Hoppa till innehåll
Tier
Tier Din speldagbok
Hämta
Bästa spel

Bästa Arcade-spelen från 1999

De 11 bästa Arcade-spelen från 1999, rankade utifrån 1 045 betyg från kritiker och spelare.

Det bästa Arcade-spelet 1999 är Street Fighter III: 3rd Strike, med ett kritikerbetyg på 90/100 — uppdaterat oktober 2026.

Så byggs den här rankningen

  • Spelen rankas efter det aggregerade kritikerbetyget av 100 som importeras från IGDB och Metacritic, aldrig efter Tiers egna betyg.
  • Ett spel kommer in i rankningen först vid minst 30 externa betyg, så att en enda entusiastisk recension aldrig går om en beprövad klassiker.
  • Communityns betyg från F till S visas bredvid varje spel och anges först som ett faktum över 5 Tier-betyg.
  • Täckt releaseperiod: 1999.
  • 11 spel finns på den här sidan, med 1 045 betyg totalt.
  • Rankningarna räknas om varje timme; den här byggdes om 12 oktober 2026.

Topp 11

03 Dead or Alive 2 Dead or Alive 2 1999 · 73 betyg Dead or Alive 2 är ett stridsspel i Dead or Alive-serien. Spelets mekanik i DOA2, liksom i alla efterföljande Dead or Alive-spel, är starkt inspirerad av Virtua Fighter-serien, men gör några nyckelförändringar som radikalt ändrar hur Dead or Alive spelas jämfört med Virtua Fighter. I DOA2 är grunden för hela kampmekaniken den cirkulära relationen mellan tre typer av rörelser: slag, kast och grepp. En annan definierande egenskap hos DOA2, förutom slag/kast/grepp, är dess stunsystem. I DOA2 orsakar många attacker en stun på motståndaren vid träff. När motståndaren är stunad kan den inte attackera eller blockera, men kan greppa. Om angriparen landar ett icke-knockout- och icke-kastande attack medan motståndaren är stunad, kommer motståndaren att bli stunad på nytt på ett annat sätt, beroende på vilken attack som landades. En stor skillnad mellan DOA2 och andra stridsspel var säkerheten och icke-straffbarheten hos attacker, både vid träff och vid block. De flesta slag i DOA2 kan straffas vid träff och block av varje karaktärs snabbare kast, vilket gör slagbaserad offensiv mycket riskabel. Utöver de normala reglerna för juggling tillhör varje karaktär en specifik viktklass, vilket påverkar hur karaktären reagerar på att bli kastad och att bli juggled. I DOA2 kan strider äga rum på vatten eller is; när en karaktär befinner sig på sådana ytor kommer alla icke-knockout- och icke-kastande attacker att inducera en stun vid framgångsrik träff. Väggar och fall i mitten av arenorna finns överallt i spelet. Många arenor är också flernivå: för att nå andra delar av arenan måste en karaktär kastas från en klippa och falla ner i nästa område. Dessa fall orsakar vanligtvis ganska hög skada, men kan inte slå ut motståndaren. Andra märkvärdiga funktioner inkluderar introduktionen av CG-scener i linje med handlingen, ersättningen av de ursprungliga 'Danger Zone'-områdena i arenorna med fullt interaktiva, samt möjligheten att juggla varandra mot väggar, eller att projicera karaktärer från landmärken för mer skada. 80 /100
Vilket är det bästa Arcade-spelet 1999?

Street Fighter III: 3rd Strike toppar just nu rankningen med ett betyg på 90/100 från 110 omdömen. Rankningen uppdaterades oktober 2026.

Hur byggs den här rankningen?

Spelen rankas efter sitt sammanvägda kritikerbetyg av 100, med en lägsta röstgräns så att en enda lovordande recension aldrig går om en beprövad klassiker; Tier-communityts egna betyg från F till S visas bredvid varje spel.