Alan Wake's American Nightmare ist ein Action und Abenteuer-Spiel entwickelt von Remedy Entertainment und veröffentlicht von Microsoft Studios, erschienen am 22 Februar 2012.
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Alan Wake’s American Nightmare ist eine eigenständige Erweiterung des psychologischen Horror-Action-Adventurespiels Alan Wake, entwickelt von Remedy Entertainment. Die Handlung verlegt sich in eine alternative Realität, in der Alan Wake in einer kleinen Stadt in Arizona landet. Dort trifft er auf seinen bösen Doppelgänger, Mr. Scratch, eine mordlustige Entität, die entschlossen ist, alles zu zerstören, was Alan lieb hat. Das Gameplay umfasst die Erkundung der Stadt, Kämpfe gegen neue und bekannte übernatürliche Gegner sowie die Entschlüsselung von Handlungssträngen durch Manuskripte und andere Hinweise. Die Erweiterung führt neue Waffen und Kampfmechaniken ein, behält aber den Fokus der Serie auf dem Einsatz von Licht gegen Dunkelheit bei. Die Handlung erkundet Themen wie Dualität und Realität und bietet ein actionreicheres Erlebnis als das Originalspiel.
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Die Handlung von American Nightmare wird durch die Erzählung einer Folge der fiktiven TV-Serie Night Springs gerahmt, die dem Stil von Twilight Zone nachempfunden ist und in den Fernsehbildschirmen des ursprünglichen Alan Wake auftrat. Alan Wakes Freund und Manager Barry schläft in einem Motelzimmer. Die Erzählung erklärt, dass Alan versucht, den „Boten der Dunkelheit“, Mr. Scratch, zu verfolgen – einen bösen Doppelgänger, der von einer dunklen Macht erschaffen wurde. Scratch ist entschlossen, Alan alles zu nehmen, was er liebt, einschließlich seiner Frau, Alice. Alan, als „Champion des Lichts“, hat die Fähigkeit, die Realität umzuschreiben, und konnte seine Flucht aus dem Cauldron Lake in Washington schreiben. Er landet nahe der kleinen Stadt Night Springs, Arizona, und erfährt, dass er fast zwei Jahre aus der realen Welt verschwunden war. Ein nahegelegener Ölbohrturm bricht mit mehreren von Mr. Scratch kontrollierten Gegnern aus. Auf der Suche nach Licht flieht Alan zu einem nahegelegenen Motel, wo er Emma Sloan trifft, die ihn zunächst für Mr. Scratch hält, da sie sich zum Verwechseln ähnlich sehen. Sie erzählt Alan, dass Scratch in der Nacht zuvor im Motel war, und gibt ihm eine getippte Seite, eine Möglichkeit, die Realität zu verändern, um den Turm zu zerstören und die Gegner zu stoppen. Alan folgt den Anweisungen, was dazu führt, dass ein Meteorit mit einem künstlichen Satelliten kollidiert, der dann auf den Ölbohrturm stürzt. Während Alan mit dieser Aufgabe beschäftigt ist, verschlingen die dunklen Mächte Emma. Folgend den Hinweisen, die er im Motel fand, sowie einem Satz Schlüssel, begibt sich Alan zu einem nahegelegenen Observatorium. Dort beobachtet Dr. Rachel Meadows, die Mr. Scratch zuvor ebenfalls begegnet ist, ein mysteriöses Signal, das kurz vor dem Absturz des Satelliten gesendet wurde. Rachel erzählt Alan, dass Mr. Scratch sich sehr für dieses Signal interessiert habe, und Alan schließt daraus, dass es den Schlüssel zum Kampf gegen die Dunkelheit enthalten muss. Während er versucht, das vollständige Signal zu erhalten, wird das Teleskop des Observatoriums von der Dunkelheit sabotiert, was Alans Überzeugung verstärkt, dass das Signal etwas enthält, das er braucht. Nach der Reparatur der Schäden kommt ein Teil des Signals durch, der sich in eine Seite einer Geschichte übersetzt: eine neue Realität, die Alan anscheinend umsetzen kann. Die Seite weist ihn auf ein nahegelegenes Drive-in-Kino hin, wo er Serena Valdivia trifft, die unter dem Einfluss der Dunkelheit steht. Nach ihrer Befreiung durch die Wiederherstellung der Stromversorgung und das Einschalten der Lichter erzählt Serena Alan, dass Mr. Scratch versucht, die Sonne für immer untergehen zu lassen. Sie gibt ihm den Sicherheitscode für den Projektionsraum, in dem er die Realität ändern kann. Alan versucht mit der unvollständigen Nachricht, die neue Realität zu setzen. Da die Nachricht jedoch unvollständig ist, wirkt die neue Realität nicht. Mr. Scratch erscheint, prahlt und schickt Alan ein paar Stunden zurück in der Zeit. Wiedererwacht nahe dem Motel, wiederholt Alan viele der gleichen Handlungen. Emma und Rachel haben ein Déjà-vu der Ereignisse der vorherigen Zeitschleife und haben einige seiner früheren Aufgaben für ihn erledigt. Trotz seiner Bemühungen, die Ereignisse diesmal zu ändern, wird Emma erneut von der Dunkelheit verschlungen. Rachel kann diesmal einen längeren Abschnitt des Signals einfangen, aber er bleibt unvollständig. Als Alan zum Drive-in-Kino zurückkehrt, scheitert er erneut daran, die neue Realität zu vollenden, und wird erneut von Mr. Scratch in die Vergangenheit geschickt. Alan wiederholt seine Handlungen ein drittes Mal, doch diesmal gelingt es ihm, Emma zu retten und die vollständige Nachricht von Rachel zu erhalten. Er setzt die richtige Abfolge von Ereignissen im Projektionsraum in Gang, was dazu führt, dass der Projektor einen Film von Alice zeigt. Mr. Scratch erscheint erneut, doch er entdeckt, dass Alan die neue Realität erfolgreich geschrieben hat, und wird von den Flammen des Films vernichtet. Auf dem Bildschirm scheint Alan sich mit Alice an einer sonnenbeschienenen Küste zu vereinen; der Erzähler merkt jedoch an, dass dies möglicherweise nur eine Einbildung Alans ist, da er immer noch im Dark Place gefangen ist. Während der Abspann wird enthüllt, dass der Titel der Night Springs-Folge, in die Alan sich geschrieben hat, „Return“ (Rückkehr) hieß – eine Anspielung auf das Manuskript, das er am Ende von Special Two: The Writer zu tippen begann. Nach dem Ende des Spiels wacht Barry plötzlich auf und glaubt, Alans Stimme gehört zu haben.