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Over the Hill

Mythen über „Over the Hill“ – getestet vom Fahrersitz am Starttag

Fünf Annahmen, die Spieler über Funselektors Offroad-Wanderer hatten – überprüft anhand dessen, was am 14. Oktober tatsächlich ausgeliefert wurde.

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2026
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Over the Hill

Das Armaturenbrett klappert. Staub steigt in einem langsamen goldenen Vorhang vor der Windschutzscheibe auf, und irgendwo hinter dem nächsten Kamm könnte eine Spur sein, oder auch nichts. Das sind die ersten zehn Minuten von Over the Hill, und hier beginnen die meisten Mythen über dieses Spiel – denn viele Spieler erwarteten ein Rennspiel und bekamen stattdessen einen Campingausflug. Hier ist, was wirklich stimmt, überprüft anhand dessen, was das Spiel und seine Macher am Starttag gesagt haben.

Mythos: Es ist ein Rennspiel mit Offroad-Skins

Das ist der am einfachsten zu widerlegende Mythos. Over the Hill ist in den Steam-Kategorien Abenteuer, Indie, Rennen, Simulation und Sport aufgeführt, aber der Schwerpunkt liegt auf Erkundung. Das Spiel wird als 1-4 Spieler Offroad-Erlebnis angepriesen, das auf ikonischen 4x4-Fahrzeugen basiert, die von klassischen Offroadern der 1960er bis 1980er Jahre inspiriert sind, und in miteinander verbundenen Wildnisumgebungen angesiedelt ist, die von realen Orten inspiriert sind. Es gibt keine Ziellinie, die auf deinem HUD aufleuchtet. Du jagst keinen Geisterwagen. Du wählst eine Richtung und schaust, was hinter dem nächsten Hügel liegt – was übrigens der Sinn des Titels ist.

Mythos: Es funktioniert nur als Multiplayer-Spiel

Viele Koop-Offroad-Spiele leben oder sterben durch Teamplay, daher ist es vernünftig anzunehmen, dass dieses Spiel eine volle Crew im Führerhaus benötigt. Das tut es nicht. Gründer und Creative Director Dune Casu legte die Entstehungsgeschichte klar dar:

„Wir hoffen wirklich, dass die Spieler „Over the Hill“ genießen. Um ehrlich zu sein, wir können nicht glauben, dass es draußen ist. Das Spiel begann mit der ziemlich einfachen Idee, ein Einzelspieler-Erkundungsspiel zu machen, bei dem man in einen alten 4x4 steigen, in die Wildnis fahren und einfach sehen konnte, wo man landet.“

Obwohl das fertige Produkt bis zu vier Spieler unterstützt, liegt die DNA im Solo-Wandern – Fenster unten, Radio leise, niemand, mit dem man eine Route koordinieren muss. Wenn Sie zu denjenigen gehören, die Gesellschaft auf einer leeren Karte finden und keine überfüllte Lobby bevorzugen, wurde dieses Spiel zuerst für Sie entwickelt.

Mythos: Konsolenspieler können am ersten Tag einsteigen

Auf Ihrer Series X auf die Wunschliste gesetzt? Noch nicht. Over the Hill wurde am 14. Oktober 2026 exklusiv für Steam für Windows PC veröffentlicht. Versionen für PlayStation 5, Xbox Series X|S und Nintendo Switch 2 sind bestätigt, werden aber erst 2027 erscheinen. Diese gestaffelte Veröffentlichung ist kein Versehen – es ist die gleiche Vorgehensweise, auf die viele Indie-Studios setzen, um die PC-Community zu nutzen, um Handling, Leistung und Fehler zu testen, bevor die Konsolen-Ports breit ausgerollt werden. Wenn Sie auf eine Couch-Version warten, haben Sie ein Jahr lang PC-Aufnahmen, um die Strecken zu erkunden.

Mythos: Die Supporter Edition ist nur eine kosmetische Gelddruckmaschine

Deluxe-Editionen haben den schlechten Ruf, nur drei veränderte Farben und eine Preissteigerung zu sein. Hier ist die Aufschlüsselung großzügiger, als der Stereotyp vermuten lässt:

EditionPreisWas ist enthalten
Basisspiel24,99 $ (20 % Rabatt bei Veröffentlichung)Vollständiges Spiel auf Steam
Supporter Edition37,99 $Basisspiel + exklusive Auto-Kosmetik + 40-Track-Digital-Soundtrack + ein speziell dekorierter Campingplatz
Soundtrack (separat)9,99 $40 Original-Tracks auf vier Alben

Das Detail mit dem Campingplatz ist wichtiger, als es klingt – Camping ist hier eindeutig ein Kernbestandteil der Schleife, kein wegwerfbares Menü. Eine speziell dekorierte Stätte zu bezahlen, ist also eher eine thematische Heimatbasis als ein Aufkleberpaket.

Mythos: Das Spiel kam aus dem Nichts

Es kann sich so anfühlen, wenn man es nicht verfolgt hat, aber die Zahlen sagen etwas anderes. Over the Hill hatte vor der Veröffentlichung über 1,2 Millionen Wunschlisten auf Steam gesammelt, was es zu einem der am meisten erwarteten Indie-Titel des Jahres 2026 auf der Plattform machte. Das ist kein Zufall – es ist Funselektor Labs, das Studio hinter Nischen-Fahrfavoriten wie „art of rally“ und „Absolute Drift“, das sich mit Strelka Games und dem Publisher Serenity Forge für ein Konzept zusammenschloss, das leise eine Zielgruppe aufbaute, die genau das wollte: alte Lastwagen, offenes Land, keine Anzeigetafel.

Was noch unbekannt ist

Noch ist nicht jeder Mythos sauber beantwortet. Niemand außerhalb des Studios hat das genaue Konsolenfenster für 2027 bestätigt, ob diese Versionen exklusive Inhalte enthalten werden oder wie tief die Koop-Modi über die Obergrenze von vier Spielern hinausgehen. Das sind die Schlaglöcher auf der Straße, die man im Auge behalten sollte, während sich die PC-Version einlebt und die erste Welle von Spielern die Karte erkundet hat.


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