Overslaan naar inhoud
Tier
Tier Jouw gamedagboek
Downloaden
Beste games

De beste Matrix Software-games

De 8 beste games van Matrix Software, gerangschikt op 719 beoordelingen van critici en spelers.

De beste Matrix Software-game is Professor Layton and the Curious Village, met een criticusscore van 88/100. Bijgewerkt in oktober 2026.

  • De gerangschikte releases lopen van 1997 tot 2009.
  • Gemiddelde criticusscore van de 8 gerangschikte games: 68/100.
  • 719 beoordelingen van critici en spelers achter deze ranglijst.

Hoe deze ranglijst is opgebouwd

  • Games worden gerangschikt op de samengestelde criticiscore op 100 die van IGDB en Metacritic komt, nooit op de eigen scores van Tier.
  • Een game komt pas in de ranglijst vanaf 30 externe beoordelingen, zodat één enthousiaste recensie nooit een bewezen klassieker voorbijstreeft.
  • De community-scores van F tot S staan naast elke game en worden pas als feit gesteld boven 5 Tier-beoordelingen.
  • Gedekte releaseperiode: 1970 tot 2026.
  • 8 games staan op deze pagina, samen goed voor 719 beoordelingen.
  • De ranglijsten worden elk uur herberekend; deze is op 12 oktober 2026 opnieuw opgebouwd.

Top 8

03 FINAL FANTASY IV: THE AFTER YEARS FINAL FANTASY IV: THE AFTER YEARS 2007 · 97 beoordelingen FINAL FANTASY IV is een volledige 3D-remake van het klassieke Japanse RPG dat oorspronkelijk werd uitgebracht voor de SNES als FINAL FANTASY II in Noord-Amerika. In tegenstelling tot de vele latere ports (naar PlayStation, Game Boy Advance, etc.) is dit een volledige remake, ontwikkeld van de grond af met realtime 3D-grafiek. De personages hebben een 'super-deformed' stijl. Ook bevat de game stemactie tijdens de cutscènes. Er is een nieuwe optie toegevoegd aan het menu, waarmee de speler gesprekken tussen partijleden kan lezen en advies van hen kan ontvangen. Daarnaast zijn er ook tal van gameplay-toevoegingen. De moeilijkheidsgraad is verhoogd, niet alleen boven die van de westerse SNES-versie (die verlaagd was ten opzichte van het Japanse origineel en latere ports), maar zelfs boven de originele moeilijkheidsgraad. De partijleden zijn nog steeds gebonden aan klassen, maar kunnen nu op zoek gaan naar zogenaamde 'augments', die gevonden of gestolen kunnen worden van vijanden en die de personages extra bonusvaardigheden, weerstanden en toverspellen geven die hun klasse normaal niet zou toestaan, enzovoort. Naast deze grote veranderingen zijn er ook tal van kleine toevoegingen. Het is mogelijk om bonusitems te verkrijgen na het verkennen van elke hoek en het vullen van 100% van de kaart van een gebied; Rydia, het meisje dat monsters oproept, heeft een nieuwe oproepbare monster die op verschillende manieren kan worden aangepast; er is ook een nieuwe quest die betrokken is bij het 'noemen' van de moogle uit het originele spel, enz. 82 /100
07 Dragon Quest III: The Seeds of Salvation Dragon Quest III: The Seeds of Salvation 2009 · 36 beoordelingen Dragon Quest III staat bekend om de grote uitbreiding ten opzichte van het originele Dragon Warrior en Dragon Warrior II. Het spel gebruikt basisconventies van console rollenspellen, zoals het verkrijgen van ervaringspunten om levels op te werken en het uitrusten van items. De gevechten zijn beurtgebaseerd, net als in de andere delen van de serie. Dragon Warrior III introduceert een klassenstelsel, waarbij elke personage een bepaalde klasse heeft. Terwijl de Held altijd de klasse Held behoudt, kunnen de andere personages kiezen uit de volgende: Soldaat (Krijger in de GBC-versie), Strijder, Pelgrim (Klerk), Tovenaar (Magier), Koopman (Handelaar), Grappenmaker (Narr), Wijsgeer en Dief, die alleen beschikbaar was in latere versies. De gekozen klasse beïnvloedt sterk de statistieken en de toverspreuken die een personage kan leren. Bovendien kan een personage, nadat het niveau 20 heeft bereikt, de klasse veranderen in de tempel van Dhama, die halverwege het spel wordt gevonden. Het spel begint met slechts de Held in de partij, die vervolgens drie andere partijleden kan werven in de lokale kroeg. In tegenstelling tot de meeste Dragon Quest-partijen, bestaat de partij, behalve de Held, niet uit personages die betrokken zijn bij het verhaal. Hoewel er maar vier personages tegelijk in de partij kunnen zijn, kunnen extra partijleden in de kroeg worden opgeslagen, waardoor ruimte is voor nieuwe rekruten. Een andere innovatie is een arena waar de speler kan wedden op de uitkomst van gevechten met monsters. De remakes bevatten enkele interfacewijzigingen uit latere delen van de serie, zoals vereenvoudigd deur openen, de inventaris die de bankfunctie vervangt, de commando’s ‘Sorteer Items’ en ‘Sorteer Inventaris’, en het ‘Volle HP’-commando, dat buiten gevechten kan worden gebruikt om het proces van genezing en het herstellen van status effecten te automatiseren. Terwijl de eerdere Dragon Quest-spellen ook niet-lineair waren, was Dragon Quest III het meest uitgebreide voorbeeld van openwereld gameplay onder de vroege delen van de serie. Het spel stelt de speler ook in staat om personages willekeurig in en uit de partij te wisselen. Een andere belangrijke innovatie was de introductie van dag/nachtcycli; bepaalde items, personages en quests zijn alleen toegankelijk op bepaalde tijden van de dag. 45 /100
Wat is de beste Matrix Software-game?

Professor Layton and the Curious Village voert de ranglijst momenteel aan met een score van 88/100 uit 201 beoordelingen. Ranglijst bijgewerkt in oktober 2026.

Hoe komt deze ranglijst tot stand?

Games worden gerangschikt op hun geaggregeerde critic score op 100, met een minimumdrempel aan stemmen zodat één lovende recensie nooit een bewezen klassieker voorbijstreeft; de F-tot-S-grades van de Tier-community staan naast elke game.