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Descent II

Descent II

1996 Parallax Software
Descent II
1996 Parallax Software
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À propos de Descent II

Descent II est un jeu action et tir développé par Parallax Software et édité par Interplay, sorti le 13 mars 1996.

Tu plonges encore... Si tu as cru que Descent t’avait emmené jusqu’aux limites de la folie sensorielle en 3D à 360° de puissance explosive, prépare-toi. Tu vas basculer au-delà du bord et plonger dans les abîmes de Descent II. Soudainement projeté aux confins du système Zeta Aquilae, ta nouvelle mission t’envoie dans les profondeurs noires et traîtresses des mines extraterrestres. Tu traverses les robots ennemis avec de nouveaux outils puissants, laissant derrière toi leurs épaves enflammées dans ton sillage. Ton objectif ultime : exterminer le repaire robotisé extraterrestre depuis la base ennemie Alien Base et en prendre le contrôle total – 30 nouveaux niveaux de destruction débridée. Mais cette fois, tu n’es plus seul. Ton fidèle Guide-bot te rejoint dans cette nouvelle mission mortelle. Ce compagnon loyal te suit à travers les méandres sombres et menaçants, explorant souvent en avant pour traquer les orbes, les bonus de puissance et les outils dont tu as désespérément besoin pour accomplir ta tâche. Mais attention – des ennemis enragés sont toujours déterminés à te détruire, y compris le redoutable Thief-bot, qui s’en prend à tes armes de destruction et à tes précieux bonus de puissance. Prépare-toi – Descent II va t’emmener pour une nouvelle balade synaptique explosive.

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L’intrigue est linéaire et principalement délivrée à travers les séquences cinématiques en image de synthèse en début et fin de partie. Après que le Material Defender (voix de George DelHoyo) ait détruit toutes les mines du système solaire dans le jeu original, il s’arrête dans la ceinture d’astéroïdes pour s’amarrer. Il est alors contacté par Dravis, un cadre de la Post-Terran Mining Corporation, qui exploite une faille contractuelle pour le forcer à accepter une nouvelle mission ou à renoncer à sa récompense et à affronter des poursuites judiciaires. Le Material Defender accepte, et alors que Dravis tente de le convaincre qu’il s’agit simplement d’une mission de reconnaissance, son vaisseau est équipé d’un cœur de propulsion prototype. Il est ensuite envoyé nettoyer les mines profondes de l’espace de la PTMC au-delà du système solaire. Le Material Defender se téléporte vers Zeta Aquilae et cinq autres systèmes stellaires fictifs, détruisant leurs mines. Dans le sixième système, la dernière mine semble traverser une planétoïde, révélée dans la dernière scène comme étant un immense vaisseau spatial. Après que le vaisseau se soit disloqué, le Material Defender informe Dravis de son retour à la maison, mais son système de propulsion à distorsion tombe en panne et il se téléporte vers une destination inconnue. La caméra s’assombrit alors sur cette localisation et le vaisseau apparaît, gravement endommagé et irradié, dérivant vers la caméra, se terminant par les mots 'à suivre...'
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FAQ
Sur quelles plateformes Descent II est-il disponible ?

Descent II est disponible sur DOS, PC, Mac, Linux.

Quand Descent II est-il sorti ?

Descent II est sorti le 13 mars 1996, développé par Parallax Software.