Overslaan naar inhoud
Tier
Tier Jouw gamedagboek
Downloaden
Beste games

Beste avontuur-games van 1986

De 8 beste avontuur-games uit 1986, gerangschikt op 1.195 beoordelingen van critici en spelers.

De beste avontuur-game van 1986 is The Legend of Zelda, met een critic score van 81/100 — bijgewerkt in oktober 2026.

Hoe deze ranglijst is opgebouwd

  • Games worden gerangschikt op de samengestelde criticiscore op 100 die van IGDB en Metacritic komt, nooit op de eigen scores van Tier.
  • Een game komt pas in de ranglijst vanaf 30 externe beoordelingen, zodat één enthousiaste recensie nooit een bewezen klassieker voorbijstreeft.
  • De community-scores van F tot S staan naast elke game en worden pas als feit gesteld boven 5 Tier-beoordelingen.
  • Gedekte releaseperiode: 1986.
  • 8 games staan op deze pagina, samen goed voor 1.195 beoordelingen.
  • De ranglijsten worden elk uur herberekend; deze is op 12 oktober 2026 opnieuw opgebouwd.

Top 8

06 Gauntlet II Gauntlet II 1986 · 31 beoordelingen De speelstijl is erg vergelijkbaar met de originele Gauntlet, een top-down dungeon crawler die tot vier spelers ondersteunt. Het grootste verschil met het origineel is dat spelers nu identieke klassen kunnen kiezen, in plaats van beperkt te zijn tot een bepaalde klasse per joystick. Elke speler wordt onderscheiden door kleur. Zo kun je in Gauntlet II bijvoorbeeld een 'rode tovenaar', een 'blauwe elf' en een 'groene krijger' hebben, in plaats van de oorspronkelijke klassen zoals 'krijger', 'tovenaar' en 'valkyrie'. Naast het nieuwe klassensysteem zijn er nieuwe levelontwerpen toegevoegd, waaronder de mogelijkheid om deze in gewijzigde vormen te ontmoeten, waarbij het speelveld in stappen van 90° kan worden gedraaid. Andere nieuwe functies omvatten de vijand 'Het', dat bij contact een speler in 'Het' verandert en alle vijanden naar hem/haar trekt. De enige manier om deze vervloeking te verbreken is door een andere speler aan te raken of de uitgang binnen te gaan, waardoor elk level met 'Het' een fantasievol spel van 'tikkertje' wordt. Andere opvallende toevoegingen zijn de mogelijkheid om schoten te laten ricocheten tegen wanden met behulp van een speciaal voorwerp, zuurplassen die grote, vooraf bepaalde schade toebrengen, en een grote draak die meerdere vakjes inneemt en meerdere treffers nodig heeft om te vernietigen. Er zijn ook nieuwe levelelementen toegevoegd, wat meer variatie aan het originele spel geeft. Deze omvatten 'alle muren zijn onzichtbaar', 'magische muren' die veranderen in monsters of items bij contact, 'verstijfingsvakjes' die de speler verlammen, en nep-uitgangen. Een andere uitdaging in het spel is de mogelijkheid om een 'geheime kamer' te vinden. Deze kan worden gevonden door specifieke prestaties binnen het level te behalen (bijvoorbeeld 'laat je niet misleiden' betekent dat je eerst de echte uitgang moet vinden). De geheime kamer bevat items zoals eten en magische poties (extra schotkracht, extra schotsnelheid, extra magische kracht, extra snelheid, extra pantser en extra gevechtskracht). Deze sequel was ook de eerste die de nu bekende Gauntlet-thema-melodie introduceerde, die lijkt op een vereenvoudigde barokke fuga. 68 /100
Wat is de beste avontuur-game van 1986?

The Legend of Zelda voert de ranglijst momenteel aan met een score van 81/100 uit 737 beoordelingen. Ranglijst bijgewerkt in oktober 2026.

Hoe komt deze ranglijst tot stand?

Games worden gerangschikt op hun geaggregeerde critic score op 100, met een minimumdrempel aan stemmen zodat één lovende recensie nooit een bewezen klassieker voorbijstreeft; de F-tot-S-grades van de Tier-community staan naast elke game.