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Eternal Darkness: Sanity's Requiem

Eternal Darkness: Sanity's Requiem

2002 Silicon Knights
Eternal Darkness: Sanity's Requiem
2002 Silicon Knights
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Sobre Eternal Darkness: Sanity's Requiem

Eternal Darkness: Sanity's Requiem é um jogo de ação e aventura desenvolvido por Silicon Knights e editado por Gradiente, lançado a 23 junho 2002.

Eternal Darkness: Sanity's Requiem é um jogo de ação e aventura psicológico de terror, lançado em 2002 pela Nintendo para o GameCube. A história segue doze personagens que abrangem o mundo e dois milénios, que devem lidar com forças ancestrais do mal que tentam manifestar-se no nosso mundo. Os capítulos decorrem-se na Roma Antiga, Pérsia, no Oriente Médio e no Rhode Island moderno. Ao longo do jogo, os protagonistas terão acesso a várias armas apropriadas para a sua época, desde espadas bastardas e gládios até pistolas de chispa e espingardas. O jogo apresenta um sistema de magia complexo, que permite criar diferentes feitiços através da combinação de runas. Esses feitiços podem atacar inimigos, dissipar ilusões e curar tanto o corpo quanto os objetos. O Eternal Darkness: Sanity's Requiem também possui uma característica única chamada Sanity. Se um inimigo vir um personagem, o medidor de Sanity diminui. Quando a Sanity está baixa, alucinações começam a atormentar o personagem. Paredes sangram, vozes sussurram do nada, a câmera fica desorientada. A Sanity pode ser restaurada ao desferir um golpe final em um inimigo moribundo, ou com feitiços ou alguns itens.

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A história do Eternal Darkness decorre-se em quatro locais principais, entre os quais o jogo salta no tempo. Incluem um complexo de templos subterrâneos chamado Forbidden City, na Pérsia; um templo Khmer em Angkor Thom, Camboja; a Catedral Oublié em Amiens, França (não confundir com a Catedral de Amiens); e a Propriedade da Família Roivas em Rhode Island, que também leva a uma cidade subterrânea antiga chamada Ehn'gha abaixo da mansão. Cada vez que um local é visitado, é feito em uma época diferente. Abrangendo de 26 a.C. a 2000 d.C., quase metade ocorre no século XX. Cada época e personagem oferece uma perspectiva histórica e pessoal diferente sobre o local. Os capítulos encontrados no jogo não são descobertos em ordem cronológica. Em vez disso, para tornar a narrativa mais dramática, cada capítulo salta pela linha do tempo da trama. Apesar da história geral pular no tempo, os capítulos seguem ordem cronológica dentro de seus respectivos locais. Isso porque cada cenário também possui sua própria história contida. Em 2000 d.C., Alexandra Roivas encontra-se retornando à propriedade de sua família em Rhode Island após o brutal assassinato de seu avô, Edward Roivas, seu único parente vivo. Duas semanas após o retorno, com a polícia local não tendo avançado na investigação, Alex decide investigar a mansão em busca de pistas e depara-se com uma sala secreta contendo um livro encadernado em pele humana chamado Tome of Eternal Darkness. Decidindo lê-lo, descobre que ele contém relatos de várias pessoas no passado, começando com a história de Pious Augustus.
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Quanto tempo demora a terminar Eternal Darkness: Sanity's Requiem?

História principal: 15h.

Em que plataformas está Eternal Darkness: Sanity's Requiem disponível?

Eternal Darkness: Sanity's Requiem está disponível em GameCube.

Quando saiu Eternal Darkness: Sanity's Requiem?

Eternal Darkness: Sanity's Requiem foi lançado em 23 junho 2002, desenvolvido por Silicon Knights.

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