Strider (1989)
Nog geen community-tier. Wees de eerste die deze game beoordeelt.
Over Strider (1989)
Strider (1989) is een actie en arcade-game ontwikkeld en uitgegeven door Capcom, verschenen op 1 maart 1989.
De besturing van Strider bestaat uit een achtweg-joystick en twee actieknoppen voor aanvallen en springen. De speler bestuurt Hiryu zelf, wiens hoofdwapen een plasma-zwaard is dat lijkt op een tonfa, bekend als de „Cypher“. Hij kan tal van acrobatische trucs uitvoeren, afhankelijk van de combinatie van joystick en knoppen. Het indrukken van de sprongknop terwijl Hiryu stilstaat, zorgt voor een normaal verticaal sprong, terwijl het indrukken van de sprongknop terwijl de joystick naar links of rechts wordt geduwd, hem in staat stelt een rolsprong uit te voeren. Hiryu kan ook onder of door bepaalde obstakels en vijanden glijden door eerst in de houding te gaan en vervolgens de sprongknop in te drukken. Naast de glijbeweging kunnen beide sprongen ook worden gebruikt om zwakkere tegenstanders te vernietigen. Hiryu kan zich vastklampen aan bepaalde platforms en met een metalen haak over muren en plafonds klimmen. Terwijl hij een hellend oppervlak afdaalt, kan Hiryu genoeg momentum opbouwen om een langere rolsprong te maken dan normaal. Er zijn verschillende power-ups te verkrijgen uit itemboxen die door bepaalde vijanden worden gedragen. Deze omvatten een verlenging van Hiryu's aanvalbereik dat duurt voor honderd slagen, twee soorten gezondheidsitems (voorgesteld door de kanji-tekens gebruikt om Hiryu's naam te schrijven: 飛 en 飛竜), een verlenging van het maximale gezondheidspunt (voorgesteld door het kanji 竜, het tweede karakter in Hiryu's naam), een extra leven en een power-up die niet alleen Hiryu onkwetsbaar maakt voor aanvallen, maar ook zijn aanvalskracht verhoogt via schaduwbeelden van zichzelf gedurende 15 seconden. Hiryu kan ook robotische metgezellen oproepen, bekend als „options“, die hem helpen vijanden te bestrijden. Deze bestaan uit maximaal twee paddenstoelachtige droiden, een sabertooth-tijger en een havik, bekend als Option A, B en C respectievelijk. Het spel heeft vijf levels: de Kazachse Sovjet Socialistische Republiek (in de attractiesequentie van de arcadeversie genoemd „Sint-Petersburg“), de Siberische Wildnis, het luchtschip Balrog (געלראב), het Amazone-regenwoud en de burcht van de Grandmaster zelf, de Derde Maan. Elk level is onderverdeeld in een aantal kleinere secties, elk met hun eigen tijdslimiet en checkpoint. De speler heeft een gezondheidsmeter met drie punten (die kan worden uitgebreid tot vijf punten met gezondheidsverlengingen). Hiryu verliest een leven wanneer zijn gezondheidsmeter leeg is, wanneer hij helemaal buiten het scherm beweegt (zoals vallen in een bodemloze put) of wanneer de teller van het spel op nul staat. Het is Game Over wanneer Hiryu al zijn levens verliest, maar de speler krijgt de kans om door te gaan.
Lees meer
Affiliatelinks: we kunnen een commissie ontvangen.
Kenmerken
Media
DLC & uitbreidingen
Meer uit Strider
Op welke platforms is Strider (1989) beschikbaar?
Strider (1989) is beschikbaar op Amiga, Amstrad CPC, Arcade, Atari ST/STE, Commodore C64/128/MAX, DOS.
Wanneer is Strider (1989) uitgebracht?
Strider (1989) is uitgebracht op 1 maart 1989, ontwikkeld door Capcom.