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Enshrouded 1.0 è Live: Le Sei Domande Che Ogni Nuovo Giocatore Si Pone

Dall'albero delle abilità resettato al bioma delle isole fluttuanti, ecco cosa è effettivamente cambiato il giorno del lancio.

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2026
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Trentasette. Questo è il numero di nuovi nemici aggiunti a Enshrouded con il suo lancio completo 1.0, e se ci entri oggi, solo questo numero dovrebbe dirti che non è lo stesso gioco di cui i tuoi amici parlavano due anni fa.

Cosa è stato lanciato esattamente oggi?

La versione completa 1.0 di Enshrouded è stata rilasciata il 15 ottobre 2026, per PC tramite Steam e PlayStation 5, dopo oltre due anni in Accesso Anticipato. Se sei su Xbox Series X|S, dovrai aspettare un po' di più: Keen Games ha pianificato quella versione per la primavera 2027. L'aggiornamento porta la mappa completa del mondo di Embervale, un nuovo bioma, dozzine di nuovi nemici e un aumento del livello massimo dal precedente tetto fino a 50. Completa anche la trama attuale, anche se gli sviluppatori hanno detto che stanno pianificando contenuti gratuiti e a pagamento per gli anni a venire, quindi questo non è un addio, ma una base.

Devo preoccuparmi dei miei vecchi punti abilità?

Sì, e questa è la prima cosa di cui dovresti occuparti prima di fare qualsiasi altra cosa. L'albero delle abilità è stato completamente resettato per la 1.0, con nuove abilità aggiunte e nodi esistenti spostati sulla plancia. Ciò significa che qualunque cosa tu avessi allocato prima non si trasferisce in modo pulito, e gli stessi Keen Games lo hanno detto senza mezzi termini:

"Non uscire dalla tua base senza investire i tuoi punti, o ne passerai di brutti."

Traducilo da solo: apri il tuo menu delle abilità nel momento in cui carichi, spendi quello che hai, e solo allora dirigiti verso la porta. Vagare per i nuovi biomi mezzo costruito significa chiedere guai contro nemici che sono stati chiaramente progettati pensando all'albero rielaborato.

Cosa c'è di nuovo da esplorare?

L'aggiunta principale è Cinder's Cradle, un bioma costruito attorno a isole fluttuanti nel cielo e un'esplorazione genuinamente verticale, una notevole deviazione dalle zone più orizzontali per cui Embervale era conosciuta prima. Insieme ad essa, l'aggiornamento aggiunge nuovi Hollow Halls (le strutture in stile dungeon del gioco) per i giocatori che cercano equipaggiamento migliore e combattimenti più duri. Ecco un rapido riassunto di cosa è diverso:

  • Nuovo bioma: Cinder's Cradle, con isole celesti e traversata verticale
  • Nuovi nemici: 37 aggiunti nel mondo aggiornato
  • Livello massimo: aumentato a 50
  • Nuovi dungeon: ulteriori Hollow Halls
  • Doppiaggio: dialoghi completi in inglese, cinese e tedesco

Se torni dopo un periodo di assenza, non aspettarti di riconoscere ogni angolo della mappa. Il doppiaggio completo in particolare cambia il modo in cui il gioco si percepisce momento per momento: i personaggi che prima comunicavano tramite testo ora ti parlano effettivamente, il che contribuisce molto a far sentire Embervale abitata piuttosto che solo decorata.

Posso costruire più di una semplice casa ora?

Molto di più, ed è qui che la 1.0 smette di essere solo un gioco di sopravvivenza più grande e inizia a essere qualcosa di più vicino a un toolkit. Il nuovo sistema Sparkworks ti permette di costruire basi interattive, dungeon completi e intere avventure utilizzando un sistema logico integrato, e poi condividere ciò che hai creato con la community. Oltre a ciò, la costruzione voxel di base per cui Enshrouded era già conosciuto rimane intatta: puoi ancora scavare una casa direttamente nel fianco di una montagna, restaurare una rovina fatiscente o costruire un insediamento da zero, blocco per blocco. Ecco come penserei ai due sistemi:

SistemaA cosa serve
Costruzione VoxelModellare terreno e strutture — la tua base personale, costruzioni estetiche
SparkworksCreazioni interattive basate sulla logica — puzzle, dungeon, avventure condivisibili

Se hai un gruppo di amici a cui piace progettare le cose tanto quanto combattere, vale la pena dedicare del tempo specifico a Sparkworks, separatamente dalla progressione della storia principale.

Quanto costa e vale la pena acquistarlo ora?

Il gioco è prezzato a €39,99 / $39,99 USD, con uno sconto di lancio del 10% valido per i primi 14 giorni sia su Steam che su PlayStation 5. Dato che questa finestra di sconto è breve, se sei rimasto in bilico durante l'Accesso Anticipato, ora è il momento più economico in cui questa versione del gioco sarà probabilmente disponibile per un po'.

Come dovrebbe essere la mia primissima ora?

Spendi immediatamente i tuoi punti abilità, poi entra gradualmente nei nuovi contenuti piuttosto che correre verso Cinder's Cradle il primo giorno. Salva spesso: il consiglio dai materiali guida del gioco è coerente su questo punto, poiché un albero delle abilità rielaborato e 37 nuovi nemici significano che le vecchie supposizioni sulla difficoltà non valgono più completamente. Prima familiarizza con la tua build riallocata, esplora le parti familiari di Embervale per confermare cosa è cambiato, e solo allora dirigiti verso le isole celesti una volta che sei sicuro che il tuo personaggio possa effettivamente sopravvivere a ciò che ti aspetta lassù.


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