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Dead or Alive 2

Dead or Alive 2

1999 Team NINJA
Dead or Alive 2
1999 Team NINJA
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À propos de Dead or Alive 2

Dead or Alive 2 est un jeu arcade et combat développé par Team NINJA et édité par Tecmo, sorti le 16 octobre 1999.

Dead or Alive 2 est un jeu de combat de la série Dead or Alive. Le gameplay de DOA2, ainsi que celui de tous les jeux Dead or Alive suivants, s’inspire fortement de la série Virtua Fighter, mais introduit des changements majeurs qui modifient radicalement la façon dont Dead or Alive se joue par rapport à Virtua Fighter. Dans DOA2, la base du système de combat repose sur la relation circulaire entre trois types de mouvements : les coups, les projections et les saisies. Une autre caractéristique définissante de DOA2, outre les coups/projections/saisies, est son système d’étourdissement. Dans DOA2, de nombreux coups infligent un étourdissement à l’adversaire lorsqu’ils touchent. Sous l’effet de l’étourdissement, l’adversaire ne peut ni attaquer ni se défendre, mais il peut maintenir une saisie. Si l’attaquant porte une attaque non-knockdown et non-lancement alors que l’adversaire est étourdi, ce dernier sera de nouveau étourdi d’une manière différente, selon le type d’attaque reçue. Une différence majeure entre DOA2 et les autres jeux de combat réside dans la sécurité et l’absence de punition des attaques, que ce soit au moment où elles touchent ou sont bloquées. La plupart des coups dans DOA2 peuvent être punis à la fois sur coup et sur bloc par les projections plus rapides de chaque personnage, rendant l’offensive basée sur les coups très risquée. En plus des règles classiques de juggling, chaque personnage appartient également à une catégorie de poids spécifique, ce qui influence la manière dont il réagit lorsqu’il est projeté ou soumis à un juggling. Dans DOA2, les combats peuvent avoir lieu sur de l’eau ou de la glace ; lorsqu’un personnage se trouve sur une telle surface, toutes les attaques non-knockdown et non-lancement provoquent un étourdissement en cas de coup réussi. Les murs et les chutes au milieu des arènes sont omniprésents dans le jeu. De nombreuses arènes sont également multi-niveaux : pour accéder à d’autres zones de l’arène, un personnage doit être projeté d’une corniche et tomber dans la zone suivante. Ces chutes infligent généralement des dégâts assez élevés, mais ne peuvent pas mettre l’adversaire hors combat. D’autres fonctionnalités notables incluent l’introduction de séquences cinématiques en images de synthèse en lien avec l’intrigue, le remplacement des zones « Danger Zone » originales par des zones entièrement interactives, ainsi que la possibilité de projeter les adversaires contre les murs ou de propulser les personnages depuis des repères pour infliger plus de dégâts.

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Fame Douglas, fondateur et PDG de DOATEC, a été tué à la fin du XXe siècle. Il était célèbre en tant que sponsor du légendaire Dead or Alive World Combat Championship. Après sa mort, le monde a commencé à sombrer dans le chaos. Au milieu de ce chaos, il a été annoncé que la deuxième édition du Dead or Alive World Combat Championship aurait lieu. Le but et la signification du tournoi ont changé après la mort de Douglas. Le promoteur du deuxième Dead or Alive Championship, qui aime les conflits et jalouse les forts, est responsable de la mort de Douglas. Le nouveau promoteur, Victor Donovan, est bien plus qu’un maître manipulateur corrompu, c’est un homme de pure malveillance. Son implication dans le tournoi a commencé à semer la terreur dans le monde, entraînant le célèbre désastre des tengu.
Où jouer

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Gameplay

Caractéristiques

Galerie

Médias

Collection

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FAQ
Sur quelles plateformes Dead or Alive 2 est-il disponible ?

Dead or Alive 2 est disponible sur Arcade, Dreamcast, PlayStation 2.

Quand Dead or Alive 2 est-il sorti ?

Dead or Alive 2 est sorti le 16 octobre 1999, développé par Team NINJA.

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