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Call of Duty: Black Ops II

Call of Duty: Black Ops II

2012 Iron Galaxy Studios
A 8.5 13 voti
Call of Duty: Black Ops II
2012 Iron Galaxy Studios
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A TIER
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8.5/10
13 voti
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Call of Duty: Black Ops II
Semplicemente il mio COD preferito, gameplay incredibile, online che funziona, la storia anche se non la trovo migliore del suo predecessore la trovo comunque molto buona, armi iconiche, la modalità zombie con un sacco…

Tradotto (originale in portoghese)

Call of Duty: Black Ops II
Cosa ho amato: La campagna eccezionale, davvero buona Cosa mi ha deluso: Niente

Tradotto (originale in francese)

Call of Duty: Black Ops II
LE GOOOOAT di Call of ❤️

Tradotto (originale in francese)

Vale la pena giocare a Call of Duty: Black Ops II nel 2026?

13 giocatori hanno votato Call of Duty: Black Ops II su Tier, il che gli vale il voto A con una media di 8,5/10. Sui 13 voti pubblici riportati in questo grafico, 69% rientrano nel tier S e 77% si collocano nel tier B o superiore. Il gioco è uscito nel 2012, e quei voti arrivano da giocatori che da allora lo hanno registrato. I tempi di completamento segnalati collocano una partita sulla storia principale intorno a 10h. La risposta della community per il 2026 è un sì netto: la maggior parte dei giocatori che ha votato Call of Duty: Black Ops II lo colloca nella metà alta della scala da F a S. I dati di questa pagina sono stati aggiornati a novembre 2026.

Informazioni Call of Duty: Black Ops II

Su Tier, Call of Duty: Black Ops II è valutato A dalla community di giocatori, con una media di 8,5/10 su 13 voti. Il 69% dei suoi voti pubblici lo colloca nel tier S. I voti vanno da F a S e arrivano dai giocatori che hanno registrato il gioco, non dai voti della stampa. Dati della community aggiornati a novembre 2026.

Call of Duty: Black Ops II è un gioco di genere sparatutto sviluppato da Iron Galaxy Studios e pubblicato da Activision, uscito il 12 novembre 2012.

Call of Duty: Black Ops II spinge i giocatori oltre i limiti di ciò che i fan si aspettano dalla franchigia di intrattenimento record, catapultandoli in un futuro prossimo, una Guerra Fredda del XXI secolo, dove tecnologia e armi si sono fuse per creare una nuova generazione di conflitto tra nemici vecchi e nuovi. In questa guerra, le creazioni meccaniche dell'uomo regnano supreme, scontrandosi tra loro mentre i loro creatori restano al sicuro e indisturbati, diventando sempre più deboli. In questo scenario, una domanda fondamentale si pone: cosa succede quando un nemico ruba le chiavi della tua guerra? Per comprendere un futuro così possibile, devi prima capire da dove vieni.

