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Migliori giochi

Migliori giochi Arcade del 1999

I 11 migliori giochi Arcade usciti nel 1999, ordinati su 1.045 valutazioni di critica e giocatori.

Il miglior gioco Arcade del 1999 è Street Fighter III: 3rd Strike, con un punteggio critico di 90/100 — aggiornato a ottobre 2026.

Come è costruita questa classifica

  • I giochi sono ordinati in base al voto aggregato della critica su 100 importato da IGDB e Metacritic, mai sui voti propri di Tier.
  • Un gioco entra in classifica solo con almeno 30 voti esterni, così una singola recensione entusiasta non supera mai un classico affermato.
  • I voti della community, da F a S, compaiono accanto a ogni gioco e vengono affermati come dato di fatto solo oltre 5 voti su Tier.
  • Periodo di uscita coperto: 1999.
  • 11 giochi sono elencati in questa pagina, con 1.045 voti in totale.
  • Le classifiche sono ricalcolate ogni ora; questa è stata ricostruita il 12 ottobre 2026.

Top 11

03 Dead or Alive 2 Dead or Alive 2 1999 · 73 voti Dead or Alive 2 è un gioco di lotta della serie Dead or Alive. Il gameplay di DOA2, così come tutti i successivi titoli della serie, si ispira pesantemente alla serie Virtua Fighter, ma introduce alcune modifiche chiave che cambiano radicalmente il modo in cui Dead or Alive viene giocato rispetto a Virtua Fighter. In DOA2, la base dell'intero sistema di combattimento è la relazione circolare tra tre tipi di mosse: colpi, prese e tenute. Un'altra caratteristica distintiva di DOA2, oltre a colpi/prese/tenute, è il suo sistema di stordimento. In DOA2, molti attacchi, al momento dell'impatto, infliggono uno stordimento all'avversario. Mentre è stordito, l'avversario non può attaccare e non può difendersi, ma può tenere. Se l'attaccante colpisce con un attacco non stordente e non lanciante mentre l'avversario è stordito, quest'ultimo sarà nuovamente stordito in un modo diverso, a seconda dell'attacco che ha colpito. Una differenza maggiore tra DOA2 e altri picchiaduro è stata la sicurezza e la non punibilità degli attacchi, sia al colpo che al blocco. La maggior parte dei colpi in DOA2 possono essere puniti sia al colpo che al blocco dalle prese più veloci di ogni personaggio, rendendo l'offesa basata sui colpi molto rischiosa. Oltre alle normali regole di juggling, ogni personaggio rientra anche in una specifica categoria di peso, che influisce su come il personaggio reagisce ai lanci e al juggling. In DOA2, i combattimenti possono avvenire sia sull'acqua che sul ghiaccio; quando un personaggio si trova su una di queste superfici, tutti gli attacchi non stordenti e non lancianti indurranno uno stordimento su qualsiasi colpo andato a segno. Muri e cadute al centro delle arene sono ovunque nel gioco. Molte arene sono anche multistrato: per raggiungere altre aree dell'arena, un personaggio deve essere spinto da un dirupo e cadere nell'area successiva. Queste cadute infliggono solitamente danni piuttosto elevati, ma non possono stendere l'avversario. Altre caratteristiche degne di nota includono l'introduzione di scene animate (CG) in linea con la trama, la sostituzione delle originali aree «Danger Zone» nelle arene con versioni completamente interattive, consentendo ai giocatori di jugglare l'uno contro l'altro contro i muri, e di lanciare personaggi da punti di riferimento per infliggere più danni. 80 /100
Qual è il miglior gioco Arcade del 1999?

Street Fighter III: 3rd Strike è attualmente in testa alla classifica con un punteggio di 90/100 su 110 valutazioni. Classifica aggiornata a ottobre 2026.

Come viene costruita questa classifica?

I giochi sono ordinati in base al punteggio critico aggregato su 100, con una soglia minima di voti perché una singola recensione entusiasta non superi mai un classico consolidato; i gradi da F a S della community Tier sono mostrati accanto a ogni gioco.