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Call of Duty: Black Ops II

Call of Duty: Black Ops II

2012 Iron Galaxy Studios
A 8.5 13 notes
Call of Duty: Black Ops II
2012 Iron Galaxy Studios
Tier de la communauté
A TIER
Excellent
8.5/10
13 votes
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Répartition des tiers
69% S 8% A 0% B 23% C 0% D 0% F
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Critiques

Toutes les critiques
Call of Duty: Black Ops II
Simplementement mon COD préféré, gameplay incroyable, online qui fonctionne, l’histoire – même si je ne trouve pas qu’elle soit meilleure que son prédécesseur – je la trouve quand même très bonne, armes iconiques, le…

Traduit (original en portugais)

Call of Duty: Black Ops II
Ce que j’ai aimé : La campagne exceptionnelle vraiment bien Ce qui m’a déçu : Rien
Call of Duty: Black Ops II
LE GOOOOAT des call of ❤️

Call of Duty: Black Ops II vaut-il le coup en 2026 ?

13 joueurs ont noté Call of Duty: Black Ops II sur Tier, ce qui lui vaut le grade A pour une moyenne de 8,5/10. Sur les 13 grades publics repris dans ce graphique, 69% se situent dans le tier S et 77% atteignent au moins le tier B. Le jeu est sorti en 2012, et ces grades ont été posés par des joueurs qui l'ont ajouté à leur journal depuis. Les temps de complétion remontés situent une partie sur l'histoire principale autour de 10h. La réponse de la communauté pour 2026 est donc un oui net : la plupart des joueurs qui ont noté Call of Duty: Black Ops II le placent dans la moitié haute de l'échelle F à S. Les chiffres de cette page ont été mis à jour en novembre 2026.

À propos de Call of Duty: Black Ops II

Sur Tier, Call of Duty: Black Ops II est classé A par la communauté de joueurs, avec une moyenne de 8,5/10 sur 13 notes. 69% de ses grades publics le placent dans le tier S. Les grades vont de F à S et viennent des joueurs qui ont ajouté le jeu à leur journal, pas des notes de la presse. Données de la communauté mises à jour en novembre 2026.

Call of Duty: Black Ops II est un jeu tir développé par Iron Galaxy Studios et édité par Activision, sorti le 12 novembre 2012.

Call of Duty: Black Ops II repousse les limites de ce que les fans attendent de la franchise d'entertainment record, propulsant les joueurs dans un futur proche, une Guerre froide du XXIe siècle où technologie et armes se sont fusionnées pour créer une nouvelle génération de conflits entre anciens et nouveaux ennemis. Dans ce scénario, les créations mécaniques de l'homme dominent, s'affrontant entre elles tandis que leurs créateurs restent en sécurité, de plus en plus déconnectés. Une question cruciale se pose alors : que se passe-t-il quand un ennemi vole les clés de votre guerre ? Pour comprendre un tel avenir possible, il faut d'abord comprendre d'où vous venez.

