Hoppa till innehåll
Tier
Tier Din speldagbok
Hämta
King's Quest I

King's Quest I

1984 Microsmiths
King's Quest I
1984 Microsmiths
Communityns tier

Ingen community-tier än. Bli först med att betygsätta spelet.

Din tier för det här spelet?
Välj en bokstav och skapa sedan ett gratis konto för att spara den.

Om King's Quest I

King's Quest I är ett äventyr och pussel-spel utvecklat av Microsmiths och utgivet av Activision, släpptes den 10 maj 1984.

King's Quest: Quest for the Crown är det första spelet i King's Quest-serien. Spelet följer Sir Graham, en riddare från Daventry, som uppdraget att hitta tre försvunna skatter för att rädda kungariket. Spelet utspelar sig i en sagoliknande värld där Graham måste utforska, lösa pussel och interagera med olika karaktärer och varelser. Spelaren navigerar Graham genom olika platser, samlar föremål och använder dem för att övervinna hinder. Spelet banade väg för genren grafiska äventyrsspel, genom att kombinera textkommandon med visuella element. Som den första titeln i serien etablerade Quest for the Crown många av de teman och spelmoment som skulle bli signum för King's Quest-serien, inklusive dess fantasymiljö, pusselmekanik och karaktären Graham, som skulle bli en central figur i seriens berättelse.

Läs mer
Kungariket Daventry var en gång ett välmående rike. Kung Edward den Godhjärtade regerade rättvisa över sina undersåtar – det fanns ingen fattigdom och inga krig. Det enda som saknades var en arvinge till tronen, men tyvärr kunde inte kung Edward och hans drottning få barn. En dag dök en trollkarl upp och lovade att kasta en trollformel över drottningen som skulle ge henne ett barn. Som motprestation krävde han den magiska spegeln som kunde visa framtiden. Kung Edward ville inte ge upp spegeln, så han valde att först rådfråga den. Det kungliga paret såg en galant ung man som bar kungens insignier. De trodde att spegeln visade deras framtida son, så de gav efter för trollkarlen. Men månader gick, och drottningen hade fortfarande inte blivit gravid. Värre blev det när en svält bröt ut över Daventry, eftersom spegeln, som i generationer hade förutspått rätt tid att skörda, inte kunde varna kungen om ett tidigt höstregn som förstörde hela skörden. Efter svälten kom pestilensen, som också drabbade drottningen vars hälsa snabbt förvärrades. Till synes var hjälpen på väg igen – denna gång i form av en dvärg som lovade att bota drottningen i utbyte mot kungens sköld, som alltid burits i varje strid och visat sig vara segrare varje gång. I förtvivlan gick kung Edward med på det för att rädda sin älskade drottning. Men dvärgen och hans medicin var falska, och drottningen avled. Nyheten spreds till de närliggande kungadömena att kung Edward inte längre hade sin segersköld, och deras trupper samlades för att föra krig till Daventry. Även om Edward kunde slå tillbaka angriparna, förde striderna ödeläggelse över hans rike, som nu bara var en skugga av vad det en gång varit. Många år gick, och en dag ridit kung Edward ut när han hörde rop om hjälp. Det visade sig komma från en vacker ung kvinna som blev attackerad av en flock vilda vargar. Efter att ha fördrivit de vilda djuren, bjöd han den vackra damen till sitt slott, där hon stannade en tid och kung Edward och hon förälskade sig. Slutligen verkade lyckliga tider återvända till Daventry, eftersom bröllopet mellan kung Edward och prinsessa Dahlia av Cumberland – för så var hon – snart meddelades. Men, tyvärr, på bröllopsaftonen stjal prinsessa Dahlia nycklarna till kungliga skattkammaren från kung Edward för att stjäla den magiska skrinet, som magiskt fylldes på med guldmynt oavsett hur många som togs ut. Det visade sig att prinsessa Dahlia inte var en prinsessa alls, utan en gammal och ful häxa. Utan alla de magiska skatterna blev Daventry fattigt och svagt. Kung Edward kallade till sin favoritriddare, Sir Graham, som hade en slående likhet med den galante unge mannen kung Edward sett i den magiska spegeln för så många år sedan. Känslan av att hans tid var ute, lovade kung Edward Sir Graham kungariket Daventry, om han kunde återfå de tre magiska skatter som försvunnit genom stöld och bedrägeri...
Var kan du spela

Affiliatelänkar: vi kan få provision.

Annons
Gameplay

Egenskaper

Galleri

Media

Innehåll

DLC & expansioner

Samling

Hela serien King's Quest

FAQ
Hur lång tid tar det att klara King's Quest I?

Huvudberättelse: 1h; Completionist: 13h.

På vilka plattformar finns King's Quest I?

King's Quest I finns på Amiga, Apple II, Apple IIGS, Atari ST/STE, Classic Macintosh, DOS.

När släpptes King's Quest I?

King's Quest I släpptes 10 maj 1984 och utvecklades av Microsmiths.

Annons