Pular para o conteúdo
Tier
Tier Avalia Call of Duty: Black Ops II na app
Obter
Call of Duty: Black Ops II

Call of Duty: Black Ops II

2012 Iron Galaxy Studios
A 8.5 13 avaliações
Call of Duty: Black Ops II
2012 Iron Galaxy Studios
Tier da comunidade
A TIER
Excelente
8.5/10
13 votos
O que significam as classificações?
Distribuição por tier
69% S 8% A 0% B 23% C 0% D 0% F
O teu tier para este jogo?
Escolhe uma letra e depois cria uma conta gratuita para a guardar.
Comunidade

Críticas

Todas as críticas
Call of Duty: Black Ops II
Simplesmente meu COD favorito, gameplay incrível, online que funciona, história apesar de não achar melhor que o seu antecessor eu ainda acho muito boa, armas icônicas o modo zombies com um monte de mapa maravilhoso e um…
Call of Duty: Black Ops II
O que gostei: A campanha excepcional, realmente boa O que me decepcionou: Nada

Traduzido do francês

Call of Duty: Black Ops II
LE GOOOOAT do Call of ❤️

Traduzido do francês

Vale a pena jogar Call of Duty: Black Ops II em 2026?

13 jogadores avaliaram Call of Duty: Black Ops II no Tier, o que lhe dá a nota A com uma média de 8,5/10. Das 13 notas públicas deste gráfico, 69% ficam no tier S e 77% atingem o tier B ou superior. O jogo saiu em 2012, e essas notas foram dadas por jogadores que o registaram desde então. Os tempos de conclusão reportados situam uma corrida pela história principal em cerca de 10h. A resposta da comunidade para 2026 é um sim claro: a maioria dos jogadores que avaliou Call of Duty: Black Ops II coloca-o na metade superior da escala de F a S. Os números desta página foram atualizados em novembro 2026.

Sobre Call of Duty: Black Ops II

No Tier, Call of Duty: Black Ops II tem a nota A da comunidade de jogadores, com uma média de 8,5/10 em 13 avaliações. 69% das suas notas públicas colocam-no no tier S. As notas vão de F a S e vêm dos jogadores que registaram o jogo, não das notas da imprensa. Dados da comunidade atualizados em novembro 2026.

Call of Duty: Black Ops II é um jogo de tiro desenvolvido por Iron Galaxy Studios e editado por Activision, lançado a 12 novembro 2012.

O Call of Duty: Black Ops II ultrapassa as expectativas dos fãs da franquia de entretenimento de sucesso, transportando os jogadores para um futuro próximo, onde a Guerra Fria do século XXI se transforma num conflito entre velhos e novos inimigos. A tecnologia e as armas fundiram-se para criar uma nova era de guerra, onde as criações mecânicas do homem reinam supremas, enquanto os seus criadores ficam seguros e indiferentes, tornando-se cada vez mais frágeis. Neste cenário, uma questão crucial surge: O que acontece quando um inimigo rouba as chaves da tua guerra? Para compreender um futuro tão possível, é preciso entender de onde vieste.

