Hoppa till innehåll
Tier
Tier Betygsätt Shadowrun Returns i appen
Hämta
Shadowrun Returns

Shadowrun Returns

2013 Harebrained Schemes
Shadowrun Returns
2013 Harebrained Schemes
Communityns tier

Ingen community-tier än. Bli först med att betygsätta spelet.

Din tier för det här spelet?
Välj en bokstav och skapa sedan ett gratis konto för att spara den.

Om Shadowrun Returns

Shadowrun Returns är ett äventyr och indie-spel utvecklat och utgivet av Harebrained Schemes, släpptes den 25 juli 2013.

Of the RAWG players who own Shadowrun Returns, 6% have finished it and 4% dropped it.

Året är 2054. Magin har återvänt till världen och väckt kraftfulla varelser ur myt och saga. Teknik smälter samman med kött och medvetande. Alver, troll, orkar och dvärgar vandrar bland oss, medan hänsynslösa företag plundrar världen på allt den har. Du är en shadowrunner – en legosoldat som lever på samhällets ytterkanter, i skuggan av enorma företagsarkologier, och överlever dag för dag genom skicklighet och instinkt. När de mäktiga eller desperata behöver något gjort... så gör du det – med alla nödvändiga medel. Den unika blandningen av cyberpunk och fantasy i Shadowrun har vunnit en enorm kultföljd sedan spelets skapande för nästan 25 år sedan. Nu återvänder skaparen Jordan Weisman till Shadowrun-världen och moderniserar detta klassiska spelmiljö som en enkelspelar-, turordningsbaserad taktisk RPG. Med Shadowrun Returns Editor kan alla skapa och dela egna berättelser och kampanjer med Steam Workshop-samhället. Du kan till och med utforska hela Shadowrun Returns-kampanjen för Seattle direkt i Editorn – se hur den byggdes och låna så mycket du behöver för att komma igång med dina egna skapelser! Ingen avancerad kodning eller konstnärlig skicklighet krävs för att skapa innehåll med SRR Editor.

