Pular para o conteúdo
Tier
Tier Avalia Ultima IV: Quest of the Avatar na app
Obter
Ultima IV: Quest of the Avatar

Ultima IV: Quest of the Avatar

1985 Origin Systems
Ultima IV: Quest of the Avatar
1985 Origin Systems
Tier da comunidade

Ainda não há tier da comunidade. Sê o primeiro a avaliar este jogo.

O teu tier para este jogo?
Escolhe uma letra e depois cria uma conta gratuita para a guardar.

Sobre Ultima IV: Quest of the Avatar

Ultima IV: Quest of the Avatar é um jogo de aventura e Jogo de interpretação (RPG) desenvolvido e editado por Origin Systems, lançado a 1 novembro 1985.

Of the RAWG players who own Ultima IV: Quest of the Avatar, 1% have finished it and 2% dropped it.

Após a derrota do mal triplo nos três jogos Ultima anteriores, o mundo de Sosaria mudou além do reconhecimento: continentes surgiram e afundaram, e novas cidades foram construídas, anunciando a chegada de uma civilização diferente. Unificado pelo reinado do benevolente monarca Lord British, o novo mundo foi renomeado para Britannia. Lord British desejava basear o bem-estar das pessoas nos princípios éticos da Verdade, Amor e Coragem, proclamando as Oito Virtudes (Honestidade, Compassão, Valor, Justiça, Sacrifício, Honra, Espiritualidade e Humildade) como o ideal a que todos deveriam aspirar. A pessoa capaz de alcançar a compreensão e realização plena dessas virtudes serviria como líder espiritual e exemplo moral para os habitantes de Britannia; apenas ela poderia obter artefatos sagrados, descer ao Abismo Estigiano e acessar o Código da Sabedoria Última. Essa pessoa é o Avatar. O quarto jogo da série Ultima apresenta um motor de jogo aprimorado, com gráficos coloridos e interação de personagem melhorada: o jogador pode ter conversas com personagens não jogáveis digitando nomes de vários tópicos. No entanto, a principal diferença entre Ultima IV e seus antecessores na série (assim como outros jogos de RPG) reside nos objetivos do jogo e nas formas de cumpri-los. Em vez de construir um personagem por quaisquer meios possíveis para enfrentar um vilão no final do jogo, em Ultima IV o jogador tenta se tornar o Avatar, um modelo a ser seguido pelas pessoas. Isso significa seguir as Oito Virtudes, basicamente tentando se tornar uma pessoa melhor. Tomar decisões moralmente conscientes e ajudar os outros não é feito esperando por uma recompensa material, mas porque é o objetivo real do jogo e o foco principal de sua jogabilidade. O jogo desdenha de comportamentos típicos de a maioria dos outros RPGs, como atacar por trás, fugir de inimigos ou pegar tudo que não estiver pregado, mesmo que não pertença ao protagonista. Essa abordagem diferente estabeleceu a reputação do jogo como a primeira Ultima 'verdadeira', influenciando a filosofia de design das instalações posteriores e o espírito geral da série. A criação de personagem é feita escolhendo respostas para perguntas moralmente ambíguas. Cada uma das Oito Virtudes corresponde a uma classe de personagem; ao determinar as prioridades pessoais do jogador nas virtudes, o jogo atribui uma classe e uma localização inicial para o Avatar. Após surgir em Britannia, o jogador é livre para explorá-la de várias maneiras (a pé, teletransporte por moongate, a cavalo, de navio, etc.). Certos itens devem ser coletados em qualquer ordem para entrar no Abismo Estigiano e completar o jogo. O Avatar também deve atingir o nível máximo em todas as virtudes. Isso é alcançado por vários meios: doar sangue aumenta o Sacrifício, não fugir do combate aumenta o Valor, etc. O processo, no entanto, não é irreversível: se o Avatar pagar demais a um vendedor cego, ganha pontos de Compassão; se, por outro lado, enganar o vendedor pagando menos, seu nível em várias virtudes diminuirá. Essas características não convencionais do jogo coexistem com muitos elementos tradicionais de RPG, como masmorras para explorar e monstros hostis para matar. Inimigos são encontrados no mapa do mundo e nas masmorras; o combate ocorre em telas separadas com vista superior, permitindo que o jogador e os inimigos se movam livremente nelas. Personagens acumulam pontos de experiência e sobem de nível, ganhando mais pontos de vida e acesso a magia mais poderosa. Assim como nas instalações anteriores da série, o mapa do mundo, a exploração da cidade e o combate são apresentados em vista superior, enquanto as masmorras são pseudo-3D e exploradas em primeira pessoa. Ultima IV também introduz vários novos recursos de jogabilidade para a série e para os RPGs em geral. Um número de personagens inicialmente não jogáveis que vivem em várias áreas do mundo do jogo são capazes de se juntar à partida e lutar ao lado do herói, substituindo personagens gerados pelo jogador ou mercenários e aventureiros disponíveis apenas em locais especiais. Outros novos elementos incluem comprar e combinar reagentes para lançar feitiços, salas com quebra-cabeças em masmorras, e outros.

Ler mais
Como adendo a este trabalho, eu, Lord British, gostaria de falar sobre a Questão do Avatar mencionada nestas páginas. A Questão do Avatar é a busca por um novo padrão, uma nova visão de vida pela qual nosso povo possa aspirar. Buscamos a pessoa que pode se tornar um exemplo brilhante para nossa nação e nos guiar da Era da Escuridão para a Era da Luz. Enviamos esta mensagem aos confins mais distantes do universo conhecido, sim, até mesmo falamos através do vazio do tempo. Há Alguém que possa completar a Questão do Avatar? Muitos já tentaram e alcançaram sucesso parcial, iluminando-se em uma ou mais das Oito Virtudes do Avatar – mas nenhum ainda atingiu o verdadeiro estado de ser um Avatar. Os segredos do Avatar estão enterrados profundamente nos corações tanto do nosso povo quanto da terra em que habitamos. A busca será árdua, e Aquele que tiver sucesso deve ser capaz de juntar todas as partes do grande mistério para resolver a Questão. Observe o dispositivo retratado na página oposta deste tomo. Aprenda-o bem, pois quando olhares para ele novamente, tua missão de vida será revelada.
Onde jogar

Ligações de afiliados: podemos receber uma comissão.

Wiki da comunidade

Pergunta à wiki

Missões, localizações, desbloqueios: pergunta o que quiseres sobre Ultima IV: Quest of the Avatar e recebe uma resposta da wiki da comunidade do jogo, com fontes.

Ficaste encalhado em algum ponto? Faz uma pergunta, a resposta cita as páginas da wiki de onde vem.

Inicia sessão para perguntares à wiki e guardares as tuas conversas.

Inicia sessão para perguntar

As respostas são geradas a partir de wikis da comunidade e podem estar erradas.

Jogabilidade

Características

Galeria

Multimédia

Coleção

Toda a série Ultima

FAQ
Em que plataformas está Ultima IV: Quest of the Avatar disponível?

Ultima IV: Quest of the Avatar está disponível em Apple II.

Quando saiu Ultima IV: Quest of the Avatar?

Ultima IV: Quest of the Avatar foi lançado em 1 novembro 1985, desenvolvido por Origin Systems.