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Dead or Alive 2

Dead or Alive 2

1999 Team NINJA
Dead or Alive 2
1999 Team NINJA
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Informazioni Dead or Alive 2

Dead or Alive 2 è un gioco di genere arcade e picchiaduro sviluppato da Team NINJA e pubblicato da Tecmo, uscito il 16 ottobre 1999.

Dead or Alive 2 è un gioco di lotta della serie Dead or Alive. Il gameplay di DOA2, così come tutti i successivi titoli della serie, si ispira pesantemente alla serie Virtua Fighter, ma introduce alcune modifiche chiave che cambiano radicalmente il modo in cui Dead or Alive viene giocato rispetto a Virtua Fighter. In DOA2, la base dell'intero sistema di combattimento è la relazione circolare tra tre tipi di mosse: colpi, prese e tenute. Un'altra caratteristica distintiva di DOA2, oltre a colpi/prese/tenute, è il suo sistema di stordimento. In DOA2, molti attacchi, al momento dell'impatto, infliggono uno stordimento all'avversario. Mentre è stordito, l'avversario non può attaccare e non può difendersi, ma può tenere. Se l'attaccante colpisce con un attacco non stordente e non lanciante mentre l'avversario è stordito, quest'ultimo sarà nuovamente stordito in un modo diverso, a seconda dell'attacco che ha colpito. Una differenza maggiore tra DOA2 e altri picchiaduro è stata la sicurezza e la non punibilità degli attacchi, sia al colpo che al blocco. La maggior parte dei colpi in DOA2 possono essere puniti sia al colpo che al blocco dalle prese più veloci di ogni personaggio, rendendo l'offesa basata sui colpi molto rischiosa. Oltre alle normali regole di juggling, ogni personaggio rientra anche in una specifica categoria di peso, che influisce su come il personaggio reagisce ai lanci e al juggling. In DOA2, i combattimenti possono avvenire sia sull'acqua che sul ghiaccio; quando un personaggio si trova su una di queste superfici, tutti gli attacchi non stordenti e non lancianti indurranno uno stordimento su qualsiasi colpo andato a segno. Muri e cadute al centro delle arene sono ovunque nel gioco. Molte arene sono anche multistrato: per raggiungere altre aree dell'arena, un personaggio deve essere spinto da un dirupo e cadere nell'area successiva. Queste cadute infliggono solitamente danni piuttosto elevati, ma non possono stendere l'avversario. Altre caratteristiche degne di nota includono l'introduzione di scene animate (CG) in linea con la trama, la sostituzione delle originali aree «Danger Zone» nelle arene con versioni completamente interattive, consentendo ai giocatori di jugglare l'uno contro l'altro contro i muri, e di lanciare personaggi da punti di riferimento per infliggere più danni.

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Fame Douglas, fondatore e CEO della DOATEC, fu ucciso alla fine del XX secolo. Era noto come sponsor del leggendario Dead or Alive World Combat Championship. Dopo la sua morte, il mondo iniziò a diventare caotico. Nel mezzo del caos, fu annunciato che si sarebbe tenuto il secondo Dead or Alive World Combat Championship. Lo scopo e la significatività del torneo cambiarono dopo la morte di Douglas. Il promotore del secondo Dead or Alive Championship, che ama i conflitti e invidia i forti, è responsabile della morte di Douglas. Il nuovo promotore, Victor Donovan, è molto più di un genio del male, ma un uomo di pura malvagità. Il suo coinvolgimento nel torneo iniziò a portare un senso di terrore nel mondo, portando all'infame disastro dei tengu.
Dove giocare

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Gameplay

Specifiche

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Collezione

Tutta la serie Dead or Alive

FAQ
Su quali piattaforme è disponibile Dead or Alive 2?

Dead or Alive 2 è disponibile su Arcade, Dreamcast, PlayStation 2.

Quando è uscito Dead or Alive 2?

Dead or Alive 2 è uscito il 16 ottobre 1999, sviluppato da Team NINJA.

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