Hoppa till innehåll
Tier
Tier Betygsätt Descent II i appen
Hämta
Descent II

Descent II

1996 Parallax Software
Descent II
1996 Parallax Software
Communityns tier

Ingen community-tier än. Bli först med att betygsätta spelet.

Din tier för det här spelet?
Välj en bokstav och skapa sedan ett gratis konto för att spara den.

Om Descent II

Descent II är ett action och skjutspel-spel utvecklat av Parallax Software och utgivet av Interplay, släpptes den 13 mars 1996.

Du går ner igen... men denna gång blir det mycket intensivare! Om du trodde att Descent tog dig till gränsen för 360° 3D-explosiva sinnesupplevelser, så förbered dig nu för ett ännu djupare fall in i Descent II:s mörker. Plötsligt förflyttad till utkanten av Zeta Aquilae-systemet, skickas du på en ny uppdrag som tar dig in i de farliga alienminerna. Du spränger igenom fiendebotar med kraftfulla nya verktyg, lämnar efter dig brinnande vrak i din väg. Ditt slutgiltiga mål: att utplåna den aliena robotbasen från fiendens Alien Base och ta full kontroll — 30 nya nivåer av galen förstörelse. Men denna gång är du inte ensam. Din lojala Guide-bot ansluter sig till dig på denna dödliga uppgift. Denna trogna följeslagare rusar med dig genom de mörka, hotfulla vändningarna, ofta spanar framåt för att jaga upp de sfärer, power-ups och verktyg du desperat behöver för att slutföra ditt uppdrag. Men var försiktig — rasande fiender är fortfarande beslutna att förstöra dig, inklusive den hotfulla Thief-bot som är ute efter att stjäla dina förstörande vapen och värdefulla power-ups. Förbered dig — Descent II är redo att ta dig med på en helt ny sinnesrörande resa.

Läs mer
Handlingen är linjär och presenteras främst i de fullrörelsemässiga videosekvenserna i början och slutet. Efter att Material Defender (röst av George DelHoyo) har förstört alla gruvor i solsystemet i det ursprungliga spelet, stannar han i asteroidbältet för att docka. Han kontaktas sedan av Post-Terran Mining Corporation-exekutiven Dravis, som utnyttjar en lucka i ett kontrakt för att tvinga honom att acceptera ett nytt uppdrag eller förlora sin belöning och ställas inför rättsliga åtgärder. Material Defender samtycker, och medan Dravis försöker övertyga honom att han bara påbörjar en spaningsuppgift, utrustas hans fartyg med en prototyp av en warp-kärna. Han skickas sedan för att rensa PTMC:s djupa rymdgruvor utanför solsystemet. Material Defender teleporterar sig till Zeta Aquilae och fem andra fiktiva stjärnsystem och förstör deras gruvor. I det sjätte systemet verkar den sista gruvan sträcka sig genom en planetoid, som i den slutliga scenen avslöjas vara ett stort rymdskepp. Efter att skeppet sprängs sönder varnar Material Defender Dravis om sin återkomst hem, men warp-drivverket havererar och han teleporteras till en okänd plats. Kameran svartnar sedan till den platsen och skeppet dyker upp, svårt skadat och med överskott av strålning som drar mot kameran, avslutande med orden «to be continued...» visade på skärmen.
Var kan du spela

Affiliatelänkar: vi kan få provision.

Gemenskapswiki

Fråga wikin

Uppdrag, platser, upplåsningar: fråga om vad som helst kring Descent II och få ett svar från spelets gemenskapswiki, med källor.

Har du fastnat? Ställ en fråga, svaret hänvisar till de wikisidor det kommer från.

Logga in för att fråga wikin och spara dina konversationer.

Logga in för att fråga

Svaren genereras från communityns wikier och kan vara felaktiga.

Gameplay

Egenskaper

Galleri

Media

Innehåll

DLC & expansioner

Samling

Hela serien Descent

FAQ
På vilka plattformar finns Descent II?

Descent II finns på DOS, PC, Mac, Linux.

När släpptes Descent II?

Descent II släpptes 13 mars 1996 och utvecklades av Parallax Software.