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Assassin's Creed

Assassin's Creed

2007 Ubisoft Montréal
Assassin's Creed
2007 Ubisoft Montréal
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À propos de Assassin's Creed

Assassin's Creed est un jeu aventure et plateforme développé par Ubisoft Montréal et édité par Ubisoft Entertainment, sorti le 13 novembre 2007.

Assassin's Creed est un jeu d'action-aventure en monde ouvert dans lequel le joueur incarne Altaïr Ibn-La'Ahad, un Assassin levantin du XIIe siècle durant la Troisième Croisade. Sa vie est explorée à travers l’Animus par son descendant du XXIe siècle, Desmond Miles.

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Desmond Miles, barman, est enlevé par l’entreprise Abstergo Industries pour servir de cobaye dans l’Animus, un appareil simulant les souvenirs génétiques. Abstergo souhaite utiliser Desmond pour revivre les mémoires de son ancêtre, Altaïr Ibn-La'Ahad, membre de la Confrérie des Assassins en 1191, durant la Troisième Croisade en Terre sainte. Au début, Desmond a du mal à s’adapter à l’appareil, mais finit par revivre les exploits d’Altaïr sur plusieurs jours. Le jeu alterne principalement entre le point de vue d’Altaïr et celui de Desmond, en raison de problèmes avec l’Animus ou de l’effet de saignement. L’histoire commence lorsque Desmond pénètre dans la mémoire d’Altaïr, mais il rencontre rapidement des problèmes de synchronisation. On entend alors les voix de Lucy Stillman et Warren Vidic, discutant de la sécurité de Desmond dans l’Animus. Après quelques difficultés, Desmond quitte la machine virtuelle et Vidic lui explique son fonctionnement avant de lancer le programme de tutoriel. Une fois le tutoriel terminé, Desmond plonge dans le souvenir le plus proche d’Altaïr ; Lucy précise qu’il doit revivre des moments clés de sa vie pour améliorer la synchronisation, avant d’atteindre le dernier souvenir contenant les informations qu’Abstergo recherche. Altaïr est d’abord montré tentant de récupérer l’un des artefacts appelés les « Pièces d’Éden » dans le Temple de Salomon, avec l’aide de Malik Al-Sayf et de son frère Kadar, mais ils sont arrêtés par Robert de Sablé, Grand Maître des Templiers et ennemi juré des Assassins. Alors qu’il récupère le trésor, Altaïr brise les trois préceptes de la Confrérie pour tenter de tuer Robert, mais échoue. Dans la confusion qui suit, le frère de Malik est tué et son bras gauche est mutilé avant d’être amputé. De retour à la forteresse des Assassins à Masyaf, Altaïr s’excuse, mais Malik, survivant de l’attaque des Templiers, revient avec l’artéfact et le méprise pour son arrogance. Après avoir repoussé une attaque de représailles des Templiers, Al Mualim, chef des Assassins, rétrograde Altaïr au rang de novice, mais lui donne une nouvelle chance de gravir les échelons de la Confrérie. Il lui confie la mission d’éliminer neuf figures clés en Terre sainte, à Jérusalem, Acre et Damas, afin d’apporter la paix entre les forces croisées et sarrasines. Chaque cible est inspirée de personnages historiques de la Troisième Croisade, dont Majd Addin, Garnier de Naplouse, Jubair al Hakim, Abu'l Nuqoud, Sibrand, Guillaume de Montferrat et Robert de Sablé. Altaïr accomplit chaque mission, découvrant comment chaque cible est liée à Robert et aux Templiers, et comment ils cherchent à mettre fin aux Croisades pour placer la Terre sainte sous leur contrôle. Avec des hommes tués des deux côtés, il découvre que le dernier plan de Robert consiste à unir les forces chrétiennes et musulmanes contre leur nouvel ennemi commun : les Assassins. Altaïr affronte de Sablé devant Richard Cœur de Lion, sans parvenir à convaincre le roi qu’une fin à la guerre serait bénéfique pour les deux camps, mais mettant fin au complot de Robert. Grâce à de Sablé, Altaïr découvre qu’Al Mualim était lui-même un Templier et avait utilisé les Assassins pour éliminer les autres membres détenant le secret du pouvoir de l’artéfact, afin de le garder pour lui. Altaïr retourne rapidement à Masyaf et confronte son maître, qui lui révèle la vérité : la Pièce d’Éden, qu’il avait récupérée avec l’aide d’Altaïr juste avant sa transgression, crée des illusions. Il dénonce la religion et les événements surnaturels apparents (comme les Dix Plagues d’Égypte, le partage de la mer Rouge et la présence des dieux grecs dans la guerre de Troie) comme des illusions causées par la Pièce, puis annonce son intention d’utiliser l’artéfact pour plonger l’humanité dans un état d’hypnose, mettant ainsi fin à tous les conflits. Altaïr parvient finalement à voir à travers les déceptions créées par l’artéfact pour tuer Al Mualim. Lorsqu’Altaïr récupère l’artéfact, la Pièce d’Éden s’active, affichant une vue holographique du monde avec de nombreux emplacements d’autres Pièces d’Éden marquées à travers la planète. À la fin du processus, Desmond apprend qu’Abstergo est une façade moderne des Templiers et qu’ils cherchent déjà d’autres artefacts aux endroits identifiés dans les souvenirs d’Altaïr. Il découvre également que les Assassins modernes avaient tenté de le sauver avant la fin de la mémoire, mais avaient échoué. Ensuite, Desmond devait être tué sur ordre d’un haut gradé des Templiers, Alan Rikkin, mais Lucy Stillman le sauve et, à un moment donné, glisse son annulaire dans sa paume, faisant référence à la tradition des Assassins consistant à couper le doigt. Bien que Desmond reste prisonnier du laboratoire d’Abstergo, son expérience dans l’Animus a provoqué un effet de saignement de la vie d’Altaïr dans la sienne, lui permettant d’utiliser la Vision d’Aigle d’Altaïr, ce qui lui permet de voir des messages étranges peints sur les murs de sa chambre et le sol du laboratoire. Ces messages traitent de diverses formes de la fin du monde selon différentes cultures, incluant plusieurs références au 21 décembre 2012, la date à laquelle Abstergo prévoit de lancer un satellite qui « mettra fin à la guerre de manière permanente ». Il est suggéré que cette méthode serait similaire à celle utilisée par Al Mualim pour hypnotiser Masyaf, mais à plus grande échelle. Enfin, le jeu se termine avec Desmond se demandant ce que signifient ces images et qui a pu les dessiner.
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Combien de temps faut-il pour finir Assassin's Creed ?

Histoire principale: 15h 13m; Complétionniste: 25h 20m.

Sur quelles plateformes Assassin's Creed est-il disponible ?

Assassin's Creed est disponible sur PC, PlayStation 3, Xbox 360.

Quand Assassin's Creed est-il sorti ?

Assassin's Creed est sorti le 13 novembre 2007, développé par Ubisoft Montréal.

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