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Call of Duty: Black Ops II

Call of Duty: Black Ops II

2012 Iron Galaxy Studios
A 8.5 13 valoraciones
Call of Duty: Black Ops II
2012 Iron Galaxy Studios
Tier de la comunidad
A TIER
Excelente
8.5/10
13 votos
¿Qué significan los grados?
Distribución por tier
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Comunidad

Críticas

Todas las críticas
Call of Duty: Black Ops II
Simplemente mi COD favorito, gameplay increíble, online que funciona, la historia – aunque no crea que sea mejor que su predecesor – sigo pensando que es muy buena, armas icónicas, el modo Zombies con un montón de mapas…

Traducido del portugués

Call of Duty: Black Ops II
Lo que me gustó: La campaña excepcional, realmente buena Lo que me decepcionó: Nada

Traducido del francés

Call of Duty: Black Ops II
LE GOOOOAT de Call of ❤️

Traducido del francés

¿Merece la pena jugar a Call of Duty: Black Ops II en 2026?

13 jugadores han puntuado Call of Duty: Black Ops II en Tier, lo que le da la nota A con una media de 8,5/10. De las 13 notas públicas de este gráfico, 69% se sitúan en el tier S y 77% alcanzan el tier B o superior. El juego salió en 2012, y esas notas las pusieron jugadores que lo han registrado desde entonces. Los tiempos de finalización reportados sitúan una partida de la historia principal en torno a 10h. La respuesta de la comunidad para 2026 es un sí claro: la mayoría de los jugadores que han puntuado Call of Duty: Black Ops II lo sitúan en la mitad alta de la escala F a S. Las cifras de esta página se actualizaron en noviembre 2026.

Acerca de Call of Duty: Black Ops II

En Tier, Call of Duty: Black Ops II recibe la nota A de la comunidad de jugadores, con una media de 8,5/10 sobre 13 valoraciones. El 69% de sus notas públicas lo sitúa en el tier S. Las notas van de F a S y proceden de los jugadores que han registrado el juego, no de las notas de la prensa. Datos de la comunidad actualizados en noviembre 2026.

Call of Duty: Black Ops II es un juego de disparos desarrollado por Iron Galaxy Studios y publicado por Activision, lanzado el 12 noviembre 2012.

Call of Duty: Black Ops II lleva los límites de lo que los fans esperan de la franquicia de entretenimiento récord, lanzando a los jugadores a un futuro cercano, una Guerra Fría del siglo XXI donde la tecnología y las armas se han fusionado para crear una nueva generación de conflicto entre enemigos antiguos y nuevos. En este enfrentamiento, las creaciones mecánicas del hombre reinan supremas, enfrentándose entre sí mientras sus creadores permanecen a salvo y sin implicación, volviéndose cada vez más débiles en el proceso. En este escenario, una pregunta crucial surgirá: ¿Qué pasa cuando un enemigo roba las llaves de tu guerra? Para entender un futuro posible así, debes entender de dónde vienes.

