Strider (1989)
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Acerca de Strider (1989)
Strider (1989) es un juego de acción y arcade desarrollado y publicado por Capcom, lanzado el 1 marzo 1989.
Los controles de Strider consisten en un palanca de ocho direcciones y dos botones de acción para atacar y saltar. El jugador controla a Hiryu en persona, cuyo arma principal es una espada de plasma similar a un tonfa, conocida como "Cypher". Puede realizar numerosas acrobacias dependiendo de la combinación del palanca y los botones. Presionar el botón de salto mientras Hiryu está quieto le permite realizar un salto vertical normal, mientras que presionar el botón de salto al empujar la palanca hacia la izquierda o derecha le permite hacer un salto con giro. Hiryu también puede deslizarse bajo o a través de ciertos obstáculos y enemigos al agacharse primero y luego presionar el botón de salto. Además del movimiento de deslizamiento, ambos tipos de saltos también pueden usarse para derrotar a oponentes más débiles. Hiryu puede aferrarse a ciertas plataformas y escalar paredes y techos usando un gancho metálico. Mientras corre por una superficie inclinada, Hiryu puede ganar suficiente impulso para realizar un salto con giro más largo de lo habitual. Numerosos power-ups pueden obtenerse de cajas de objetos portadas por ciertos enemigos. Estos incluyen una extensión del alcance de ataque de Hiryu que dura cien golpes, dos tipos de ayudas de salud (representadas por los kanji usados para escribir el nombre de Hiryu: 飛 y 飛竜), una extensión de salud máxima (representada por el kanji 竜, el segundo carácter del nombre de Hiryu), una vida extra y un power-up que no solo lo hace invulnerable a los ataques, sino que también aumenta sus propias capacidades de ataque mediante imágenes sombra de sí mismo durante 15 segundos. Hiryu también puede invocar compañeros robóticos conocidos colectivamente como "opciones" que lo ayudan a luchar. Estos consisten en hasta dos droides en forma de hongos, un tigre de dientes de sable y un halcón, conocidos individualmente como Opción A, B y C, respectivamente. El juego tiene cinco etapas: la República Socialista Soviética de Kazajistán (llamada "San Petersburgo" durante la secuencia de atracción del juego arcade), la Taiga Siberiana, el Portaviones Aéreo Balrog (געלראב), la Selva Amazónica y la guarida del Gran Maestro en sí, la Tercera Luna. Cada una de las etapas está dividida en varias secciones más pequeñas, cada una con su propio límite de tiempo y punto de control. El jugador tiene una barra de salud de tres puntos (que puede aumentarse a cinco puntos con las extensiones de salud). Hiryu perderá una vida cuando su barra de salud se agote por completo, al moverlo completamente fuera de la pantalla (como caer en un pozo sin fondo) o cuando el temporizador del juego llegue a cero. El juego termina cuando Hiryu pierde todas sus vidas, pero al jugador se le puede dar la oportunidad de continuar.
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¿En qué plataformas está disponible Strider (1989)?
Strider (1989) está disponible en Amiga, Amstrad CPC, Arcade, Atari ST/STE, Commodore C64/128/MAX, DOS.
¿Cuándo se lanzó Strider (1989)?
Strider (1989) se lanzó el 1 marzo 1989, desarrollado por Capcom.