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Beste Spiele

Beste Abenteuer-Spiele des Jahres 1986

Die 8 besten Abenteuer-Spiele aus 1986, sortiert nach 1.195 Kritiker- und Spielerwertungen.

Das beste Abenteuer-Spiel des Jahres 1986 ist The Legend of Zelda, mit einem Kritiker-Score von 81/100 — Stand Oktober 2026.

So entsteht diese Rangliste

  • Die Spiele werden nach dem aggregierten Kritikerscore von 100 gewertet, importiert von IGDB und Metacritic, nie nach den Tier-eigenen Wertungen.
  • Ein Spiel kommt erst ab 30 externen Bewertungen ins Ranking, damit eine einzelne begeisterte Rezension nie einen bewährten Klassiker überholt.
  • Die Community-Wertungen von F bis S stehen neben jedem Spiel und werden erst ab 5 Tier-Bewertungen als Fakt ausgewiesen.
  • Abgedeckter Erscheinungszeitraum: 1986.
  • 8 Spiele stehen auf dieser Seite, zusammen mit 1.195 Bewertungen.
  • Die Ranglisten werden stündlich neu berechnet; diese wurde am 12 Oktober 2026 zuletzt neu aufgebaut.

Top 8

06 Gauntlet II Gauntlet II 1986 · 31 Bewertungen Das Gameplay ähnelt stark dem Original Gauntlet, einem Top-down-Dungeon-Crawler, der bis zu vier Spieler unterstützt. Der größte Unterschied zum Originalspiel besteht darin, dass Spieler dieselben Klassen wählen können, statt auf eine bestimmte Klasse pro Joystick beschränkt zu sein; jeder Spieler wird durch seine Farbe unterschieden. Statt also einen 'Krieger', einen 'Zauberer' und eine 'Walküre' (beispielsweise) zu haben, könnte es in Gauntlet II einen 'roten Zauberer', einen 'blauen Elf' und einen 'grünen Krieger' geben. Neben dem neuen 'Klassen'-System wurden neue Level-Designs hinzugefügt, darunter die Möglichkeit, sie in abgewandelter Form zu erleben, etwa durch eine Drehung des Spielfelds in Schritten von 90°. Weitere Neuerungen umfassen den Feind 'Es', der bei Kontakt einen Spieler zu 'Es' macht und alle Feinde zu ihm hinzieht. Der einzige Weg, diesen Fluch zu brechen, besteht darin, einen anderen Spieler zu berühren oder den Ausgang zu erreichen, wodurch jedes Level mit 'Es' zu einem fantasievollen Spiel von 'Fangen' wird. Weitere bemerkenswerte Ergänzungen sind die Möglichkeit, Schüsse mit Hilfe eines speziellen Sammelgegenstands von Wänden abprallen zu lassen, Säurepfützen, die große, vorher festgelegte Schadensmengen verursachen, sowie ein großer Drache, der mehrere Felder einnimmt und mehrere Treffer zum Zerstören benötigt. Es wurden auch neue Level-Elemente hinzugefügt, die dem Originalspiel mehr Abwechslung verleihen. Dazu gehören 'alle Wände unsichtbar', 'magische Wände', die sich bei Berührung in Monster oder Gegenstände verwandeln, 'Betäubungsfelder', die den Spieler betäuben, und falsche Ausgänge. Eine weitere Herausforderung im Spiel ist die Möglichkeit, einen 'Geheimraum' zu finden. Dieser kann durch das Erreichen bestimmter Leistungen innerhalb des Levels gefunden werden (z. B. bedeutet 'lass dich nicht täuschen', dass du zuerst den echten Ausgang finden musst). Der Geheimraum enthält Gegenstände wie Nahrung und magische Trankflaschen (zusätzliche Schusskraft, erhöhte Schussgeschwindigkeit, zusätzliche Magiekraft, erhöhte Geschwindigkeit, zusätzliche Rüstung und zusätzliche Kampfkraft). Diese Fortsetzung war auch die erste, die das heute bekannte Gauntlet-Thema präsentierte, das einer vereinfachten barocken Fuge ähnelt. 68 /100
Was ist das beste Abenteuer-Spiel des Jahres 1986?

The Legend of Zelda führt das Ranking derzeit mit einem Score von 81/100 aus 737 Wertungen an. Ranking aktualisiert: Oktober 2026.

Wie entsteht dieses Ranking?

Die Spiele werden nach ihrem aggregierten Kritiker-Score von 100 sortiert, mit einer Mindestanzahl an Wertungen, damit eine einzelne Lobeshymne nie einen bewährten Klassiker überholt; die F-bis-S-Noten der Tier-Community stehen neben jedem Spiel.