
Siebenunddreißig. Das ist die Anzahl neuer Gegner, die mit der vollständigen Veröffentlichung von Enshrouded 1.0 hinzugekommen sind. Wenn Sie heute einsteigen, sollte Ihnen diese Zahl allein sagen, dass dies nicht dasselbe Spiel ist, über das Ihre Freunde vor zwei Jahren gesprochen haben.
Was genau wurde heute veröffentlicht?
Die vollständige Version 1.0 von Enshrouded wurde am 15. Oktober 2026 für PC über Steam und PlayStation 5 veröffentlicht, nachdem sie über zwei Jahre im Early Access verbracht hatte. Wenn Sie auf Xbox Series X|S spielen, müssen Sie noch etwas länger warten – Keen Games plant diese Version für Frühjahr 2027. Das Update bringt die vollständige Embervale-Weltkarte, ein neues Biom, Dutzende neuer Gegner und eine Erhöhung der Levelgrenze von der bisherigen Obergrenze auf 50. Es schließt auch die aktuelle Handlung ab, obwohl die Entwickler angekündigt haben, dass sie noch jahrelang kostenlose und kostenpflichtige Inhalte planen, sodass dies kein Abschied ist – es ist eine Grundlage.
Muss ich mir Sorgen um meine alten Skillpunkte machen?
Ja, und das ist das Erste, womit Sie sich befassen sollten, bevor Sie irgendetwas anderes tun. Der Skillbaum wurde für 1.0 komplett zurückgesetzt, neue Skills wurden hinzugefügt und bestehende Knoten wurden auf dem Brett verschoben. Das bedeutet, dass die Art und Weise, wie Sie zuvor alles zugewiesen hatten, nicht sauber übernommen wird, und Keen Games selbst hat es unverblümt ausgedrückt:
„Verlassen Sie Ihre Basis nicht, ohne Ihre Punkte investiert zu haben, sonst werden Sie eine schlechte Zeit haben.“
Übersetzen Sie das für sich selbst: Öffnen Sie Ihr Skillmenü, sobald Sie das Spiel starten, geben Sie aus, was Sie haben, und erst dann gehen Sie zur Tür hinaus. Wenn Sie sich in die neuen Biome halbfertig wagen, riskieren Sie Ärger mit Gegnern, die eindeutig mit dem überarbeiteten Baum im Hinterkopf entwickelt wurden.
Was gibt es tatsächlich Neues zu erkunden?
Die wichtigste Neuerung ist Cinder's Cradle, ein Biom, das um schwebende Inseln am Himmel und echte vertikale Erkundung aufgebaut ist – eine bemerkenswerte Abkehr von den eher horizontalen Zonen, für die Embervale zuvor bekannt war. Daneben fügt das Update neue Hollow Halls (die Dungeon-ähnlichen Strukturen des Spiels) für Spieler hinzu, die bessere Ausrüstung und härtere Kämpfe suchen. Hier ist eine schnelle Zusammenfassung dessen, was sich geändert hat:
- Neues Biom: Cinder's Cradle mit Himmelsinseln und vertikaler Fortbewegung
- Neue Gegner: 37 wurden in der aktualisierten Welt hinzugefügt
- Levelgrenze: auf 50 erhöht
- Neue Dungeons: zusätzliche Hollow Halls
- Sprachausgabe: vollständige englische, chinesische und deutsche Dialoge
Wenn Sie nach einer Pause zurückkehren, erwarten Sie nicht, jede Ecke der Karte wiederzuerkennen. Insbesondere die vollständige Sprachausgabe verändert das Spielgefühl von Moment zu Moment – Charaktere, die früher durch Text kommunizierten, sprechen Sie jetzt tatsächlich an, was maßgeblich dazu beiträgt, dass sich Embervale bewohnt und nicht nur dekoriert anfühlt.
Kann ich jetzt mehr als nur ein Haus bauen?
Viel mehr, und hier hört 1.0 auf, nur ein größeres Survival-Spiel zu sein, und beginnt, etwas Ähnliches wie ein Werkzeugkasten zu sein. Das neue Sparkworks-System ermöglicht es Ihnen, interaktive Basen, vollständige Dungeons und ganze Abenteuer mit einem integrierten Logiksystem zu bauen und das, was Sie gemacht haben, mit der Community zu teilen. Darüber hinaus bleibt das Kern-Voxel-Bausystem, für das Enshrouded bereits bekannt war, intakt – Sie können immer noch ein Zuhause direkt in einen Berghang meißeln, eine zerfallende Ruine wiederherstellen oder eine Siedlung von Grund auf Block für Block errichten. Hier ist, wie ich die beiden Systeme betrachten würde:
| System | Wofür es da ist |
|---|---|
| Voxel-Bauen | Gelände und Strukturen formen – Ihre persönliche Basis, ästhetische Bauten |
| Sparkworks | Interaktive logikbasierte Kreationen – Rätsel, Dungeons, teilbare Abenteuer |
Wenn Sie eine Gruppe von Freunden haben, die gerne Dinge entwerfen, genauso wie sie gerne kämpfen, ist Sparkworks es wert, dafür dedizierte Zeit einzuplanen, getrennt vom Haupt-Story-Grind.
Wie viel kostet es und ist es ein guter Zeitpunkt zum Kaufen?
Das Spiel kostet 39,99 € / 39,99 $ USD, mit einem Einführungsrabatt von 10 % für die ersten 14 Tage sowohl auf Steam als auch auf PlayStation 5. Angesichts des kurzen Rabattzeitfensters ist dies, wenn Sie während des Early Access auf der Grenze gesessen haben, jetzt wahrscheinlich die günstigste Version des Spiels für eine Weile.
Wie soll meine allererste Stunde aussehen?
Geben Sie sofort Ihre Skillpunkte aus und tauchen Sie dann in die neuen Inhalte ein, anstatt am ersten Tag nach Cinder's Cradle zu sprinten. Speichern Sie oft – der Rat aus den eigenen Spielmaterialien ist in diesem Punkt konsistent, da ein überarbeiteter Skillbaum und 37 neue Gegner bedeuten, dass alte Annahmen über die Schwierigkeit nicht mehr vollständig gelten. Machen Sie sich zuerst mit Ihrem neu zugewiesenen Build vertraut, erkunden Sie die bekannten Teile von Embervale, um zu bestätigen, was sich geändert hat, und erst dann begeben Sie sich zu den Himmelsinseln, sobald Sie zuversichtlich sind, dass Ihr Charakter tatsächlich überleben kann, was dort oben auf ihn wartet.
Sources :
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