Overslaan naar inhoud
Tier
Tier Beoordeel Descent II in de app
Downloaden
Descent II

Descent II

1996 Parallax Software
Descent II
1996 Parallax Software
Community-tier

Nog geen community-tier. Wees de eerste die deze game beoordeelt.

Jouw tier voor deze game?
Kies een letter en maak daarna een gratis account aan om hem op te slaan.

Over Descent II

Descent II is een actie en shooter-game ontwikkeld door Parallax Software en uitgegeven door Interplay, verschenen op 13 maart 1996.

Je gaat weer naar beneden... Dacht je dat Descent de grens bereikte van 360° 3D-explosieve sensorische waanzin? Dan bereid je voor. Je staat op het punt om over de rand te gaan en in de diepten van Descent II te duiken. Plotskeling word je weggegooid naar de buitenste uithoeken van het Zeta Aquilae-stelsel, waar je nieuwe missie je in de zwarte diepten van gevaarlijke alienmijnen stuurt. Je schiet je door vijandelijke robots met krachtige nieuwe gereedschappen, achterlatend hun brandende wrakken in je uitlaatgassen. Je uiteindelijke doel: de alienrobotbasis van de vijandelijke Alien Base uit te roeien en volledige controle te verkrijgen – 30 nieuwe levels van ongelooflijke vernietiging. Maar deze keer ben je niet alleen. Je trouwe Guide-bot sluit zich bij je aan voor deze dodelijke nieuwe opdracht. Deze getrouwe metgezel haast zich met je door de dreigende duisternis, vaak verkennend vooruit om de orbs, power-ups en gereedschappen te vinden die je dringend nodig hebt om je werk af te maken. Maar wees voorzichtig – woedende vijanden zijn nog steeds vastberaden om je te vernietigen, inclusief de dreigende Thief-bot die vastbesloten is om je vernietigingswapens en kostbare power-ups te stelen. Bereid je voor – Descent II neemt je mee op een geheel nieuwe synapsen-vernietigende rit.

Lees meer
Het verhaal is lineair en wordt voornamelijk gegeven in de inleidende en afsluitende full-motion video-cutscenes. Na het vernietigen van alle mijnen in het zonnestelsel in het originele spel, stopt Material Defender (ingesproken door George DelHoyo) in de planetoïdengordel om aan te meren. Hij wordt vervolgens gecontacteerd door de directeur van Post-Terran Mining Corporation, Dravis, die een loophole in een contract gebruikt om hem te dwingen een nieuwe missie te accepteren of zijn beloning te verliezen en juridische actie te riskeren. Material Defender stemt toe, en terwijl Dravis probeert hem te overtuigen dat hij slechts een verkenningsmissie begint, wordt zijn schip uitgerust met een prototype warp-kern. Hij wordt vervolgens gestuurd om de diepe ruimtemijnen van PTMC buiten het zonnestelsel te ontruimen. Material Defender teleporteert naar Zeta Aquilae en vijf andere fictieve sterrenstelsels en vernietigt hun mijnen. In het zesde stelsel loopt de laatste mijn door een planetoïde, die in de laatste cutscene wordt onthuld als een groot ruimteschip. Na het uiteenvallen van het ruimteschip waarschuwt Material Defender Dravis over zijn terugkeer naar huis, maar zijn warp-aandrijving faalt en hij teleporteert naar een onbekende locatie. De camera vervaagt vervolgens naar die locatie en het schip verschijnt, zwaar beschadigd en kraakend van overmatige straling die richting de camera beweegt, afsluitend met de woorden „to be continued...“.
Waar te spelen

Affiliatelinks: we kunnen een commissie ontvangen.

Communitywiki

Vraag het de wiki

Quests, locaties, ontgrendelingen: vraag alles over Descent II en krijg een antwoord uit de communitywiki van de game, met bronnen.

Zit je vast? Stel een vraag, het antwoord verwijst naar de wikipagina's waar het vandaan komt.

Log in om de wiki te raadplegen en je gesprekken te bewaren.

Log in om te vragen

Antwoorden worden gegenereerd op basis van community-wiki's en kunnen onjuist zijn.

Gameplay

Kenmerken

Galerij

Media

Content

DLC & uitbreidingen

Collectie

Meer uit Descent

FAQ
Op welke platforms is Descent II beschikbaar?

Descent II is beschikbaar op DOS, PC, Mac, Linux.

Wanneer is Descent II uitgebracht?

Descent II is uitgebracht op 13 maart 1996, ontwikkeld door Parallax Software.