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Alan Wake's American Nightmare

Alan Wake's American Nightmare

2012 Remedy Entertainment
Alan Wake's American Nightmare
2012 Remedy Entertainment
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Sobre Alan Wake's American Nightmare

Alan Wake's American Nightmare é um jogo de ação e aventura desenvolvido por Remedy Entertainment e editado por Microsoft Studios, lançado a 22 fevereiro 2012.

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Alan Wake’s American Nightmare é uma expansão autónoma do jogo de ação-aventura psicológico de terror Alan Wake, desenvolvido pela Remedy Entertainment. A história transpõe-se para uma realidade alternativa, onde Alan Wake se encontra numa pequena cidade do Arizona. Ali, enfrenta o seu maléfico alter ego, Mr. Scratch, uma entidade assassina determinada a destruir tudo o que Alan ama. A jogabilidade envolve explorar a cidade, combater novos e antigos inimigos sobrenaturais e descobrir pedaços da narrativa através de manuscritos e outras pistas. A expansão introduz novas armas e mecânicas de combate, mantendo o foco da série no uso da luz para combater as trevas. A narrativa explora temas de dualidade e realidade, oferecendo uma experiência mais orientada para a ação em comparação com o jogo original.

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A trama de American Nightmare é enquadrada pela narração de um episódio do programa de televisão fictício Night Springs, que segue o estilo de The Twilight Zone e apareceu em ecrãs de televisão durante o jogo original Alan Wake. Alan Wake, amigo e gestor de Alan, Barry, está a dormir numa sala de motel. A narração explica que Alan está a perseguir o "heraldo das trevas", Mr. Scratch, o alter ego maligno de Alan criado por uma força escura. Scratch está determinado a tirar tudo o que Alan ama, incluindo a sua esposa, Alice. Alan, como o "campeão da luz", tem a capacidade de reescrever a realidade e conseguiu escrever a sua fuga do Lago Cauldron em Washington. Ele acaba perto da pequena cidade de Night Springs, no Arizona, e descobre que esteve desaparecido do mundo real por quase dois anos. Uma torre de perfuração de petróleo próxima explode com vários inimigos controlados por Mr. Scratch. À procura de luz, Alan corre até um motel próximo, onde encontra Emma Sloan, que inicialmente pensa que ele é Mr. Scratch, já que se parecem idênticos. Ela conta a Alan que Scratch esteve no motel na noite anterior e fornece-lhe uma página datilografada, um meio de alterar a realidade para destruir a torre e parar os inimigos. Alan segue as instruções, o que faz com que um meteorito colida com um satélite artificial, fazendo-o despenhar-se em direção ao solo, onde então colide com a torre de perfuração. Enquanto Alan está ausente a realizar esta tarefa, as forças das trevas consomem Emma. Seguindo pistas encontradas no motel, juntamente com um conjunto de chaves, Alan dirige-se a um observatório próximo. Ali, a Dra. Rachel Meadows, que também já tinha encontrado Mr. Scratch, está a rastrear um sinal misterioso enviado pouco antes de o satélite ser colocado fora de órbita. Rachel diz a Alan que Mr. Scratch estava muito interessado nesse sinal, e Alan deduz que deve conter a chave para combater as trevas. Enquanto tenta obter a mensagem completa, o telescópio do observatório é sabotado pela escuridão, o que reforça a crença de Alan de que o sinal contém algo de que ele precisa. Após reparar os danos, uma parte do sinal é recebida e traduz-se numa página de uma história: uma nova realidade que Alan pode presumivelmente implementar. A página indica-lhe um cinema drive-in próximo, onde conhece Serena Valdivia, que está sob o controle das trevas. Após libertá-la ao restaurar a energia e ligar as luzes, Serena conta a Alan que Mr. Scratch está a tentar impedir que o sol volte a nascer. Ela dá a Alan o código de segurança para a sala de projeção, onde ele pode alterar a realidade. Alan usa a mensagem incompleta para tentar definir a nova realidade. No entanto, como a mensagem está incompleta, a nova realidade não tem efeito. Mr. Scratch aparece, vangloriando-se, e envia Alan de volta no tempo algumas horas. Ao acordar novamente perto do motel, Alan repete muitas das mesmas ações. Emma e Rachel têm algum déjà vu dos eventos da pętla anterior e ajudaram a realizar algumas das tarefas anteriores de Alan. Apesar dos seus esforços para mudar os eventos desta vez, Emma é novamente consumida pelas trevas. Rachel consegue capturar uma parte maior do sinal, mas continua incompleta. Quando Alan regressa ao cinema drive-in, novamente não consegue completar a nova realidade e é enviado de volta no tempo por Mr. Scratch. Alan repete as suas ações pela terceira vez, mas desta vez consegue salvar Emma e obter a mensagem completa de Rachel. Ele define a sequência correta de eventos na sala de projeção, o que faz com que o projetor mostre um filme feito por Alice. Mr. Scratch reaparece, mas descobre que Alan conseguiu escrever com sucesso a nova realidade e é queimado até desaparecer pelo filme. Na tela, Alan parece reencontrar-se com Alice numa praia banhada pelo sol; no entanto, o narrador observa que isso pode ser apenas um produto da imaginação de Alan, já que ele ainda está preso no Dark Place. Durante os créditos finais, revela-se que o título do episódio de Night Springs que Alan escreveu para si mesmo era "Return", uma referência ao manuscrito que começou a digitar no final de Special Two: The Writer. Após a conclusão dos créditos do jogo, Barry acorda de repente, convencido de que ouviu a voz de Alan.
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Por 0,82 € na loja Kinguin, Alan Wake's American Nightmare está perto do menor preço dos últimos 90 dias (0,77 €).

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FAQ
Quanto tempo demora a terminar Alan Wake's American Nightmare?

História principal: 5h 39m; Completista: 10h.

Em que plataformas está Alan Wake's American Nightmare disponível?

Alan Wake's American Nightmare está disponível em PC, Xbox 360.

Quando saiu Alan Wake's American Nightmare?

Alan Wake's American Nightmare foi lançado em 22 fevereiro 2012, desenvolvido por Remedy Entertainment.

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