de sortie couverte : de 1970 à 2026.
  • 5 jeux figurent sur cette page, pour 300 notes au total.
  • Les classements sont recalculés toutes les heures ; celui-ci a été reconstruit le 12 octobre 2026.

Top 5

01 Gauntlet (1985) Gauntlet (1985) 1985 · 48 notes Jusqu’à quatre joueurs peuvent s’affronter simultanément dans la version arcade et choisir parmi quatre personnages jouables à thème fantastique : Thor le Guerrier, Merlin le Magicien, Thyra la Valkyrie ou Questor l’Elfe. Chaque personnage possède ses propres forces et faiblesses. Par exemple, le Guerrier excelle au corps-à-corps, le Magicien maîtrise les sorts les plus puissants, la Valkyrie porte la meilleure armure et l’Elfe est le plus rapide en déplacement. Une fois un personnage sélectionné, le jeu se déroule dans une série de labyrinthes en vue aérienne et en troisième personne, où l’objectif est de trouver et toucher la sortie désignée de chaque niveau. Divers objets spéciaux peuvent être découverts dans chaque niveau, augmentant la santé du personnage, ouvrant des portes, accordant plus de points ou des potions magiques capables d’éliminer tous les ennemis à l’écran. Les ennemis sont une variété de monstres fantastiques, incluant des fantômes, des soldats, des démons, des gobelins, des sorciers et des voleurs. Chacun apparaît dans le niveau via des générateurs spécifiques, qui peuvent être détruits. Bien qu’il n’y ait pas de boss dans le jeu, l’ennemi le plus dangereux est la 'Mort', capable non seulement de drainer la santé du personnage, mais aussi difficile à vaincre. Au fur et à mesure que le jeu progresse, des niveaux de compétence plus élevés sont nécessaires pour atteindre la sortie, la réussite dépendant souvent de la volonté des joueurs à coopérer, en partageant de la nourriture et en attirant les monstres dans des endroits où ils peuvent être plus facilement engagés et éliminés. Bien que le contact avec les ennemis réduise la santé du joueur, celle-ci diminue également d’elle-même, créant ainsi une limite de temps. Lorsqu’un personnage atteint zéro de santé, il meurt. Le personnage peut être ressuscité sur place avec une santé complète en dépensant un crédit (c’est-à-dire en insérant une pièce) dans un court délai après sa mort. Cela permet même aux joueurs les moins habiles de continuer indéfiniment, s’ils sont prêts à continuer à insérer des pièces. 77 /100
04 Gauntlet II Gauntlet II 1986 · 31 notes Le gameplay est très similaire à celui du Gauntlet original, un jeu de type dungeon crawl en vue du dessus supportant jusqu'à quatre joueurs. La principale différence avec le jeu original réside dans le fait que les joueurs peuvent choisir des classes identiques, au lieu d'être limités à une classe spécifique pour chaque manette ; chaque joueur est différencié par sa couleur. Ainsi, au lieu d'avoir un « guerrier », un « magicien » et une « valkyrie » (par exemple), dans Gauntlet II, on pourrait avoir un « magicien rouge », un « elfe bleu » et un « guerrier vert ». En plus du nouveau système de « classes », de nouveaux designs de niveaux ont été ajoutés, incluant la possibilité de les rencontrer sous des formes modifiées, comme une rotation du plateau de jeu par pas de 90°. D'autres nouveautés incluent l'ennemi « Ça », qui, au contact, transforme un joueur en « Ça » et attire tous les ennemis vers lui. La seule façon de briser cette malédiction est de toucher un autre joueur ou de sortir, transformant ainsi tout niveau contenant « Ça » en un jeu de tag fantastique. D'autres ajouts notables incluent la possibilité de faire ricochet les tirs sur les murs grâce à un objet spécial, des flaques d'acide causant des dégâts prédéterminés et importants, ainsi qu'un grand dragon occupant plusieurs cases et nécessitant plusieurs coups pour être détruit. De nouveaux éléments de niveau ont également été ajoutés, apportant plus de variété au jeu original. Ceux-ci incluent des « murs invisibles », des « murs magiques » qui se transforment en monstres ou en objets lorsqu'ils sont touchés, des « cases d'étourdissement » qui assomment le joueur, et des sorties factices. Un autre défi dans le jeu est la possibilité de trouver une « pièce secrète ». Celle-ci peut être trouvée en accomplissant des réalisations spécifiques dans le niveau (par exemple, « ne te laisse pas tromper » signifie que vous devez trouver la vraie sortie en premier). La pièce secrète contient des objets tels que de la nourriture et des potions magiques (puissance de tir supplémentaire, vitesse de tir accrue, puissance magique supplémentaire, vitesse accrue, armure supplémentaire et puissance de combat accrue). Cette suite était également la première à présenter ce qui est désormais connu comme la mélodie thème de Gauntlet, qui ressemble à une fugue baroque simplifiée. 68 /100
Quel est le meilleur jeu de Atari Games ?

Gauntlet (1985) domine actuellement le classement avec un score de 77/100 sur 48 notes. Classement mis à jour en octobre 2026.

Comment ce classement est-il construit ?

Les jeux sont classés sur leur score critique agrégé sur 100, avec un seuil minimum de votes pour qu'une seule critique dithyrambique ne passe jamais devant un classique confirmé ; les grades F à S de la communauté Tier sont affichés à côté de chaque jeu.