Overslaan naar inhoud
Tier
Tier Jouw gamedagboek
Downloaden
Beste games

Beste avontuur-games van 2015

De 13 beste avontuur-games uit 2015, gerangschikt op 5.028 beoordelingen van critici en spelers.

De beste avontuur-game van 2015 is The Legend of Zelda: Majora's Mask 3D, met een critic score van 91/100 — bijgewerkt in november 2026.

Hoe deze ranglijst is opgebouwd

  • Games worden gerangschikt op de samengestelde criticiscore op 100 die van IGDB en Metacritic komt, nooit op de eigen scores van Tier.
  • Een game komt pas in de ranglijst vanaf 80 externe beoordelingen, zodat één enthousiaste recensie nooit een bewezen klassieker voorbijstreeft.
  • Elke game wordt in slechts één genre gerangschikt, het genre dat hem het best typeert, zodat dezelfde titel nooit twee verschillende genrelijsten aanvoert.
  • De community-scores van F tot S staan naast elke game en worden pas als feit gesteld boven 5 Tier-beoordelingen.
  • Gedekte releaseperiode: 2015.
  • 13 games staan op deze pagina, samen goed voor 5.028 beoordelingen.
  • De ranglijsten worden elk uur herberekend; deze is op 13 november 2026 opnieuw opgebouwd.

Top 13

Gespeeld? Geef jouw tier met de + naast elke game. Geen account nodig om te proberen — maak er een aan om je tiers te bewaren.

05 Until Dawn C Until Dawn 2015 · 729 beoordelingen · 2 Tier-stemmen · finished by 33% Until Dawn is een interactieve dramatische survival horror game die oorspronkelijk bedoeld was als een first-person game voor de PlayStation Move-bewegingssensor van de PlayStation 3, maar later werd omgezet naar een exclusieve titel voor de PlayStation 4. De game is ontworpen om meerdere keren gespeeld te worden, aangezien spelers bij een enkel doorgang veel inhoud zullen missen. Elke doorgang duurt ongeveer negen uur en de game gebruikt een nieuw in-game systeem genaamd 'Butterfly Effect', waarbij elke actie van de speler onverwachte gevolgen kan hebben later. Bijvoorbeeld, een wapen vinden in een eerder hoofdstuk kan het de speler later mogelijk maken om het op te rapen als een achtervolgingsscène terugkeert naar dezelfde kamer. Tijdens het spel zullen spelers moeilijke beslissingen moeten nemen in ethische of morele dilemma's, zoals het offeren van een personage om een ander te redden. Het Butterfly Effect-systeem verwischt de grens tussen juiste en verkeerde beslissingen, en het is mogelijk dat alle acht personages in leven blijven, maar ook dat ze allemaal omkomen, wat vele verschillende paden en scenario's mogelijk maakt en verschillende eindes biedt. Until Dawn heeft een strikt autosoort-systeem om spelers te voorkomen om een eerdere save te laden als ze spijt hebben van een in-game beslissing. De enige manier om de keuze van de speler te veranderen is om het spel vanaf het begin opnieuw te starten of door te spelen tot het einde en een nieuw spel te beginnen. In een ontwikkelaarsinterview is gezegd dat Until Dawn 'honderden eindes' heeft. Verschillende eindes hebben verschillende varianten afhankelijk van de combinatie van personages die aan het einde van het spel in leven zijn. Het gameplay is gericht op verkennen, quick-time events en het ontdekken van clues, evenals het nemen van beslissingen. Er is een in-game systeem dat alle clues en geheimen bijhoudt die spelers in totaal hebben ontdekt, zelfs bij meerdere doorgangen; deze clues zullen de speler helpen om de mysteries van Blackwood te ontrafelen. Wat betreft gameplay-mechanieken en thema, is Until Dawn opgemerkt als vergelijkbaar met Heavy Rain en Beyond: Two Souls. Until Dawn werd bij release ontvangen met positieve kritieken, met lof voor de visuele aspecten, keuzemechaniek, horror-elementen, muziek, stemacteurs en gameplay design. De meeste kritiek die de game kreeg, ging over het verhaal, vooral het tweede deel, camerahoeken, personagebewegingen en de gedeeltelijk lineaire plot. 80 /100
Wat is de beste avontuur-game van 2015?

The Legend of Zelda: Majora's Mask 3D voert de ranglijst momenteel aan met een score van 91/100 uit 184 beoordelingen. Ranglijst bijgewerkt in november 2026.

Hoe komt deze ranglijst tot stand?

Games worden gerangschikt op hun geaggregeerde critic score op 100, met een minimumdrempel aan stemmen zodat één lovende recensie nooit een bewezen klassieker voorbijstreeft; de F-tot-S-grades van de Tier-community staan naast elke game.