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Sobre Cannon Fodder
Cannon Fodder é um jogo de ação e arcade desenvolvido por Arc Developments e editado por Codemasters, lançado a 9 janeiro 1993.
O Cannon Fodder é um jogo de ação e estratégia desenvolvido pela Sensible Software e publicado pela Virgin Interactive. O jogo tem temática militar e baseia-se em ação de tiroteio, mas com um sistema de controlo típico de jogos de estratégia. O jogador comanda tropas através de inúmeras missões, batalhando contra infantaria inimiga, veículos e instalações. O Cannon Fodder possui um tom humorístico sombrio, que recebeu críticas variadas. Os seus criadores pretendiam transmitir uma mensagem anti-guerra, que alguns críticos reconheceram, enquanto o Daily Star e várias figuras públicas ridicularizaram o jogo. Em outros aspectos, os críticos elogiaram altamente o jogo, que frequentemente atingiu pontuações superiores a 90% nas revistas da Amiga. A Amiga Action atribuiu-lhe uma pontuação sem precedentes, chamando-o o melhor jogo do ano.
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O Cannon Fodder é um jogo de ação com temática militar e elementos de estratégia e shoot 'em up. O jogador controla uma pequena esquadra de até cinco soldados, armados com metralhadoras que matam infantaria inimiga com um único tiro. As tropas do jogador são igualmente frágeis, e embora possuam fogo superior no início do jogo, a infantaria inimiga torna-se mais poderosa à medida que o jogo avança. Além de soldados, os antagonistas incluem veículos como jipes, tanques e helicópteros, bem como torres armadas com mísseis. O jogador também deve destruir edifícios que geram soldados inimigos. Para estes alvos, que são invulneráveis ao fogo de metralhadora, o jogador deve utilizar armas secundárias explosivas: granadas e foguetes. A munição para estas armas é limitada, e o jogador deve encontrar caixas de suprimentos para reabastecer as suas tropas. Desperdiçar estas armas pode resultar potencialmente em não haver o suficiente para cumprir os objetivos da missão. O jogador pode optar por disparar contra as caixas — destruindo soldados e edifícios inimigos na subsequente explosão — com menos risco para as suas tropas do que ao recuperá-las, mas novamente com maior risco de esgotar a munição. O jogador avança através de 23 missões divididas em vários níveis, totalizando 72 níveis. Existem vários cenários, incluindo jungle, neve e deserto, alguns com características únicas de terreno e veículos como iglus e motos de neve. O jogador também deve lidar com rios (atravessar os quais os soldados são mais lentos e não podem disparar), areia movediça, minas e outras armadilhas. Além da ação de tiro, o jogo apresenta elementos estratégicos e emprega um sistema de controlo point-and-click mais comum em jogos de estratégia do que em jogos de ação. Como as tropas do jogador estão em clara desvantagem numérica e são facilmente mortas, deve usar cautela, bem como planeamento e posicionamento cuidadosos. Para isso, pode dividir a esquadra em unidades menores para ocupar posições separadas ou arriscar menos soldados ao mover-se para áreas perigosas.