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Super Street Fighter 2 Turbo

Super Street Fighter 2 Turbo

1994 Capcom
Super Street Fighter 2 Turbo
1994 Capcom
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Informazioni Super Street Fighter 2 Turbo

Super Street Fighter 2 Turbo è un gioco di genere arcade e picchiaduro sviluppato e pubblicato da Capcom, uscito il 23 marzo 1994.

Super Street Fighter II Turbo, pubblicato in Giappone come Super Street Fighter II X: Grand Master Challenge, è un gioco di lotta competitivo uscito nei bar nel 1994 da Capcom. È il quinto capitolo della sottoserie Street Fighter II, seguito di Super Street Fighter II: The New Challengers. Come il suo predecessore, girava sul sistema CP System II. Super Turbo introdusse diverse nuove meccaniche di gameplay, tra cui i Super Combos e i combos aerei. Fu anche presentato il personaggio segreto Akuma, che in seguito sarebbe diventato un personaggio ricorrente in altri titoli Street Fighter e nei giochi di lotta Capcom. Il gioco fu inizialmente portato su 3DO Interactive Multiplayer, poi su PlayStation e Sega Saturn (con il titolo Super Street Fighter II Turbo: The Ultimate Championship) come parte della Street Fighter Collection, e in Giappone su Dreamcast con il nome Super Street Fighter II X for Matching Service. Un remake del gioco, intitolato Super Street Fighter II Turbo HD Remix, è stato pubblicato per PlayStation 3 e Xbox 360.

Dove giocare

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Gameplay

Specifiche

Galleria

Media

Contenuti

DLC & espansioni

Collezione

Tutta la serie Street Fighter

FAQ
Quanto tempo ci vuole per finire Super Street Fighter 2 Turbo?

Storia principale: 1h; Completista: 3h.

Su quali piattaforme è disponibile Super Street Fighter 2 Turbo?

Super Street Fighter 2 Turbo è disponibile su 3DO Interactive Multiplayer, Amiga, Amiga CD32, Arcade, DOS, PC.

Quando è uscito Super Street Fighter 2 Turbo?

Super Street Fighter 2 Turbo è uscito il 23 marzo 1994, sviluppato da Capcom.

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