Läs mer
Spelaren tar rollen som en shadowrunner som hamnat på obotliga tider sedan sin senaste shadowrun år 2050. En av spelarens lagkamrater från den missionen, Sam Watts, skickar ett förinspelat videomeddelande där han avslöjar att han troligtvis är död och att hans sista önskan är att spelaren ska hitta vem som mördade honom. Han meddelar också att han har 100 000 nuyen i förvar för spelaren om denne lyckas bringa skyldiga till rätta. Med vetskap om att Sam bor i Seattle reser spelaren till staden för att påbörja sin utredning. Vid ankomsten till Seattle och besöket på obduktionsavdelningen där Sams kropp undersöks upptäcker spelaren att Sam är det senaste offret för Emerald City Ripper, en seriemördare som kirurgiskt tar ut organ från sina offer. Runnern rekryterar snart hjälp från en av Sams vänner för att hitta mördaren; Jake Armitage, som återvänder från Shadowrun-spelet för SNES. Jake lämnar snart gruppen då han jagas av flera gäng och företag på grund av en oberoende shadowrun och måste gå under jorden, men han pekar ut brottsplatsen och ger ytterligare ledtrådar som kan hjälpa till att lösa fallet. Snart träffar spelaren Coyote, en kvinnlig alv-bartender/shadowrunner som för en privat krig mot "Better-Than-Life" (BTL)-chips och de som handlar med dem. Hon var också en vän till Sam; tillsammans följer de Rippern när denne begår fler mord över hela Seattle. Under deras utredning hjälper de de mer samarbetsvilliga poliser som är involverade i fallet, samt vänner och familjer till Ripperns offer – inklusive Sams syster, Jessica Watts – i deras försök att hitta och identifiera mördaren. Deras jakten leder dem slutligen till Mercy Mentalsjukhus, där de upptäcker att en manlig alv vid namn Silas Forsberg tagit identiteten av den ursprungliga förvaltaren. Silas har använt anläggningen som en fasad för sin organplundring; inte bara i sin roll som Ripper, utan också för ekonomisk vinning (genom att sälja organ från oberoende offer till gatukliniker, och genom att hjärntvätta särskilda patienter på sjukhuset och sedan sälja dem som sexslavar). Efter att ha dödat Silas upptäcker spelaren att han blev instruerad att begå Ripper-morden av en annan part. De drar snabbt slutsatsen att Jessica Watts beställt Silas att begå brotten, delvis baserat på ett tidigare erkännande att hon varit utfryst från sin bror. Sam och Jessica hade levt ett bekvämt liv innan deras fars död, och trots hans bästa ansträngningar tidigt att leva ett anständigt liv, knäcktes han under pressen och spenderade familjens sparade pengar på droger och alkohol. Han blev till slut en shadowrunner för att klara sig och för att ytterligare driva sina självförstörande vanor. När spelaren konfronterar Jessica på Sams begravning avslöjar hon att hon faktiskt beställt sin brors död, och döderna av de andra Ripper-offren så att hennes mor skulle kunna få en ordentlig begravning. Hon bryter sedan samman och befaller sina kroppsvakter att döda spelaren, Armitage (som kortvarigt kommit ur sin gömställe för att betala sina respekt) och Coyote. Kroppsvakterna misslyckas, men Jessica och en mystisk alvkvinna lyckas fly. När de går igenom de döda kropparna upptäcker gruppen att Jessica är medlem i Universal Brotherhood, en internationell nyåldersspiritualistisk organisation som lockar både rika och fattiga. De upptäcker också att alven på begravningen var Lynne Telestrian; hon är inte bara en högrankad medlem i Brotherhood, utan hennes familj äger Telestrian Industries. Både företaget och till viss del Brotherhood gör henne och resten av hennes släkt extremt rika och inflytelserika. Armitage, som inte vill hamna i ytterligare problem med makthavarna, går återigen under jorden efter denna upptäckt. Spelaren och Coyote spårar Jessica till Brotherhood-avdelningen nära Pike’s Market. Medan Coyote väntar utanför spanar spelaren på byggnaden och upptäcker att Brotherhood är mycket tungt beväpnad och har varit inblandad i försvinnanden av flera individer. Genom att låta Coyote komma in via tjänsteingången bryter de sig in i "det inre helgedomet" av anläggningen och upptäcker att Universal Brotherhood i sig är en fasad för ett insektandlighetssvärm. Laget träffar även Jessica igen, som säger att hon är fullt medveten om Brotherhoods sanna natur. De räddar en ung alvkvinna innan de flyr från anläggningen, och upptäcker att de inte kan döda dessa exotiska andar med sina nuvarande vapen. Kvinnan kopplar dock laget med sin pojkvän, en decker vid namn Baron Samedi. Under hans instruktioner infiltrerar laget Telestrian Industries, som arbetade med Project Aegis; ett kemiskt vapen som kan döda andar lätt. Operationen lyckas dock inte, och spelaren tvingas infiltrera företaget en andra gång ensam för att hämta den enda provet av Aegis-ämnet. Spelaren får tag i provet men blir fångad när han försöker fly. På grund av Aegis:s vikt och hemlighetsmakeri fördes spelaren framför företagets ägare, James Telestrian. Där lär spelaren sanningen bakom Sam Watts och hans syster; att de båda var halvblodskinder av Telestrian-blodet, produkter av ett äktenskap mellan James far och Sams mor. För att förhindra att affären blev offentlig betalade den äldre Telestrian generöst till Sams mor, och de "officiellt" blev barn till James Watts, en annan anställd på Telestrian Industries. Detta är viktigt eftersom den unga kvinna som spelaren räddade från Brotherhood egentligen är James dotter. Jessica, som också avslöjas vara insektandlighetens schaman för svärmen, hade blivit medveten om sambandet och skulle använda den nära familjekopplingen för att hjälpa till att föra över en drottninginsektandlighet in i den materiella världen. På herrgården finns också den odödliga alven Harlequin, som diskuterar hur insektandligheter måste inhysa kroppar av sapienta livsformer för att existera i den materiella världen, och även påstår att existensen av en drottning i den verkliga världen skulle vara katastrofal. Frivillig att hjälpa till att förstöra svärmen ansluter sig Harlequin till spelaren och hans lag i den slutgiltiga räden mot Brotherhood-avdelningen. Telestrian ger spelaren och Harlequin var sitt hagelgevär som kan skjuta kapslar fyllda med Aegis-ämnet. Innan de lämnar upptäcker spelaren att Lynne Telestrian är lika fullt engagerad i svärmen som Jessica, om inte mer. Hennes lojalitet till Brotherhood ledde henne att spränga Telestrian Industries fabrik som producerade Aegis nyligen, vilket inte bara främlade henne från James utan också lämnade provet och prototypvapnen som de enda kvarvarande artiklarna från projektet. Laget infiltrerar svärmen och slåss sig fram till hjärtat av det inre helgedomet. Där upptäcker de Jessica och Lynne Telestrian i en magisk cirkel; sedan James dotter togs ur deras räckhåll och därmed inte längre kunde bli värd för drottningen, har Lynne frivilligt erbjudit sig själv som värd och de är i full gång med ritualen. Laget avbryter invokationen genom att svårt skada Jessica och döda de flesta insektandligheterna inuti svärmen, en bedrift som blev möjlig tack vare Aegis-vapnen. Drottningandligheten överger Jessica, och spelaren får valet att döda henne eller arresterar henne. Lynne överlever, men arresteras och skickas slutligen till en mentalsjukhus. Spelet avslutas med att Armitage, Coyote, Harlequin och James Telestrian diskuterar efterdyningarna av räden, med Harlequin som spekulerar i att andra Brotherhood-avdelningar över hela världen också hyser svärmar liknande den i Seattle. Efter att ha tillfredsställande lösts upp omständigheterna kring Sams död försöker spelaren samla in pengarna han lovade. Sams andra meddelande gratulerar spelaren och ber denne att be om ursäkt för Jessica för allt hon utsattes för, och att han aldrig hade några pengar i förvar, och föreslår att spelaren frågar de människor han och hans familj kände för en belöning av något slag, vilket spelaren gör och får 1,5 miljoner nuyen, men efter attacken på Telestrian Industries minskas det till en utbetalning på endast 15 000 nuyen. Spelaren kan också be om samma pengar Sam lovade, en tjänst som Security VP (vilket gör spelaren till en företagsman för Telestrian), avgången för en viss officer eller att bevara Touristville. I epilogen efter Sams sista meddelande avslöjar spelet att Aegis slutligen utvecklades till en produkt kallad "Fluorescing Astral Bacteria-3", eller "FAB-3". Som i historien från pen-och-pappersspelet Shadowrun Returns är baserat på, misslyckas förstörelsen av Universal Brotherhood-svärmen i Chicago och staden stängs in bakom en mur för att hålla de vilda insektandligheterna inne. FAB-3 används senare för att rena Chicago från insektandlighetsinfektionen.
Ingår i
Var kan du spela

