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Descent II

Descent II

1996 Parallax Software
Descent II
1996 Parallax Software
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Sobre Descent II

Descent II é um jogo de ação e tiro desenvolvido por Parallax Software e editado por Interplay, lançado a 13 março 1996.

Você está a descer... outra vez. Se pensou que o Descent levou a experiência de explosão sensorial 3D de 360° ao limite, prepare-se. Está prestes a mergulhar além da borda e nas profundezas do Descent II. De repente, transportado para as regiões externas do sistema Zeta Aquilae, sua nova missão leva-o às profundezas traiçoeiras de minas alienígenas. Você explode robôs inimigos com novas ferramentas poderosas, deixando seus cascos em chamas no seu rastro. Seu objetivo final: exterminar o reduto robótico alienígena da base inimiga Alien Base e assumir o controle total — 30 novos níveis de destruição sem limites. Mas desta vez, você não está sozinho. Acompanhando-o nesta nova missão mortal está o seu leal Guide-bot. Este companheiro fiel corre ao seu lado através dos labirintos da escuridão ameaçadora, muitas vezes avançando para caçar as esferas, power-ups e ferramentas que desesperadamente precisa para completar a sua tarefa. Mas cuidado — inimigos furiosos ainda estão determinados a destruí-lo, incluindo o ameaçador Thief-bot, que está decidido a roubar as suas armas de destruição e preciosos power-ups. Prepare-se — o Descent II está prestes a levá-lo numa viagem completamente nova, que vai explodir os seus sentidos.

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A trama é linear e é principalmente apresentada nos vídeos de cena interativa inicial e final. Após o Material Defender (voz de George DelHoyo) ter destruído todas as minas do Sistema Solar no jogo original, ele para no cinturão de asteroides para atracar. É então contactado pelo executivo da Post-Terran Mining Corporation, Dravis, que explora uma falha no contrato para forçá-lo a aceitar uma nova missão ou perder a sua recompensa e enfrentar ações legais. O Material Defender concorda, e enquanto Dravis tenta convencê-lo de que está apenas a embarcar numa missão de reconhecimento, o seu navio é equipado com um núcleo de warp protótipo. É então enviado para limpar as minas profundas do espaço da PTMC para além do Sistema Solar. O Material Defender teletransporta-se para Zeta Aquilae e cinco outros sistemas estelares fictícios e destrói as suas minas. No sexto sistema, a última mina parece atravessar um planetoide, que se revela na cena final ser uma grande nave espacial. Após a nave se partir, o Material Defender avisa Dravis sobre o seu regresso a casa, mas o seu motor warp avaria e ele teletransporta-se para uma localização desconhecida. A câmara então desvanece para esse local e a nave aparece, gravemente danificada e com excesso de radiação a pairar em direção à câmara, terminando com as palavras «to be continued...» a serem exibidas.
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Em que plataformas está Descent II disponível?

Descent II está disponível em DOS, PC, Mac, Linux.

Quando saiu Descent II?

Descent II foi lançado em 13 março 1996, desenvolvido por Parallax Software.