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Eternal Darkness: Sanity's Requiem

Eternal Darkness: Sanity's Requiem

2002 Silicon Knights
Eternal Darkness: Sanity's Requiem
2002 Silicon Knights
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Informazioni Eternal Darkness: Sanity's Requiem

Eternal Darkness: Sanity's Requiem è un gioco di genere avventura e azione sviluppato da Silicon Knights e pubblicato da Gradiente, uscito il 23 giugno 2002.

Eternal Darkness: Sanity's Requiem è un action adventure psicologico horror, pubblicato nel 2002 da Nintendo per GameCube. Racconta le storie di dodici personaggi sparsi in tutto il mondo e in due millenni, che devono affrontare antiche forze del male che cercano di manifestarsi nel nostro mondo. I capitoli si svolgono nell'antica Roma, in Persia, nel Medio Oriente e nella moderna Rhode Island. Durante il gioco, i protagonisti avranno accesso a diverse armi adatte alla loro epoca, dal bastardo e gladio fino al fucile a pietra focaia e alla doppietta. Il gioco presenta un sistema magico complesso, che consente di creare diversi incantesimi combinando rune. Questi incantesimi possono attaccare i nemici, dissipare illusioni e guarire sia il corpo che gli oggetti. Eternal Darkness: Sanity's Requiem include anche una caratteristica unica chiamata Sanità. Se un nemico vede un personaggio, il suo metro di Sanità diminuisce. Quando la Sanità scende, le allucinazioni iniziano a tormentare il personaggio. I muri sanguinano, voci bisbigliano dal nulla, la telecamera si disorienta. La Sanità può essere ripristinata infliggendo un colpo finale a un nemico morente, o con incantesimi o alcuni oggetti.

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La storia di Eternal Darkness si svolge in quattro principali location tra cui il gioco alterna nel tempo. Queste includono un complesso di templi sotterranei chiamato la Città Proibita, in Persia; un tempio Khmer ad Angkor Thom, in Cambogia; la Cattedrale di Oublié ad Amiens, in Francia (non confondere con la Cattedrale di Amiens); e la Tenuta della Famiglia Roivas a Rhode Island, che porta anche a una città sotterranea antica chiamata Ehn'gha sotto la dimora. Ogni volta che una location viene visitata, lo è in un periodo temporale diverso, che va dal 26 a.C. al 2000 d.C., di cui quasi metà si svolge nel XX secolo. Ogni epoca e personaggio offre una prospettiva temporale e personale diversa sulla location. I capitoli presenti nel gioco non vengono scoperti in ordine cronologico. Invece, per rendere la narrazione più drammatica, ogni capitolo salta lungo la linea temporale della trama. Nonostante la storia complessiva salti nel tempo, i capitoli seguono un ordine cronologico all'interno delle rispettive location, poiché ogni ambiente ha la propria storia autonoma. Nel 2000 d.C., Alexandra Roivas si trova a tornare alla tenuta di famiglia a Rhode Island dopo che il nonno, Edward Roivas, suo unico parente vivente, viene trovato brutalmente assassinato. Due settimane dopo il ritorno, con la polizia locale che non ha fatto progressi nelle indagini, Alex decide di investigare sulla dimora per trovare indizi e scopre una stanza segreta contenente un libro legato con pelle umana chiamato il Tomo dell'Oscurità Eterna. Decidendo di leggerlo, scopre che contiene resoconti di varie persone nel passato, iniziando con la storia di Pious Augustus.
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Quanto tempo ci vuole per finire Eternal Darkness: Sanity's Requiem?

Storia principale: 15h.

Su quali piattaforme è disponibile Eternal Darkness: Sanity's Requiem?

Eternal Darkness: Sanity's Requiem è disponibile su GameCube.

Quando è uscito Eternal Darkness: Sanity's Requiem?

Eternal Darkness: Sanity's Requiem è uscito il 23 giugno 2002, sviluppato da Silicon Knights.

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