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Strider (1989)

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1989 Capcom
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1989 Capcom
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Über Strider (1989)

Strider (1989) ist ein Action und Arcade-Spiel entwickelt und veröffentlicht von Capcom, erschienen am 1 März 1989.

Die Steuerung von Strider besteht aus einem Acht-Wege-Joystick und zwei Aktionsknöpfen für Angriffe und Springen. Der Spieler steuert Hiryu selbst, dessen Hauptwaffe ein tonfaähnliches Plasmeschwert namens Cypher ist. Je nach Kombination aus Joystick und Knopfdruck kann er zahlreiche akrobatische Kunststücke vollführen. Drückt man die Sprungtaste, während Hiryu steht, führt er einen normalen vertikalen Sprung aus. Drückt man die Sprungtaste gleichzeitig mit einem Drücken des Joysticks nach links oder rechts, kann er einen Salto-Sprung ausführen. Zudem kann Hiryu unter oder durch bestimmte Hindernisse und Gegner gleiten, indem er sich zuerst duckt und dann die Sprungtaste drückt. Sowohl die Sprünge als auch das Gleiten können genutzt werden, um schwächere Gegner zu zerstören. Hiryu kann sich an bestimmten Plattformen festklammern und Wände sowie Decken mit einem metallenen Haken erklimmen. Beim Laufen auf einer abschüssigen Oberfläche kann Hiryu genug Schwung holen, um einen längeren Salto-Sprung als üblich auszuführen. Zahlreiche Power-ups können aus Gegenstandsboxen gewonnen werden, die von bestimmten Gegnern getragen werden. Dazu gehören eine Verlängerung des Angriffsbereichs von Hiryu, die 100 Schläge anhält, zwei Arten von Gesundheitshilfen (dargestellt durch die Kanji-Zeichen für Hiryus Namen: 飛 und 飛竜), eine Erweiterung der maximalen Gesundheit (dargestellt durch das Kanji 竜, das zweite Zeichen in Hiryus Namen), ein Extra-Leben und ein Power-up, das Hiryu für 15 Sekunden nicht nur angreifbar macht, sondern auch seine Angriffsfähigkeiten durch Schattenbilder von sich selbst verstärkt. Zudem kann Hiryu robotische Begleiter namens Options herbeirufen, die ihm im Kampf gegen Gegner helfen. Dazu gehören bis zu zwei pilzähnliche Drohnen, ein sabberzahniger Tiger und ein Falken, die individuell als Option A, B und C bezeichnet werden. Das Spiel hat fünf Stufen: die Kasachische Sowjetsozialistische Republik (im Arcade-Spiel-Attraktionsmodus als St. Petersburg bezeichnet), die Sibirische Wildnis, das Luftschiff Balrog (געלראב), der Amazonas-Dschungel und schließlich die Höhle des Grandmaster, der Dritte Mond. Jede Stufe ist in mehrere kleinere Abschnitte unterteilt, die jeweils eine eigene Zeitbegrenzung und einen Kontrollpunkt aufweisen. Der Spieler hat einen Lebensbalken mit drei Segmenten (der durch Gesundheits-Upgrades auf fünf erhöht werden kann). Hiryu verliert ein Leben, wenn sein Lebensbalken vollständig entleert ist, wenn er vollständig vom Bildschirm verschwindet (z. B. in einen bodenlosen Abgrund fällt) oder wenn der Spielzeitgeber abgelaufen ist. Das Spiel ist vorbei, wenn alle Leben von Hiryu verloren sind, aber der Spieler erhält die Möglichkeit, das Spiel fortzusetzen.

Mehr lesen
Strider spielt in einer dystopischen Zukunft im Jahr 2048, in der ein mysteriöser Diktator namens Grandmaster die Welt beherrscht. Hiryu, das jüngste jemals Super A-Rang-Mitglied einer Organisation hochtechnisierter ninjaähnlicher Agenten namens Striders, ist allein mit dem Auftrag betraut, den Grandmaster zu ermorden. Hiryu beginnt seine Mission, indem er sich in die Hauptstadt des Grandmaster, die Kasachische Sowjetsozialistische Republik, einschleust.
Wo spielen

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Gameplay

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Die ganze Reihe Strider

FAQ
Auf welchen Plattformen ist Strider (1989) verfügbar?

Strider (1989) ist auf Amiga, Amstrad CPC, Arcade, Atari ST/STE, Commodore C64/128/MAX, DOS verfügbar.

Wann ist Strider (1989) erschienen?

Strider (1989) erschien am 1 März 1989, entwickelt von Capcom.

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