Super Street Fighter 2 Turbo
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Über Super Street Fighter 2 Turbo
Super Street Fighter 2 Turbo ist ein Arcade und Kampfspiel-Spiel entwickelt und veröffentlicht von Capcom, erschienen am 23 März 1994.
Super Street Fighter II Turbo, in Japan als Super Street Fighter II X: Grand Master Challenge veröffentlicht, ist ein kompetitiver Fighting-Spiel-Titel, der 1994 von Capcom für den Arcade-Markt herausgebracht wurde. Es handelt sich um den fünften Teil der Street Fighter II-Reihe, der auf Super Street Fighter II: The New Challengers folgte. Wie sein Vorgänger lief es auf dem CP System II. Super Turbo führte mehrere neue Gameplay-Mechaniken ein, darunter Super Combos und Luftkombos. Zudem wurde der Geheimcharakter Akuma eingeführt, der später zu einer wiederkehrenden Figur in weiteren Street Fighter-Titeln und anderen Capcom-Fighting-Spielen wurde. Ursprünglich wurde das Spiel auf den 3DO Interactive Multiplayer portiert, später für PlayStation und Sega Saturn (unter dem Titel Super Street Fighter II Turbo: The Ultimate Championship) als Teil der Street Fighter Collection sowie für den japanischen Dreamcast unter dem Namen Super Street Fighter II X for Matching Service. Ein Remake erschien für PlayStation 3 und Xbox 360 unter dem Titel Super Street Fighter II Turbo HD Remix.
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Merkmale
Medien
DLC & Erweiterungen
Die ganze Reihe Street Fighter
Wie lange braucht man, um Super Street Fighter 2 Turbo durchzuspielen?
Hauptgeschichte: 1h; Komplettist: 3h.
Auf welchen Plattformen ist Super Street Fighter 2 Turbo verfügbar?
Super Street Fighter 2 Turbo ist auf 3DO Interactive Multiplayer, Amiga, Amiga CD32, Arcade, DOS, PC verfügbar.
Wann ist Super Street Fighter 2 Turbo erschienen?
Super Street Fighter 2 Turbo erschien am 23 März 1994, entwickelt von Capcom.