Super Street Fighter 2 Turbo
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Sobre Super Street Fighter 2 Turbo
Super Street Fighter 2 Turbo é um jogo de arcade e luta desenvolvido e editado por Capcom, lançado a 23 março 1994.
Super Street Fighter II Turbo, lançado no Japão como Super Street Fighter II X: Grand Master Challenge, é um jogo de luta competitiva lançado pela Capcom para arcades em 1994. É o quinto título da sub-série Street Fighter II, seguindo Super Street Fighter II: The New Challengers. Assim como o seu antecessor, funcionava no hardware CP System II. O Super Turbo introduziu várias mecânicas de jogo novas, como os Super Combos e combos aéreos. Também apresentou o personagem secreto Akuma, que se tornaria um personagem recorrente em futuras entregas da série Street Fighter e outros jogos de luta da Capcom. O jogo foi inicialmente portado para o 3DO Interactive Multiplayer, seguido das versões para PlayStation e Sega Saturn (sob o título Super Street Fighter II Turbo: The Ultimate Championship) como parte da coleção Street Fighter. No Japão, também foi lançado para Dreamcast sob o título Super Street Fighter II X for Matching Service. Uma remasterização do jogo, intitulada Super Street Fighter II Turbo HD Remix, foi lançada para PlayStation 3 e Xbox 360.
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Características
Multimédia
DLC & expansões
Toda a série Street Fighter
Quanto tempo demora a terminar Super Street Fighter 2 Turbo?
História principal: 1h; Completista: 3h.
Em que plataformas está Super Street Fighter 2 Turbo disponível?
Super Street Fighter 2 Turbo está disponível em 3DO Interactive Multiplayer, Amiga, Amiga CD32, Arcade, DOS, PC.
Quando saiu Super Street Fighter 2 Turbo?
Super Street Fighter 2 Turbo foi lançado em 23 março 1994, desenvolvido por Capcom.