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Alan Wake's American Nightmare

Alan Wake's American Nightmare

2012 Remedy Entertainment
Alan Wake's American Nightmare
2012 Remedy Entertainment
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Acerca de Alan Wake's American Nightmare

Alan Wake's American Nightmare es un juego de acción y aventura desarrollado por Remedy Entertainment y publicado por Microsoft Studios, lanzado el 22 febrero 2012.

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Alan Wake's American Nightmare es una expansión independiente del juego de acción-aventura psicológico de terror Alan Wake, desarrollado por Remedy Entertainment. La historia se traslada a una realidad alternativa donde Alan Wake se encuentra en un pequeño pueblo de Arizona. Allí, se enfrenta a su siniestra doble, Mr. Scratch, una entidad asesina decidida a destruir todo lo que Alan ama. La jugabilidad implica explorar el pueblo, combatir enemigos sobrenaturales nuevos y conocidos, y descubrir piezas de la narrativa a través de manuscritos y otras pistas. La expansión introduce nuevos armas y mecánicas de combate, manteniendo el enfoque de la serie en el uso de la luz para combatir la oscuridad. La narrativa explora temas de dualidad y realidad, ofreciendo una experiencia más orientada a la acción en comparación con el juego original.

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La trama de American Nightmare se enmarca en la narración de un episodio ficticio del programa de televisión Night Springs, inspirado en el estilo de The Twilight Zone, que aparecía en las pantallas de televisión a lo largo del Alan Wake original. El amigo y manager de Alan, Barry, duerme en una habitación de motel. La narración explica que Alan intenta perseguir al «heraldo de la oscuridad», Mr. Scratch, el doble malign de Alan creado por una fuerza oscura. Scratch está decidido a arrebatarle todo lo que Alan ama, incluyendo a su esposa, Alice. Alan, como el «campeón de la luz», tiene la capacidad de reescribir la realidad y logró escribir su escape del Lago Cauldron en Washington. Termina cerca del pequeño pueblo de Night Springs, Arizona, y descubre que ha estado desaparecido del mundo real por casi dos años. Una torre de perforación cercana explota con varios enemigos controlados por Mr. Scratch. Buscando luz, Alan corre hacia un motel cercano, donde conoce a Emma Sloan, quien al principio cree que él es Mr. Scratch, ya que se ven idénticos. Ella le cuenta a Alan que Scratch estuvo en el motel la noche anterior y le proporciona una página escrita a máquina, un método para alterar la realidad y destruir la torre, deteniendo a los enemigos. Alan sigue las instrucciones, lo que provoca que un meteorito choque contra un satélite artificial, enviándolo a caer hacia la tierra, donde luego colisiona con la torre de perforación. Mientras Alan está ausente realizando esta tarea, las fuerzas oscuras consumen a Emma. Siguiendo las pistas encontradas en el motel, junto con un juego de llaves, Alan se dirige a un observatorio cercano. Allí, la Dra. Rachel Meadows, quien también había conocido a Mr. Scratch antes, está rastreando una señal misteriosa enviada justo antes de que el satélite fuera sacado de su órbita. Rachel le dice a Alan que Mr. Scratch mostró gran interés en esa señal, y Alan deduce que debe contener la clave para combatir la oscuridad. Mientras intenta obtener la señal completa, el telescopio del observatorio es sabotado por la oscuridad, lo que refuerza la creencia de Alan de que la señal contiene algo que necesita. Tras reparar los daños, una parte de la señal se transmite y se traduce en una página de una historia: una nueva realidad que Alan puede implementar. La página lo dirige a un cine al aire libre cercano, donde conoce a Serena Valdivia, quien está bajo la influencia de la oscuridad. Tras liberarla restaurando la energía y encendiendo las luces, Serena le cuenta a Alan que Mr. Scratch está tratando de evitar que el sol vuelva a salir. Le da a Alan el código de seguridad para la sala de proyección donde puede cambiar la realidad. Alan usa el mensaje incompleto para intentar establecer la nueva realidad. Sin embargo, como el mensaje es solo parcial, la nueva realidad no tiene efecto. Mr. Scratch aparece, jactándose, y envía a Alan de vuelta en el tiempo unas horas antes. Al despertar nuevamente cerca del motel, Alan repite muchas de las mismas acciones. Emma y Rachel aún tienen déjà vu de los eventos del bucle anterior y han ayudado a realizar algunas de las tareas previas de Alan. A pesar de sus esfuerzos por cambiar los eventos esta vez, Emma es consumida nuevamente por la oscuridad. Rachel logra capturar una porción más larga de la señal esta vez, pero sigue siendo incompleta. Cuando Alan regresa al cine al aire libre, nuevamente no logra completar la nueva realidad y es enviado de vuelta en el tiempo por Mr. Scratch. Alan repite sus acciones por tercera vez, pero esta vez logra salvar a Emma y obtener el mensaje completo de Rachel. Establece la secuencia correcta de eventos en la sala de proyección, lo que activa el proyector para mostrar una película hecha por Alice. Mr. Scratch aparece de nuevo, pero descubre que Alan ha escrito con éxito la nueva realidad y es consumido por la película. En la pantalla, Alan parece reunirse con Alice a lo largo de una playa iluminada por el sol; sin embargo, el narrador señala que esto podría ser solo un producto de la imaginación de Alan, ya que sigue atrapado en el Dark Place. Durante los créditos finales, se revela que el nombre del episodio de Night Springs que Alan escribió fue titulado Return, una referencia al manuscrito que comenzó a escribir al final de Special Two: The Writer. Tras la finalización de los créditos del juego, Barry despierta de repente, creyendo haber escuchado la voz de Alan.
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A 0,82 € en Kinguin, Alan Wake's American Nightmare está cerca de su precio más bajo de los últimos 90 días (0,77 €).

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FAQ
¿Cuánto se tarda en terminar Alan Wake's American Nightmare?

Historia principal: 5h 39m; Completista: 10h.

¿En qué plataformas está disponible Alan Wake's American Nightmare?

Alan Wake's American Nightmare está disponible en PC, Xbox 360.

¿Cuándo se lanzó Alan Wake's American Nightmare?

Alan Wake's American Nightmare se lanzó el 22 febrero 2012, desarrollado por Remedy Entertainment.

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