Strider (1989)
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Sobre Strider (1989)
Strider (1989) é um jogo de ação e arcade desenvolvido e editado por Capcom, lançado a 1 março 1989.
Os controles de Strider consistem num joystick de oito direções e dois botões de ação para atacar e saltar. O jogador controla o próprio Hiryu, cuja arma principal é uma espada de plasma semelhante a um tonfa, conhecida como "Cypher". Ele pode executar inúmeras proezas acrobáticas dependendo da combinação do joystick e dos botões. Pressionar o botão de salto enquanto Hiryu estiver parado fará com que ele execute um salto vertical comum, enquanto pressionar o botão de salto ao empurrar o joystick para a esquerda ou direita permitirá que ele faça um salto em roda. Hiryu também pode deslizar por baixo ou através de certos obstáculos e inimigos, primeiro agachando-se e depois pressionando o botão de salto. Além do movimento de deslize, ambos os saltos também podem ser usados para destruir oponentes mais fracos. Hiryu é capaz de se prender a certas plataformas e escalar paredes e tetos usando um gancho metálico. Enquanto corre por uma superfície inclinada, Hiryu pode ganhar impulso suficiente para realizar um salto em roda mais longo do que o habitual. Diversos power-ups podem ser obtidos a partir de caixas de itens carregadas por certos inimigos. Isso inclui uma extensão do alcance de ataque de Hiryu que dura cem golpes, dois tipos de auxílios de saúde (representados pelos kanji usados para escrever o nome de Hiryu: 飛 e 飛竜), uma extensão de saúde máxima (representada pelo kanji 竜, o segundo caractere no nome de Hiryu), uma vida extra e um power-up que não só torna Hiryu invulnerável a ataques, mas também aumenta suas habilidades de ataque por meio de imagens sombrias dele mesmo por 15 segundos. Hiryu também pode invocar companheiros robóticos conhecidos coletivamente como "opções" que o ajudam a lutar contra inimigos. Esses incluem até dois droides em forma de cogumelo, um tigre de dentes de sabre e uma águia, conhecidos individualmente como Opção A, B e C, respectivamente. O jogo possui cinco fases: a República Socialista Soviética do Cazaquistão (chamada de "São Petersburgo" na sequência de atração do jogo arcade), a Floresta Siberiana, o Navio Aéreo Balrog (געלראב), a Selva Amazônica e o covil do Grandmaster, a Terceira Lua. Cada uma das fases é dividida em várias seções menores, cada uma com seu próprio limite de tempo e ponto de verificação. O jogador possui um medidor de saúde com três pontos (que pode ser aumentado para cinco pontos com as extensões de saúde). Hiryu perderá uma vida quando seu medidor de saúde estiver completamente esgotado, ao movê-lo completamente fora da tela (como cair em um poço sem fundo) ou quando o temporizador do jogo atingir zero. É Game Over quando Hiryu perde todas as suas vidas, mas o jogador pode ter a oportunidade de continuar.
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Características
Multimédia
DLC & expansões
Toda a série Strider
Em que plataformas está Strider (1989) disponível?
Strider (1989) está disponível em Amiga, Amstrad CPC, Arcade, Atari ST/STE, Commodore C64/128/MAX, DOS.
Quando saiu Strider (1989)?
Strider (1989) foi lançado em 1 março 1989, desenvolvido por Capcom.