Ancora nessun tier della community. Sii il primo a votare questo gioco.
Il tuo tier per questo gioco?
Scegli una lettera, poi crea un account gratuito per salvarla.
Informazioni Cannon Fodder
Cannon Fodder è un gioco di genere arcade e azione sviluppato da Arc Developments e pubblicato da Codemasters, uscito il 9 gennaio 1993.
Il Cannon Fodder è un gioco d'azione-strategia sparatutto sviluppato da Sensible Software e pubblicato da Virgin Interactive. Il gioco ha tematica militare e si basa sull'azione di sparo, ma con un sistema di controllo tipico dei giochi strategici. Il giocatore dirige truppe attraverso numerose missioni, combattendo contro fanteria nemica, veicoli e installazioni. Il Cannon Fodder ha un tono umoristico scuro che ha ricevuto recensioni contrastanti da parte dei critici. I suoi creatori intendevano trasmettere un messaggio anti-guerra, che alcuni recensori hanno riconosciuto, mentre il Daily Star e diverse figure pubbliche hanno deriso il gioco. In altri aspetti, i recensori hanno elogiato ampiamente il gioco, che ha ottenuto punteggi superiori al 90% nelle riviste per Amiga. Amiga Action gli ha assegnato un punteggio senza precedenti, definendolo il miglior gioco dell'anno.
Leggi di più
Il Cannon Fodder è un gioco d'azione a tema militare con elementi strategici e sparatutto. Il giocatore controlla una piccola squadra di fino a cinque soldati, armati di mitragliatrici che uccidono la fanteria nemica con un solo colpo. Le truppe del giocatore sono altrettanto fragili, e sebbene inizialmente abbiano una potenza di fuoco superiore, la fanteria nemica diventa più potente man mano che avanza il gioco. Oltre ai soldati, gli antagonisti includono veicoli come jeep, carri armati ed elicotteri, nonché torrette armate di missili. Il giocatore deve anche distruggere edifici che generano soldati nemici. Per questi obiettivi, invulnerabili al fuoco delle mitragliatrici, il giocatore deve utilizzare armi secondarie esplosive: granate e razzi. Le munizioni per queste armi sono limitate e il giocatore deve trovare cassette di rifornimento per rifornire le proprie truppe. Sprecare queste armi può portare a non avere abbastanza munizioni per completare gli obiettivi della missione. Il giocatore può scegliere di sparare alle cassette – distruggendo soldati nemici e edifici nell'esplosione risultante – con minore rischio per i propri soldati rispetto al recupero, ma nuovamente con un rischio maggiore di esaurire le munizioni. Il giocatore procede attraverso 23 missioni divise in diversi livelli, per un totale di 72 livelli. Ci sono vari ambienti, tra cui giungla, neve e deserto, alcuni con caratteristiche uniche del terreno e veicoli come igloo e motoslitte. Il giocatore deve anche affrontare fiumi (attraversare i quali rallenta i soldati e non possono sparare) e sabbie mobili, oltre a mine e altre trappole. Oltre all'azione di sparo, il gioco presenta elementi strategici e utilizza un sistema di controllo point-and-click più comune nei giochi strategici. Poiché le truppe del giocatore sono pesantemente in inferiorità numerica e facilmente uccidibili, deve usare cautela, oltre a una pianificazione e posizionamento accurati. A tal fine, può dividere la squadra in unità più piccole per occupare posizioni separate o rischiare meno soldati quando si muove in aree pericolose.