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Cannon Fodder

Cannon Fodder

1993 Arc Developments
Cannon Fodder
1993 Arc Developments
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Über Cannon Fodder

Cannon Fodder ist ein Action und Arcade-Spiel entwickelt von Arc Developments und veröffentlicht von Codemasters, erschienen am 9 Januar 1993.

Cannon Fodder ist ein militärisches Action-Strategie-Shooter-Spiel, entwickelt von Sensible Software und veröffentlicht von Virgin Interactive. Das Spiel verbindet Schießaktionen mit einem strategischen Kontrollsystem. Der Spieler leitet Truppen durch zahlreiche Missionen, kämpft gegen feindliche Infanterie, Fahrzeuge und Anlagen. Cannon Fodder zeichnet sich durch seinen düster-humorvollen Ton aus, der von Kommentatoren teils gelobt und teils kritisiert wurde. Die Entwickler wollten eine Anti-Kriegs-Botschaft vermitteln, die einige Rezensenten erkannten, während die Daily Star und mehrere öffentliche Persönlichkeiten das Spiel verspotteten. In anderen Belangen wurde das Spiel von Kritikern hoch gelobt und erreichte in Amiga-Magazinen meist Bewertungen über 90 %. Amiga Action verlieh ihm eine beispiellose Note und bezeichnete es als bestes Spiel des Jahres.

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Cannon Fodder ist ein militärisches Actionspiel mit strategischen und Shooter-Elementen. Der Spieler kontrolliert eine kleine Einheit von bis zu fünf Soldaten. Diese sind mit Maschinengewehren bewaffnet, die feindliche Infanterie mit einem einzigen Schuss töten. Die eigenen Truppen sind ähnlich verletzlich, und obwohl sie zu Spielbeginn überlegenes Feuerkraft besitzen, wird die feindliche Infanterie im Laufe des Spiels stärker. Neben Fußsoldaten umfasst die Gegenseite Fahrzeuge wie Jeeps, Panzer und Hubschrauber sowie mit Raketen bestückte Türme. Der Spieler muss auch Gebäude zerstören, die feindliche Soldaten spawnen. Diese Ziele sind gegen Maschinengewehrfeuer unempfindlich, sodass der Spieler sekundäre Sprengwaffen wie Granaten und Raketen einsetzen muss. Die Munition für diese Waffen ist begrenzt, und der Spieler muss Versorgungsboxen finden, um seine Truppen wieder aufzustocken. Verschwendung dieser Waffen kann dazu führen, dass nicht genug vorhanden ist, um die Missionsziele zu erfüllen. Der Spieler kann sich dafür entscheiden, die Kisten zu beschießen – wodurch feindliche Soldaten und Gebäude in der folgenden Explosion zerstört werden –, was weniger riskant für die eigenen Soldaten ist als sie zu bergen, aber ein höheres Risiko birgt, die Munition aufzubrauchen. Das Spiel besteht aus 23 Missionen, die in mehrere Levels unterteilt sind, was insgesamt 72 Levels ergibt. Es gibt verschiedene Schauplätze, darunter Dschungel, Schnee und Wüste, einige mit einzigartigen Geländemerkmalen und Fahrzeugen wie Iglus und Schneemobilen. Der Spieler muss sich auch mit Flüssen (über die Soldaten langsamer laufen und nicht schießen können), Quicksand sowie Minen und anderen Fallen auseinandersetzen. Neben den Schießaktionen enthält das Spiel strategische Elemente und nutzt ein Punkt-und-Klick-Steuersystem, das eher in Strategie- als in Actionspielen üblich ist. Da die Truppen des Spielers stark unterlegen und leicht zu töten sind, muss der Spieler Vorsicht walten lassen sowie sorgfältige Planung und Positionierung anwenden. Zu diesem Zweck kann er die Einheit in kleinere Gruppen aufteilen, um separate Positionen einzunehmen, oder weniger Soldaten in gefährliche Gebiete schicken.
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Gameplay

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Die ganze Reihe Cannon Fodder

FAQ
Auf welchen Plattformen ist Cannon Fodder verfügbar?

Cannon Fodder ist auf 3DO Interactive Multiplayer, Acorn Archimedes, Amiga, Amiga CD32, Atari Jaguar, Atari ST/STE verfügbar.

Wann ist Cannon Fodder erschienen?

Cannon Fodder erschien am 9 Januar 1993, entwickelt von Arc Developments.

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