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Nell'era della Guerra Fredda nel Nevada, una squadra di operativi della CDC indaga su un sito di test nucleari noto come "Nuketown", dove vengono attaccati da zombie. Attraverso una televisione, si sente la voce del dottor Edward Richtofen che porta avanti il suo piano sulla Luna. Richtofen prende il controllo degli zombie entrando nell'Aether, ma il dottor Ludvig Maxis lavora con sua figlia Samantha e gli ex alleati di Richtofen, Tank Dempsey, Nikolai Belinski e Takeo Masakai, per sventare i suoi piani. A tal fine, Maxis lancia tre enormi missili nucleari riempiti di Elemento 115, l'elemento responsabile della reanimazione delle cellule morte, contro la Terra, distruggendola. Un missile distrugge completamente Nuketown e tutti i presenti. Anni dopo, la Terra è ridotta a un desolato paesaggio infernale invaso dagli zombie. In questo nuovo mondo, quattro sopravvissuti – Samuel J. Stuhlinger, Abigail "Misty" Briarton, Marlton Johnson e Russman – si sono uniti per sopravvivere a Washington con l'aiuto di un autobus guidato da un autista robotico. I quattro vengono contattati da Maxis, ora un'A.I. digitalmente resa, che chiede l'aiuto dell'umanità contro Richtofen. Maxis li supplica di attivare una torre in un campo di granturco usando uno zombie alimentato dall'elettricità. Tuttavia, Richtofen contatta Samuel, che riesce a sentire voci dall'Aether, e gli ordina di convincere gli amici a attivare la torre a suo favore. Il giocatore può scegliere di seguire gli ordini di Maxis o di Richtofen. Trasmissioni audio rivelano che sopravvissuti di tutto il mondo sono stati contattati sia da Maxis che da Richtofen, ma tra i loro seguaci c'è un conflitto diffuso; in particolare in un insediamento noto come Jackass Flats, che era inizialmente un rifugio sicuro, ma che cade sotto il controllo degli zombie quando il conflitto tra Maxis e Richtofen lo consuma. Indipendentemente da chi decidono di aiutare, i quattro vengono teletrasportati in un paesaggio urbano in rovina a Shanghai, Cina. Qui, Richtofen ordina a Samuel di "riparare la spaccatura" e di accettare il suo destino come seguace di Richtofen, minacciando di rivelare il suo passato come membro di una setta cannibale nota come The Flesh, che mangia carne di zombie per sopravvivere. Richtofen risveglia continuamente il gruppo ogni volta che cadono sotto gli zombie fino a quando non seguono i suoi ordini. Maxis, che non è più ostacolato da dispositivi elettrici, contatta nuovamente il gruppo per chiedere aiuto. I quattro scoprono, attraverso televisori sparsi per la zona, della presenza della setta The Flesh e dell'inizio di una nuova piaga aerea di Elemento 115, l'elemento che reanima le cellule morte e causa gli zombie. Dopo le battaglie a Shanghai, Russman guida il gruppo attraverso i continenti fino a una grande voragine nota come "la Spaccatura" in Africa, sperando di trovare risposte sulle forze invisibili che li comandano. Maxis e Richtofen li contattano nuovamente, più disperati che mai di raggiungere i loro obiettivi. Entrambi chiedono al gruppo di attivare la terza e ultima torre a loro favore. Maxis promette di guarire la Terra, mentre Richtofen promette di salvarli da Maxis. I quattro guadagnano un nuovo alleato sotto forma di un gigante muto e senza nome in un paesino western costruito sottoterra, e vengono ostacolati da una donna fantasma in una grande dimora. A seconda di chi il giocatore ha aiutato nella storia, ci sono due possibili finali. Se il giocatore ha aiutato Richtofen, egli otterrà un potere illimitato sull'Aether e sulla Terra, ucciderà Maxis e condannerà l'anima di Samantha Maxis a dannazione eterna. Successivamente, entrerà nel corpo di Samuel come ricompensa per il suo aiuto, ma scopre di non poterlo più lasciare, rimanendo alla mercé degli zombie come prima. Se il giocatore ha aiutato Maxis, egli utilizza il potere delle torri per entrare nell'Aether e assumere il controllo assoluto, intrappolando Richtofen nel corpo di uno zombie. Tuttavia, la Terra inizia a tremare e Maxis spiega ai quattro che sta iniziando il processo di distruzione della Terra e dell'umanità per raggiungere Agartha, dove crede che Samantha si trovi. Senza che nessuno lo sappia, Samantha è effettivamente ad Agartha (che il padre non riesce infine a raggiungere) ma si mette in contatto con lui nel 1918 in Francia durante la Prima Guerra Mondiale. Maxis è un leader del Gruppo 935, che opera per assicurare la vittoria della Germania nella guerra. A tal fine, hanno creato enormi robot meccanici, armature e bastoni che controllano i poteri degli elementi. Il Gruppo 935 scopre inoltre una tomba antica, ritenuta di origine Vrill, ma questo scatena la prima epidemia di zombie della storia. Per fermare la Germania, Giappone, Russia e Stati Uniti d'America inviano Takeo, Nikolai e Dempsey per catturare Richtofen, il cervello dietro la tecnologia avanzata. A quel punto, gli operativi del Gruppo 935 sono stati sterminati e Maxis stesso è stato lobotomizzato quando iniziò a trasformarsi in uno zombie. Il gruppo mette da parte le loro nazionalità per combattere gli morti viventi e vengono contattati da Samantha, che chiede di essere liberata da Agartha. Richtofen mette il cervello di Maxis in un drone volante, e lui si unisce alla lotta contro gli zombie e per liberare Samantha. Il gruppo ha infine successo, e mentre Maxis incontra sua figlia, entrano insieme ad Agartha per essere ricompensati. Una sequenza mostra Samantha con un ragazzo di nome Eddie, che giocano con i giocattoli dei personaggi apparsi nel game mode Zombies nei tre giochi precedenti. Si sentono sirene antiaeree e i due bambini si rifugiano in cantina con Maxis, con Samantha che nota che suo padre ha un piano per rendere i loro giochi reali. Resta ambiguo se gli eventi del game mode siano realmente accaduti o se siano sempre stati solo l'immaginazione di Samantha.
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FAQ
Che grado dà la community Tier a Call of Duty: Black Ops II?

Call of Duty: Black Ops II ha il grado A su Tier, con un voto medio di 8,5/10 su 13 valutazioni della community.

Quanto tempo ci vuole per finire Call of Duty: Black Ops II?

Storia principale: 10h; Completista: 25h.

Su quali piattaforme è disponibile Call of Duty: Black Ops II?

Call of Duty: Black Ops II è disponibile su PC, PlayStation 5, PlayStation 4, PlayStation 3, Xbox 360.

Quando è uscito Call of Duty: Black Ops II?

Call of Duty: Black Ops II è uscito il 12 novembre 2012, sviluppato da Iron Galaxy Studios.

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