Dead or Alive 2
Nog geen community-tier. Wees de eerste die deze game beoordeelt.
Over Dead or Alive 2
Dead or Alive 2 is een arcade en vechtspel-game ontwikkeld door Team NINJA en uitgegeven door Tecmo, verschenen op 16 oktober 1999.
Dead or Alive 2 is een vechtspel in de Dead or Alive-serie. De gameplay van DOA2 en alle daaropvolgende Dead or Alive-spellen is sterk geïnspireerd op de Virtua Fighter-serie, maar brengt enkele cruciale veranderingen aan die de speelstijl drastisch anders maken ten opzichte van Virtua Fighter. In DOA2 is de basis van het gehele vechtsysteem de cirkelrelatie tussen drie typen bewegingen: slagen, worpen en vasthouden. Een ander kenmerkend aspect van DOA2, naast slagen/worpen/vasthouden, is het stunsysteem. In DOA2 veroorzaken veel aanvallen bij een raak een stun bij de tegenstander. Tijdens een stun kan de tegenstander niet aanvallen of blokken, maar kan wel vasthouden. Als de aanvaller een niet-knockout, niet-lancering-aanval landt terwijl de tegenstander gestunt is, zal de tegenstander opnieuw gestunt worden op een andere manier, afhankelijk van welke aanval werd geland. Een groot verschil tussen DOA2 en andere vechtspellen was de veiligheid en het niet-strafbare karakter van aanvallen, zowel bij een raak als bij een blok. De meeste slagen in DOA2 kunnen gestraft worden bij zowel een raak als een blok door de snellere worpen van elke karakter, waardoor slagen gebaseerde aanval zeer riskant zijn. Naast de normale regels voor juggling past elke karakter ook in een specifieke gewichtscategorie, wat beïnvloedt hoe de karakter reageert op worpen en juggling. In DOA2 kunnen gevechten plaatsvinden op water of ijs; als een karakter op zo'n oppervlak staat, veroorzaken alle niet-knockout, niet-lancering-aanvallen een stun bij een succesvolle raak. Wanden en vallen in het midden van de stages zijn overal in het spel. Veel stages zijn ook meerlaags: om toegang te krijgen tot andere delen van de stage, moet een karakter van een rand worden gegooid en in het volgende gebied vallen. Deze vallen veroorzaken meestal redelijk veel schade, maar kunnen de tegenstander niet knock-outen. Andere opvallende kenmerken omvatten het introduceren van CG-cutscenes in lijn met het verhaal, het vervangen van de oorspronkelijke 'Gefahrenzone'-gebieden in stages door volledig interactieve, het toestaan van juggling tegen elkaar in wanden, en het wegschieten van karakters vanaf landmerken voor meer schade.
Lees meer
Affiliatelinks: we kunnen een commissie ontvangen.
Kenmerken
Media
Meer uit Dead or Alive
Op welke platforms is Dead or Alive 2 beschikbaar?
Dead or Alive 2 is beschikbaar op Arcade, Dreamcast, PlayStation 2.
Wanneer is Dead or Alive 2 uitgebracht?
Dead or Alive 2 is uitgebracht op 16 oktober 1999, ontwikkeld door Team NINJA.