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Super Street Fighter 2 Turbo

Super Street Fighter 2 Turbo

1994 Capcom
Super Street Fighter 2 Turbo
1994 Capcom
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À propos de Super Street Fighter 2 Turbo

Super Street Fighter 2 Turbo est un jeu arcade et combat développé et édité par Capcom, sorti le 23 mars 1994.

Super Street Fighter II Turbo, sorti au Japon sous le nom de Super Street Fighter II X: Grand Master Challenge, est un jeu de combat compétitif sorti en 1994 par Capcom pour les salles d'arcade. Il s'agit du cinquième volet de la sous-série Street Fighter II, succédant à Super Street Fighter II: The New Challengers. Comme son prédécesseur, il fonctionnait sur le matériel CP System II. Super Turbo a introduit plusieurs nouvelles mécaniques de gameplay absentes des versions précédentes de Street Fighter II, notamment les Super Combos et les combos aériens. Le jeu a également introduit le personnage secret Akuma, qui deviendrait par la suite un personnage récurrent dans les futurs opus de Street Fighter et d'autres jeux de combat de Capcom. Super Turbo a d'abord été porté sur la 3DO Interactive Multiplayer, puis sur PlayStation et Sega Saturn (sous le titre Super Street Fighter II Turbo: The Ultimate Championship) dans le cadre de la Street Fighter Collection, et sur Dreamcast au Japon sous le titre Super Street Fighter II X for Matching Service. Un remake du jeu est sorti sur PlayStation 3 et Xbox 360 sous le nom de Super Street Fighter II Turbo HD Remix.

Où jouer

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Gameplay

Caractéristiques

Galerie

Médias

Contenus

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Collection

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FAQ
Combien de temps faut-il pour finir Super Street Fighter 2 Turbo ?

Histoire principale: 1h; Complétionniste: 3h.

Sur quelles plateformes Super Street Fighter 2 Turbo est-il disponible ?

Super Street Fighter 2 Turbo est disponible sur 3DO Interactive Multiplayer, Amiga, Amiga CD32, Arcade, DOS, PC.

Quand Super Street Fighter 2 Turbo est-il sorti ?

Super Street Fighter 2 Turbo est sorti le 23 mars 1994, développé par Capcom.

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