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Dead or Alive 2

Dead or Alive 2

1999 Team NINJA
Dead or Alive 2
1999 Team NINJA
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Acerca de Dead or Alive 2

Dead or Alive 2 es un juego de arcade y lucha desarrollado por Team NINJA y publicado por Tecmo, lanzado el 16 octubre 1999.

Dead or Alive 2 es un juego de lucha de la serie Dead or Alive. La mecánica de juego de DOA2, y de todos los juegos posteriores de la serie Dead or Alive, se basa fuertemente en la serie Virtua Fighter, pero introduce cambios clave que modifican radicalmente la forma en que se juega Dead or Alive en comparación con Virtua Fighter. En DOA2, la base del sistema de combate completo es la relación circular entre tres tipos de movimientos: golpes, lanzamientos y agarres. Otra característica definitoria de DOA2, además de los golpes/lanzamientos/agarres, es su sistema de aturdimiento. En DOA2, muchos ataques al conectar infligen un aturdimiento al oponente. Mientras está aturdido, el oponente no puede atacar ni bloquear, pero sí agarrar. Si el atacante conecta un ataque que no derriba ni lanza al oponente mientras está aturdido, el oponente será aturdido de nuevo de una manera diferente, dependiendo del ataque conectado. Una diferencia mayor entre DOA2 y otros juegos de lucha fue la seguridad y la falta de castigo de los ataques, tanto al conectar como al bloquear. La mayoría de los golpes en DOA2 pueden ser castigados al conectar y bloquear por los lanzamientos más rápidos de cada personaje, haciendo que la ofensiva basada en golpes sea muy arriesgada. Además de las reglas normales de juggling, cada personaje también pertenece a una categoría de peso específica, lo que afecta cómo responde el personaje al ser lanzado y al ser juggleado. En DOA2, las luchas pueden ocurrir en agua o hielo; cuando un personaje está en dichas superficies, todos los ataques que no derriban ni lanzan inducirán un aturdimiento en cualquier impacto exitoso. Las paredes y las caídas en medio de los escenarios están por todas partes en el juego. Muchos escenarios también son de varios niveles: para llegar a otras áreas del escenario, un personaje debe ser lanzado desde un saliente y caer en la siguiente área. Estas caídas suelen causar daños bastante altos, pero no pueden dejar KO al oponente. Otras características notables incluyen la introducción de secuencias de CG en línea con la trama, la sustitución de las zonas originales 'Danger Zone' en los escenarios por áreas completamente interactivas, y la posibilidad de jugglear a los oponentes contra paredes o lanzarlos desde puntos de referencia para causar más daño.

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Fame Douglas, fundador y CEO de DOATEC, fue asesinado al final del siglo XX. Era conocido como el patrocinador del legendario Campeonato Mundial de Combate Dead or Alive. Tras su muerte, el mundo comenzó a volverse caótico. En medio del caos, se anunció que se llevaría a cabo el segundo Campeonato Mundial de Combate Dead or Alive. El propósito y la importancia del torneo cambiaron tras la muerte de Douglas. El promotor del segundo Campeonato Dead or Alive, que disfruta de los conflictos y es envidioso de los fuertes, es responsable de la muerte de Douglas. El nuevo promotor, Victor Donovan, es más que un maestro corrupto, sino un hombre de pura maldad. Su participación en el torneo comenzó a traer un sentido de terror al mundo, resultando en el infame desastre Tengu.
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Jugabilidad

Características

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FAQ
¿En qué plataformas está disponible Dead or Alive 2?

Dead or Alive 2 está disponible en Arcade, Dreamcast, PlayStation 2.

¿Cuándo se lanzó Dead or Alive 2?

Dead or Alive 2 se lanzó el 16 octubre 1999, desarrollado por Team NINJA.

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