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Descent II

Descent II

1996 Parallax Software
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1996 Parallax Software
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Acerca de Descent II

Descent II es un juego de acción y disparos desarrollado por Parallax Software y publicado por Interplay, lanzado el 13 marzo 1996.

¡Te lanzas de nuevo... pero esta vez, las cosas se ponen mucho más intensas! Si pensaste que Descent te llevó al límite del poder de 360° en 3D y la explosión sensorial, prepárate para un descenso aún más abrupto en las profundidades de Descent II. De repente, transportado a los confines del sistema Zeta Aquilae, tu nueva misión te envía a las oscuras y traicioneras minas alienígenas. Destruyes robots enemigos con poderosas nuevas herramientas, dejando sus cascos humeantes a tu paso. Tu objetivo final: exterminar el bastión robotizado alienígena desde la Base Enemiga y tomar el control total — 30 nuevos niveles de destrucción sin límites. Pero esta vez, no estás solo. Te acompaña en esta misión mortal tu leal Guide-bot. Este fiel compañero te sigue a través de los giros y vueltas de la oscuridad amenazante, explorando con frecuencia por delante para cazar las esferas, power-ups y herramientas que desesperadamente necesitas para completar tu trabajo. Pero ten cuidado — los enemigos furiosos siguen decididos a destruirte, incluyendo al amenazante Thief-bot, que tiene como objetivo robar tus armas de destrucción y los valiosos power-ups. Prepárate — Descent II está a punto de llevarte en un viaje completamente nuevo que te dejará sin aliento.

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La trama es lineal y se presenta principalmente en las secuencias de vídeo con movimiento completo al inicio y al final. Tras destruir todas las minas del Sistema Solar en el juego original, el Material Defender (con la voz de George DelHoyo) se detiene en el cinturón de asteroides para atracar. Luego es contactado por el ejecutivo de Post-Terran Mining Corporation, Dravis, quien explota un vacío legal en un contrato para obligarlo a aceptar una nueva misión o perder su recompensa y enfrentar acciones legales. El Material Defender acepta, y mientras Dravis intenta convencerlo de que solo emprende una misión de reconocimiento, su nave es equipada con un núcleo de warp prototipo. Es enviado entonces a limpiar las minas de PTMC en el espacio profundo más allá del Sistema Solar. El Material Defender se teletransporta a Zeta Aquilae y cinco otros sistemas estelares ficticios, destruyendo sus minas. En el sexto sistema, la última mina parece atravesar un planetoide, que se revela en la última escena como una enorme nave espacial. Tras romperse la nave, el Material Defender avisa a Dravis de su regreso a casa, pero el propulsor de warp falla y se teletransporta a una ubicación desconocida. La cámara entonces se desvanece hacia ese lugar y aparece la nave, gravemente dañada y con radiación excesiva flotando hacia la cámara, terminando con las palabras «to be continued...» mostradas en pantalla.
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¿En qué plataformas está disponible Descent II?

Descent II está disponible en DOS, PC, Mac, Linux.

¿Cuándo se lanzó Descent II?

Descent II se lanzó el 13 marzo 1996, desarrollado por Parallax Software.