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King's Quest I

King's Quest I

1984 Microsmiths
King's Quest I
1984 Microsmiths
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Sobre King's Quest I

King's Quest I é um jogo de aventura e quebra-cabeças desenvolvido por Microsmiths e editado por Activision, lançado a 10 maio 1984.

King's Quest: Quest for the Crown é o primeiro jogo da série King's Quest. Os jogadores controlam Sir Graham, um cavaleiro de Daventry, que recebe a missão do Rei Eduardo para encontrar três tesouros perdidos e salvar o reino. A história decorre-se num mundo inspirado em contos de fadas, onde Graham deve explorar, resolver quebra-cabeças e interagir com vários personagens e criaturas. Os jogadores guiam Graham por diferentes locais, recolhendo objetos e usando-os para superar obstáculos. O jogo pioneiro do género de aventura gráfica, combinando comandos de texto com elementos visuais. Como título inaugural da série, Quest for the Crown estabeleceu muitos dos temas e elementos de jogabilidade que se tornariam marcas registadas da franquia King's Quest, incluindo o seu cenário fantástico, mecânicas de resolução de quebra-cabeças e o personagem de Graham, que se tornaria uma figura central na lore da série.

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O Reino de Daventry foi outrora próspero. O Rei Eduardo, o Benevolente, reinava com justiça sobre os seus súditos — não havia pobreza nem guerras. A única coisa que faltava era um herdeiro para o trono, mas, infelizmente, o Rei Eduardo e a sua rainha não conseguiram ter um. Um dia, um feiticeiro apareceu, prometendo lançar um feitiço sobre a rainha que resultaria num herdeiro. Em troca, pediu o Espelho Mágico, capaz de mostrar o futuro. Não querendo separar-se do espelho, o Rei Eduardo decidiu consultá-lo primeiro. O casal real viu um jovem galante usando as insígnias do rei. Achando que o espelho lhes mostrava o seu futuro filho, cederam ao feiticeiro. Mas meses depois, a rainha ainda não concebera uma criança. Pior ainda, uma fome se espalhou pelo Reino de Daventry, pois o espelho, que por gerações previra o momento certo para colher as culturas, não conseguiu alertar o rei sobre uma chuva precoce no outono que destruiu toda a colheita. Após a fome veio a peste, que também atingiu a rainha, cujo estado de saúde se deteriorava rapidamente. Parecia que ajuda estava a caminho — desta vez na forma de um anão que prometeu curar a rainha em troca do Escudo do Rei, usado em todas as batalhas e que provou ser vitorioso em cada uma delas. Desesperado, o Rei Eduardo concordou para salvar a sua amada rainha. Mas o anão e a sua medicina eram falsos, e a rainha morreu. A notícia espalhou-se pelos reinos vizinhos de que o Rei Eduardo não possuía mais o seu escudo conquistador, e assim os seus exércitos se reuniram, trazendo guerra a Daventry. Embora Eduardo tenha conseguido repelir os invasores, as batalhas trouxeram desolação ao seu reino, que então era apenas uma sombra da sua antiga glória. Muitos anos se passaram, e um dia o Rei Eduardo cavalgava quando ouviu gritos de socorro. Eles vinham de uma jovem e bela dama que estava sendo atacada por uma matilha de lobos selvagens. Após afastar as bestas selvagens, convidou a jovem para o seu castelo, onde ela permaneceu por algum tempo, e ambos se apaixonaram. Por fim, tempos felizes pareciam estar voltando a Daventry, pois o casamento entre o Rei Eduardo e a Princesa Dahlia de Cumberland — pois assim ela se chamava — foi em breve anunciado. Mas, infelizmente, na noite antes do casamento, a Princesa Dahlia roubou as chaves do tesouro real do Rei Eduardo para roubar o Baú Mágico, que se reabastecia mágicamente de moedas de ouro, não importando quantas fossem retiradas. A Princesa Dahlia não era uma princesa, como se descobriu, mas uma velha e feia bruxa. Sem os tesouros mágicos, Daventry ficou pobre e fraco. O Rei Eduardo chamou o seu cavaleiro favorito, Sir Graham, que tinha uma semelhança notável com o jovem galante que o rei vira há muitos anos no espelho mágico. Sentindo que o seu fim estava próximo, prometeu a Sir Graham o Reino de Daventry, se ele pudesse recuperar os três tesouros mágicos que se perderam por roubo e engano...
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Jogabilidade

Características

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Conteúdos

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Coleção

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FAQ
Quanto tempo demora a terminar King's Quest I?

História principal: 1h; Completista: 13h.

Em que plataformas está King's Quest I disponível?

King's Quest I está disponível em Amiga, Apple II, Apple IIGS, Atari ST/STE, Classic Macintosh, DOS.

Quando saiu King's Quest I?

King's Quest I foi lançado em 10 maio 1984, desenvolvido por Microsmiths.

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