Ler mais
Na era da Guerra Fria, em Nevada, uma equipa de operativos da CDC investiga um local de testes nucleares conhecido como "Nuketown", onde são atacados por zumbis. Ouve-se a voz do Dr. Edward Richtofen através de uma televisão, executando o seu plano na Lua. Richtofen assume o controlo dos zumbis ao entrar no Aether, mas o Dr. Ludvig Maxis trabalha com a sua filha Samantha e antigos aliados de Richtofen — Tank Dempsey, Nikolai Belinski e Takeo Masakai — para o deter. Para isso, Maxis lança três mísseis nucleares gigantescos carregados com o Elemento 115, responsável pela reanimação de células mortas, contra a Terra, destruindo-a. Um míssil destrói completamente Nuketown e todos os presentes. Anos depois, a Terra reduziu-se a um deserto infernal em ruínas, dominado por zumbis. Neste novo mundo, quatro sobreviventes — Samuel J. Stuhlinger, Abigail "Misty" Briarton, Marlton Johnson e Russman — uniram-se para sobreviver em Washington com a ajuda de um autocarro conduzido por um motorista robótico. Os quatro são contactados por Maxis, agora uma IA digital, que pede ajuda à humanidade contra Richtofen. Maxis implora-lhes que ativem uma torre num campo de milho usando um zumbi baseado em eletricidade. No entanto, Richtofen contacta Samuel, que consegue ouvir vozes do Aether, e ordena-lhe que convença os seus amigos a ativar a torre a seu favor. O jogador pode escolher seguir as ordens de Maxis ou de Richtofen. Descobre-se, através de transmissões de áudio, que sobreviventes de todo o mundo foram contactados por ambos, mas há conflitos generalizados entre os seguidores dos dois alemães, especialmente numa povoação conhecida como Jackass Flats, que era inicialmente um refúgio seguro, mas caiu nas mãos dos zumbis quando o conflito entre Maxis e Richtofen a consumiu. Independentemente de quem escolherem ajudar, os quatro são teletransportados para um horizonte em ruínas em Xangai, na China. Richtofen ordena a Samuel "reparar a fissura" e aceitar o seu destino como seguidor de Richtofen, ameaçando revelar o seu passado como membro de um culto canibal conhecido como The Flesh, que consomem carne de zumbi para sobreviverem. Richtofen reanima o grupo sempre que são derrotados pelos zumbis até que obedeçam às suas ordens. Maxis, que já não é limitado por dispositivos elétricos, contacta novamente o grupo para pedir ajuda. Os quatro descobrem, através de televisões espalhadas pela área do The Flesh, bem como pelo início de uma nova praga aérea do Elemento 115 — o elemento que reanima células mortas e causa zumbis. Após as batalhas em Xangai, Russman lidera o grupo através dos continentes até a uma grande cratera conhecida como "o Rift" na África, na esperança de encontrar respostas sobre as forças invisíveis que os comandam. Maxis e Richtofen contactam-nos novamente, mais desesperados do que nunca para alcançar os seus objetivos. Ambos pedem ao grupo que ative a terceira e última torre a seu favor. Maxis promete curar a Terra, enquanto Richtofen promete salvá-los de Maxis. Os quatro ganham um novo aliado na forma de um gigante mudo e sem nome numa cidade do Velho Oeste construída subterraneamente, e são atrapalhados por uma mulher fantasma numa mansão imensa. Dependendo de quem o jogador ajudou ao longo da história, há dois finais possíveis. Se o jogador ajudou Richtofen, este ganha poder ilimitado sobre o Aether e a Terra, mata Maxis e condena a alma de Samantha Maxis ao inferno eterno. Em seguida, entra no corpo de Samuel como recompensa pela sua ajuda, mas descobre que não consegue sair dele, ficando à mercê dos zumbis, como antes. Se o jogador ajudou Maxis, este usa o poder das torres para entrar no Aether e assumir o controle absoluto, aprisionando Richtofen no corpo de um zumbi. No entanto, a Terra começa a tremer, e Maxis explica aos quatro que está a iniciar o processo de destruição da Terra e da humanidade para alcançar Agartha, onde acredita que Samantha está. Sem que ninguém saiba, Samantha realmente está em Agartha (para onde o pai dela eventualmente não consegue entrar), mas entra em contacto com ele em 1918, na França durante a Primeira Guerra Mundial. Maxis é líder do Grupo 935, que opera para garantir a vitória da Alemanha na guerra. Para isso, criaram robôs mecânicos gigantes, armaduras e bastões que controlam os poderes dos elementos. O Grupo 935 também descobre uma tumba antiga, que se acredita ser de origem Vrill, mas isso desencadeia o primeiro surto conhecido de zumbis na história. Para deter a Alemanha, Japão, Rússia e os Estados Unidos enviam Takeo, Nikolai e Dempsey para capturar Richtofen, o cérebro por trás da tecnologia avançada. Nesse momento, os operativos do Grupo 935 foram exterminados, e Maxis foi submetido a uma lobotomia quando começou a transformar-se em zumbi. O grupo põe de lado as suas nacionalidades para lutar contra os mortos-vivos e é contactado por Samantha, que pede para ser libertada de Agartha. Richtofen coloca o cérebro de Maxis num drone voador, e este junta-se à luta contra os zumbis e para libertar Samantha. O grupo é eventualmente bem-sucedido, e enquanto Maxis encontra a filha, entram em Agartha para serem recompensados. Uma cena é exibida de Samantha com um rapaz chamado Eddie, brincando com brinquedos dos personagens que apareceram no modo Zombies em todas as três jogos. Alarmes antiaéreos soam e as duas crianças refugiam-se no porão com Maxis, com Samantha notando que o pai tem um plano para tornar os seus jogos reais. Fica ambíguo se os eventos do modo de jogo realmente ocorreram ou se sempre foram apenas a imaginação de Samantha.
Onde jogar

Ligações de afiliados: podemos receber uma comissão.

Vale a pena?

Bom momento para comprar

Por 36,95 € na loja Gamivo, Call of Duty: Black Ops II está no preço mais baixo desde que começamos a acompanhá-lo em 9 de outubro de 2026.

Isso dá cerca de 3,70 € por hora para uma história principal de cerca de 10h.

100% dos 12 jogadores do Tier que terminaram ou abandonaram Call of Duty: Black Ops II o terminaram.

59,86 € 36,95 €
out. 2026
Hoje

Preços em EUR, acompanhados pelo Tier desde 9 de outubro de 2026.

Publicidade
Wiki da comunidade

Pergunta à wiki

Missões, localizações, desbloqueios: pergunta o que quiseres sobre Call of Duty: Black Ops II e recebe uma resposta da wiki da comunidade do jogo, com fontes.

Ficaste encalhado em algum ponto? Faz uma pergunta, a resposta cita as páginas da wiki de onde vem.

Inicia sessão para perguntares à wiki e guardares as tuas conversas.

Inicia sessão para perguntar

As respostas são geradas a partir de wikis da comunidade e podem estar erradas.

Jogabilidade

Características

Galeria

Multimédia

Conteúdos

DLC & expansões

Coleção

Toda a série Call of Duty: Black Ops

FAQ
Que grade dá a comunidade Tier a Call of Duty: Black Ops II?

Call of Duty: Black Ops II tem o grade A no Tier, com uma nota média de 8,5/10 em 13 avaliações da comunidade.

Quanto tempo demora a terminar Call of Duty: Black Ops II?

História principal: 10h; Completista: 25h.

Em que plataformas está Call of Duty: Black Ops II disponível?

Call of Duty: Black Ops II está disponível em PC, PlayStation 5, PlayStation 4, PlayStation 3, Xbox 360.

Quando saiu Call of Duty: Black Ops II?

Call of Duty: Black Ops II foi lançado em 12 novembro 2012, desenvolvido por Iron Galaxy Studios.

Publicidade