Lire plus
À l'époque de la Guerre froide, dans le Nevada, une équipe d'opératifs du CDC enquête sur un site d'essais nucléaires connu sous le nom de Nuketown, où ils sont attaqués par des zombies. Le Dr Edward Richtofen est entendu à la télévision, mettant en œuvre son plan sur la Lune. Richtofen prend le contrôle des zombies en entrant dans l’Aether, mais le Dr Ludvig Maxis travaille avec sa fille Samantha et d’anciens alliés de Richtofen, Tank Dempsey, Nikolai Belinski et Takeo Masakai, pour l’en empêcher. À cette fin, Maxis lance trois missiles nucléaires géants remplis d’Élément 115, responsable de la réanimation des cellules mortes, vers la Terre, la détruisant. Un missile détruit complètement Nuketown et tous ceux qui s’y trouvent. Des années plus tard, la Terre n’est plus qu’un désert ravagé et infernal, envahi par les zombies. Dans ce nouveau monde, quatre survivants – Samuel J. Stuhlinger, Abigail « Misty » Briarton, Marlton Johnson et Russman – se sont alliés pour survivre à Washington, aidés par un bus conduit par un pilote robotisé. Les quatre sont contactés par Maxis, désormais une IA rendue numérique, qui cherche l’aide de l’humanité contre Richtofen. Maxis les supplie d’activer une tour dans un champ de maïs en utilisant un zombie alimenté par l’électricité. Cependant, Richtofen contacte Samuel, capable d’entendre des voix depuis l’Aether, et lui ordonne de convaincre ses amis d’activer la tour en sa faveur. Le joueur peut choisir de suivre les ordres de Maxis ou ceux de Richtofen. Il est révélé dans des transmissions audio que des survivants du monde entier ont été contactés par Maxis et Richtofen, mais leurs partisans s’affrontent violemment, notamment dans un avant-poste connu sous le nom de Jackass Flats, autrefois un refuge sûr, avant de tomber aux mains des zombies lorsque le conflit Maxis-Richtofen l’a consumé. Peu importe qui ils aident, les quatre sont téléportés vers un gratte-ciel en ruine à Shanghai, en Chine. Là, Richtofen ordonne à Samuel de « réparer la faille » et d’accepter son destin en tant que suiveur, le menaçant de révéler son passé en tant que membre d’un culte cannibale connu sous le nom de The Flesh, qui mange de la chair de zombie pour survivre. Richtofen redonne vie au groupe chaque fois qu’ils tombent aux mains des zombies jusqu’à ce qu’ils obéissent à ses ordres. Maxis, désormais libéré des appareils électriques, les contacte à nouveau pour obtenir leur aide. Les quatre apprennent, à travers des télévisions dispersées dans la région du Flesh, ainsi que les débuts d’une nouvelle épidémie aérienne d’Élément 115, l’élément qui réanime les cellules mortes et crée les zombies. Après leurs combats à Shanghai, Russman mène le groupe à travers les continents jusqu’à un grand trou dans le sol connu sous le nom de « la Faille » en Afrique, espérant y trouver des réponses sur les forces invisibles qui les commandent. Maxis et Richtofen les contactent à nouveau, plus désespérés que jamais pour atteindre leurs objectifs. Tous deux leur demandent d’activer la troisième et dernière tour en leur faveur. Maxis promet de guérir la Terre, et Richtofen promet de les sauver de Maxis. Le groupe gagne un nouvel allié sous la forme d’un géant muet et sans nom dans une ville de l’Ouest construite sous terre, et est gêné par une femme fantomatique dans un immense manoir. Selon qui le joueur a aidé dans l’histoire, il y a deux fins possibles. Si le joueur a aidé Richtofen, il obtiendra un pouvoir illimité sur l’Aether et la Terre, tuera Maxis et condamnera l’âme de Samantha Maxis à une damnation éternelle. Il entrera ensuite dans le corps de Samuel en récompense pour son aide, mais ne pourra en sortir et sera à la merci des zombies, comme avant. Si le joueur a aidé Maxis, il utilisera le pouvoir des tours pour entrer dans l’Aether et prendre le contrôle ultime, piégeant Richtofen dans le corps d’un zombie. Cependant, la Terre commence à trembler, et Maxis explique aux quatre qu’il entame le processus de destruction de la Terre et de l’humanité pour atteindre Agartha, où il croit que Samantha se trouve. Sans que personne ne le sache, Samantha est effectivement à Agartha (que son père échouera finalement à atteindre), mais elle contacte son père en 1918 en France pendant la Première Guerre mondiale. Maxis est un dirigeant du Groupe 935, qui agit pour assurer la victoire de l’Allemagne dans la guerre. À cette fin, ils ont créé des robots mécaniques géants, des armures et des bâtons contrôlant les pouvoirs des éléments. Le Groupe 935 découvre également un tombeau ancien censé être d’origine Vrill, mais cela déclenche la première épidémie de zombies de l’histoire. Dans le but d’arrêter l’Allemagne, le Japon, la Russie et les États-Unis envoient Takeo, Nikolai et Dempsey pour capturer Richtofen, l’architecte de cette technologie avancée. À ce moment-là, les opératifs du Groupe 935 ont été exterminés, et Maxis lui-même a été lobotomisé lorsqu’il a commencé à se transformer en zombie. Le groupe met de côté leurs nationalités pour combattre les morts-vivants et est contacté par Samantha, suppliant d’être libérée d’Agartha. Richtofen place le cerveau de Maxis dans un drone volant, et il rejoint le combat contre les zombies et pour libérer Samantha. Le groupe réussit finalement, et tandis que Maxis rencontre sa fille, ils entrent dans Agartha pour être récompensés. Une scène est jouée où Samantha, avec un garçon nommé Eddie, joue avec des jouets représentant les personnages apparus dans le mode Zombies à travers les trois jeux. Des sirènes d’alerte aérienne retentissent et les deux enfants se réfugient dans le sous-sol avec Maxis, Samantha notant que son père a un plan pour rendre leurs jeux réels. Il reste ambigu si les événements du mode jeu ont réellement eu lieu ou s’ils n’ont été que l’imagination de Samantha.
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FAQ
Quel grade la communauté Tier donne-t-elle à Call of Duty: Black Ops II ?

Call of Duty: Black Ops II a le grade A sur Tier, pour une note moyenne de 8,5/10 sur 13 notes de la communauté.

Combien de temps faut-il pour finir Call of Duty: Black Ops II ?

Histoire principale: 10h; Complétionniste: 25h.

Sur quelles plateformes Call of Duty: Black Ops II est-il disponible ?

Call of Duty: Black Ops II est disponible sur PC, PlayStation 5, PlayStation 4, PlayStation 3, Xbox 360.

Quand Call of Duty: Black Ops II est-il sorti ?

Call of Duty: Black Ops II est sorti le 12 novembre 2012, développé par Iron Galaxy Studios.

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