Affiliatelänkar: vi kan få provision.

Är det värt det?

Normalt pris

För 1,26 € hos Kinguin ligger Shadowrun Returns nära sitt lägsta pris de senaste 90 dagarna (1,10 €).

Det blir ungefär 0,14 € per timme för en huvudberättelse på ungefär 9h 07m.

19,99 € 1,10 €
okt. 2026
Idag

Priser i EUR, följda av Tier sedan 9 oktober 2026.

Annons
Gemenskapswiki

Fråga wikin

Uppdrag, platser, upplåsningar: fråga om vad som helst kring Shadowrun Returns och få ett svar från spelets gemenskapswiki, med källor.

Har du fastnat? Ställ en fråga, svaret hänvisar till de wikisidor det kommer från.

Logga in för att fråga wikin och spara dina konversationer.

Logga in för att fråga

Svaren genereras från communityns wikier och kan vara felaktiga.

Gameplay

Egenskaper

Galleri

Media

Innehåll

DLC & expansioner

Samling

Hela serien Shadowrun

FAQ
Hur lång tid tar det att klara Shadowrun Returns?

Huvudberättelse: 9h 07m; Completionist: 25h 20m.

På vilka plattformar finns Shadowrun Returns?

Shadowrun Returns finns på PC, Mac, Linux, iOS, Android, PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X|S, Xbox One, Nintendo Switch.

När släpptes Shadowrun Returns?

Shadowrun Returns släpptes 25 juli 2013 och utvecklades av Harebrained Schemes.

Annons