Until Dawn
Recensies
Over Until Dawn
Until Dawn is een actie en avontuur-game ontwikkeld door Supermassive Games en uitgegeven door Sony Computer Entertainment, verschenen op 25 augustus 2015.
Of the RAWG players who own Until Dawn, 33% have finished it and 5% dropped it.
Until Dawn is een interactieve dramatische survival horror game die oorspronkelijk bedoeld was als een first-person game voor de PlayStation Move-bewegingssensor van de PlayStation 3, maar later werd omgezet naar een exclusieve titel voor de PlayStation 4. De game is ontworpen om meerdere keren gespeeld te worden, aangezien spelers bij een enkel doorgang veel inhoud zullen missen. Elke doorgang duurt ongeveer negen uur en de game gebruikt een nieuw in-game systeem genaamd 'Butterfly Effect', waarbij elke actie van de speler onverwachte gevolgen kan hebben later. Bijvoorbeeld, een wapen vinden in een eerder hoofdstuk kan het de speler later mogelijk maken om het op te rapen als een achtervolgingsscène terugkeert naar dezelfde kamer. Tijdens het spel zullen spelers moeilijke beslissingen moeten nemen in ethische of morele dilemma's, zoals het offeren van een personage om een ander te redden. Het Butterfly Effect-systeem verwischt de grens tussen juiste en verkeerde beslissingen, en het is mogelijk dat alle acht personages in leven blijven, maar ook dat ze allemaal omkomen, wat vele verschillende paden en scenario's mogelijk maakt en verschillende eindes biedt. Until Dawn heeft een strikt autosoort-systeem om spelers te voorkomen om een eerdere save te laden als ze spijt hebben van een in-game beslissing. De enige manier om de keuze van de speler te veranderen is om het spel vanaf het begin opnieuw te starten of door te spelen tot het einde en een nieuw spel te beginnen. In een ontwikkelaarsinterview is gezegd dat Until Dawn 'honderden eindes' heeft. Verschillende eindes hebben verschillende varianten afhankelijk van de combinatie van personages die aan het einde van het spel in leven zijn. Het gameplay is gericht op verkennen, quick-time events en het ontdekken van clues, evenals het nemen van beslissingen. Er is een in-game systeem dat alle clues en geheimen bijhoudt die spelers in totaal hebben ontdekt, zelfs bij meerdere doorgangen; deze clues zullen de speler helpen om de mysteries van Blackwood te ontrafelen. Wat betreft gameplay-mechanieken en thema, is Until Dawn opgemerkt als vergelijkbaar met Heavy Rain en Beyond: Two Souls. Until Dawn werd bij release ontvangen met positieve kritieken, met lof voor de visuele aspecten, keuzemechaniek, horror-elementen, muziek, stemacteurs en gameplay design. De meeste kritiek die de game kreeg, ging over het verhaal, vooral het tweede deel, camerahoeken, personagebewegingen en de gedeeltelijk lineaire plot.
Lees meer
Affiliatelinks: we kunnen een commissie ontvangen.
Vraag het de wiki
Quests, locaties, ontgrendelingen: vraag alles over Until Dawn en krijg een antwoord uit de communitywiki van de game, met bronnen.
Zit je vast? Stel een vraag, het antwoord verwijst naar de wikipagina's waar het vandaan komt.
Log in om de wiki te raadplegen en je gesprekken te bewaren.
Log in om te vragenKenmerken
Media
DLC & uitbreidingen
Meer uit Until Dawn
Hoe lang duurt het om Until Dawn uit te spelen?
Hoofdverhaal: 8h 25m; Completionist: 16h 48m.
Op welke platforms is Until Dawn beschikbaar?
Until Dawn is beschikbaar op PlayStation 4.
Wanneer is Until Dawn uitgebracht?
Until Dawn is uitgebracht op 25 augustus 2015, ontwikkeld door Supermassive Games.