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Acerca de Cannon Fodder
Cannon Fodder es un juego de acción y arcade desarrollado por Arc Developments y publicado por Codemasters, lanzado el 9 enero 1993.
Cannon Fodder es un juego de acción y estrategia de tipo shoot 'em up desarrollado por Sensible Software y publicado por Virgin Interactive. El juego tiene temática militar y se basa en la acción de disparar, pero con un sistema de control inspirado en los juegos de estrategia. El jugador dirige tropas a través de numerosas misiones, luchando contra infantería enemiga, vehículos e instalaciones. Cannon Fodder tiene un tono humorístico oscuro que los críticos alabaron o condenaron por igual. Sus creadores pretendían transmitir un mensaje anti-guerra, algo que algunos reseñadores reconocieron, pero el Daily Star y varias figuras públicas ridiculizaron el juego. En otros aspectos, las reseñas fueron muy positivas, logrando puntuaciones superiores al 90% en revistas de Amiga. Amiga Action le otorgó una puntuación sin precedentes, llamándolo el mejor juego del año.
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Cannon Fodder es un juego de acción con temática militar que combina elementos de estrategia y shoot 'em up. El jugador controla un pequeño pelotón de hasta cinco soldados, armados con ametralladoras que eliminan a la infantería enemiga con un solo disparo. Las tropas del jugador son igualmente frágiles, y aunque al inicio del juego tienen superioridad de fuego, la infantería enemiga se vuelve más poderosa a medida que avanza la partida. Además de soldados, los antagonistas incluyen vehículos como jeeps, tanques y helicópteros, así como torres armadas con misiles. El jugador también debe destruir edificios que generan soldados enemigos, los cuales son invulnerables al fuego de ametralladora, utilizando armas secundarias explosivas: granadas y cohetes. La munición para estas armas es limitada, y el jugador debe encontrar cajas de suministro para reabastecer a sus tropas. Desperdiciar estas armas puede resultar en no tener suficiente munición para cumplir los objetivos de la misión. El jugador puede optar por disparar a las cajas —destruyendo así a los soldados y edificios enemigos en la explosión resultante—, con menos riesgo para sus propios soldados que al recogerlas, pero nuevamente con mayor riesgo de agotar la munición. El jugador avanza a través de 23 misiones divididas en varios niveles, sumando un total de 72 niveles. Hay diversos escenarios, incluyendo jungla, nieve y desierto, algunos con características únicas de terreno y vehículos como iglús y motonieves. El jugador también debe enfrentarse a ríos (donde los soldados se ralentizan y no pueden disparar), arena movediza, minas y otras trampas. Además de la acción de disparo, el juego incluye elementos estratégicos y emplea un sistema de control point-and-click más común en juegos de estrategia que en los de acción. Dado que las tropas del jugador están en desventaja numérica y son fáciles de eliminar, debe actuar con cautela, así como con una planificación y posicionamiento cuidadosos. Para ello, puede dividir el pelotón en unidades más pequeñas para ocupar posiciones separadas o arriesgar menos soldados al moverse en zonas peligrosas.