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En la era de la Guerra Fría en Nevada, un equipo de operativos del CDC investiga un sitio de pruebas nucleares conocido como "Nuketown", donde son atacados por zombis. A través de una televisión, se escucha la voz del Dr. Edward Richtofen, llevando a cabo su plan en la Luna. Richtofen toma el control de los zombis al entrar en el Aether, pero el Dr. Ludvig Maxis trabaja junto a su hija Samantha y los antiguos aliados de Richtofen, Tank Dempsey, Nikolai Belinski y Takeo Masakai, para frustrar sus planes. Con este fin, Maxis lanza tres misiles nucleares masivos cargados con el Elemento 115, el elemento responsable de la reanimación de células muertas, contra la Tierra, destruyéndola. Un misil destruye por completo Nuketown y a todos los presentes. Años después, la Tierra se ha convertido en un desolado y infernal páramo infestado de zombis. En este nuevo mundo, cuatro supervivientes —Samuel J. Stuhlinger, Abigail "Misty" Briarton, Marlton Johnson y Russman— se han unido para sobrevivir en Washington con la ayuda de un autobús conducido por un piloto robótico. Los cuatro son contactados por Maxis, ahora una IA renderizada digitalmente, quien busca la ayuda de la humanidad contra Richtofen. Maxis les suplica que activen una torre en un campo de maíz usando un zombie basado en electricidad. Sin embargo, Richtofen contacta a Samuel, quien puede escuchar voces del Aether, y le ordena convencer a sus amigos de activar la torre a su favor. El jugador puede elegir seguir las órdenes de Maxis o las de Richtofen. Se revela en transmisiones de audio que supervivientes de todo el mundo han sido contactados por ambos, aunque hay un conflicto generalizado entre los seguidores de los dos alemanes; especialmente en un asentamiento conocido como Jackass Flats, que fue inicialmente un refugio seguro, pero cayó en manos de los zombis cuando el conflicto entre Maxis y Richtofen lo consumió. Independientemente de a quién elijan ayudar, los cuatro son teletransportados a un horizonte en ruinas en Shanghái, China. Allí, Richtofen ordena a Samuel "arreglar la grieta" y aceptar su destino como seguidor de Richtofen, amenazando con exponer su pasado como miembro de una secta caníbal conocida como The Flesh, quienes comen carne de zombi para sobrevivir. Richtofen revive constantemente al grupo cada vez que caen ante los zombis hasta que siguen sus órdenes. Maxis, que ya no está limitado por dispositivos eléctricos, los contacta nuevamente para pedir ayuda. Los cuatro aprenden a través de televisores dispersos por la zona sobre The Flesh, así como sobre los inicios de una nueva plaga aérea de Elemento 115, el elemento que reanima células muertas y causa zombis. Tras las batallas en Shanghái, Russman lidera al grupo a través de continentes hasta un gran agujero en el suelo conocido como "The Rift" en África, con la esperanza de encontrar respuestas sobre las fuerzas invisibles que los comandan. Maxis y Richtofen los contactan nuevamente, más desesperados que nunca por alcanzar sus objetivos. Ambos les piden al grupo que activen la tercera y última torre a su favor. Maxis promete sanar la Tierra, y Richtofen promete salvarlos de Maxis. Los cuatro ganan un nuevo aliado en forma de un gigante mudo y sin nombre en un pueblo del Oeste construido bajo tierra, y son obstaculizados por una mujer fantasmal en una mansión masiva. Dependiendo de a quién hayas ayudado en la historia, hay dos posibles finales. Si ayudaste a Richtofen, obtendrá poder ilimitado sobre el Aether y la Tierra, matará a Maxis y condenará el alma de Samantha Maxis a un castigo eterno. Luego entrará en el cuerpo de Samuel como recompensa por su ayuda, pero descubre que no puede salir de él y queda a merced de los zombis, como antes. Si ayudaste a Maxis, usará el poder de las torres para entrar en el Aether y asumir el control absoluto, atrapando a Richtofen en el cuerpo de un zombi. Sin embargo, la Tierra comienza a temblar, y Maxis les explica a los cuatro que está comenzando el proceso de destrucción de la Tierra y la humanidad para llegar a Agartha, donde cree que está Samantha. Sin que nadie lo sepa, Samantha en realidad está en Agartha (a la que su padre finalmente no logra entrar), pero se comunica con él en Francia en 1918 durante la Primera Guerra Mundial. Maxis es el líder del Grupo 935, que opera para asegurar la victoria de Alemania en la guerra. Con este fin, han creado robots mecánicos gigantes, armaduras y bastones que controlan los poderes de los elementos. El Grupo 935 también descubre una tumba antigua que se cree es de origen Vrill, pero esto desencadena el primer brote conocido de zombis en la historia. Con el objetivo de detener a Alemania, Japón, Rusia y Estados Unidos envían a Takeo, Nikolai y Dempsey para capturar a Richtofen, el cerebro detrás de la tecnología avanzada. Para ese entonces, los operativos del Grupo 935 han sido exterminados, y Maxis mismo fue lobotomizado cuando comenzó a transformarse en zombi. El grupo deja de lado sus nacionalidades para luchar contra los no muertos y es contactado por Samantha, suplicando ser liberada de Agartha. Richtofen coloca el cerebro de Maxis en un dron volador, y este se une a la lucha contra los zombis y para liberar a Samantha. El grupo tiene éxito finalmente, y mientras Maxis se reúne con su hija, entran en Agartha para ser recompensados. Se reproduce una escena en la que Samantha juega con un niño llamado Eddie, con juguetes de los personajes que han aparecido en el modo Zombies a lo largo de los tres juegos. Se escuchan sirenas de alerta aérea y los dos niños se refugian en el sótano con Maxis, con Samantha notando que su padre tiene un plan para hacer sus juegos reales. Queda ambiguo si los eventos del modo Zombies han ocurrido realmente o si han sido solo parte de la imaginación de Samantha.
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FAQ
¿Qué grado le da la comunidad Tier a Call of Duty: Black Ops II?

Call of Duty: Black Ops II tiene el grado A en Tier, con una nota media de 8,5/10 sobre 13 valoraciones de la comunidad.

¿Cuánto se tarda en terminar Call of Duty: Black Ops II?

Historia principal: 10h; Completista: 25h.

¿En qué plataformas está disponible Call of Duty: Black Ops II?

Call of Duty: Black Ops II está disponible en PC, PlayStation 5, PlayStation 4, PlayStation 3, Xbox 360.

¿Cuándo se lanzó Call of Duty: Black Ops II?

Call of Duty: Black Ops II se lanzó el 12 noviembre 2012, desarrollado por Iron Galaxy Studios.

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