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Alan Wake's American Nightmare

Alan Wake's American Nightmare

2012 Remedy Entertainment
Alan Wake's American Nightmare
2012 Remedy Entertainment
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À propos de Alan Wake's American Nightmare

Alan Wake's American Nightmare est un jeu action et aventure développé par Remedy Entertainment et édité par Microsoft Studios, sorti le 22 février 2012.

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Alan Wake's American Nightmare est une extension autonome du jeu d'action-aventure psychologique Alan Wake, développé par Remedy Entertainment. L'histoire se déplace dans une réalité alternative où Alan Wake se retrouve dans une petite ville de l'Arizona. Il affronte ici son double maléfique, Mr. Scratch, une entité meurtrière déterminée à détruire tout ce qu'Alan chérit. Le gameplay implique d'explorer la ville, de combattre de nouveaux et d'anciens ennemis surnaturels, et de découvrir des éléments de l'intrigue à travers des manuscrits et autres indices. Cette extension introduit de nouvelles armes et mécaniques de combat tout en conservant la thématique centrale de la série : l'utilisation de la lumière pour combattre les ténèbres. L'histoire explore les thèmes de la dualité et de la réalité, offrant une expérience plus axée sur l'action que le jeu original.

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L'intrigue d'American Nightmare est encadrée par le récit d'un épisode de l'émission fictive Night Springs, inspirée de La Quatrième Dimension, qui apparaît sur les écrans de télévision dans Alan Wake. Alan Wake, ami et manager de Barry, dort dans une chambre de motel. Le narrateur explique qu'Alan tente de traquer le « héraut des ténèbres », Mr. Scratch, son double maléfique créé par une force obscure. Scratch cherche à lui voler tout ce qu'Alan aime, y compris sa femme, Alice. Alan, en tant que « champion de la lumière », a le pouvoir de réécrire la réalité et a réussi à s'échapper du lac Cauldron dans l'État de Washington. Il se retrouve près de la petite ville de Night Springs, en Arizona, et découvre qu'il a disparu du monde réel pendant près de deux ans. Une tour de forage pétrolier explose, libérant plusieurs ennemis contrôlés par Mr. Scratch. À la recherche de lumière, Alan se réfugie dans un motel voisin, où il rencontre Emma Sloan, qui le prend d'abord pour Mr. Scratch, car ils se ressemblent étrangement. Elle lui révèle que Scratch était au motel la veille et lui remet une page dactylographiée, un moyen de modifier la réalité pour détruire la tour et arrêter les ennemis. Alan suit les instructions, provoquant la collision d'une météorite avec un satellite artificiel, qui s'écrase ensuite sur la tour pétrolière. Pendant son absence, les forces obscures dévorent Emma. Grâce aux indices trouvés au motel et à un jeu de clés, Alan se rend à un observatoire voisin. Là, la Dr Rachel Meadows, qui a également croisé Mr. Scratch, suit un signal mystérieux envoyé juste avant la chute du satellite. Rachel informe Alan que Mr. Scratch s'intéressait beaucoup à ce signal, et ce dernier en déduit qu'il contient la clé pour combattre les ténèbres. Alors qu'il tente d'obtenir le signal complet, le télescope de l'observatoire est saboté par les forces obscures, renforçant la conviction d'Alan que le signal contient quelque chose d'essentiel. Après avoir réparé les dégâts, une partie du signal parvient à passer et se traduit par une page d'histoire : une nouvelle réalité qu'Alan peut apparemment mettre en œuvre. La page l'oriente vers un cinéma en plein air voisin, où il rencontre Serena Valdivia, sous l'emprise des ténèbres. Après l'avoir libérée en restaurant l'électricité et en allumant les lumières, Serena révèle à Alan que Mr. Scratch tente d'empêcher le soleil de se lever à nouveau. Elle lui donne le code d'accès à la salle de projection, où il peut modifier la réalité. Alan utilise le message incomplet pour tenter d'instaurer la nouvelle réalité. Cependant, comme le message est partiel, celle-ci ne prend pas effet. Mr. Scratch apparaît, triomphant, et renvoie Alan quelques heures en arrière. Réveillé à nouveau près du motel, Alan répète les mêmes actions. Emma et Rachel ressentent un déjà vu des événements de la boucle précédente et ont même accompli certaines de ses tâches à sa place. Malgré ses efforts pour changer les événements cette fois-ci, Emma est à nouveau consumée par les ténèbres. Rachel parvient à capturer une portion plus longue du signal, mais il reste incomplet. Lorsqu'Alan retourne au cinéma en plein air, il échoue une nouvelle fois à finaliser la nouvelle réalité et est à nouveau renvoyé en arrière par Mr. Scratch. Alan répète ses actions pour la troisième fois, mais cette fois, il parvient à sauver Emma et obtient le message complet de Rachel. Il déclenche la bonne séquence d'événements dans la salle de projection, ce qui active le projecteur pour diffuser un film réalisé par Alice. Mr. Scratch réapparaît, mais découvre qu'Alan a réussi à écrire la nouvelle réalité, et il est consumé par les flammes du film. À l'écran, Alan semble se réunir avec Alice sur une plage baignée de soleil ; cependant, le narrateur souligne que cela pourrait bien n'être qu'une illusion d'Alan, puisqu'il reste prisonnier du Dark Place. Pendant les génériques de fin, il est révélé que le titre de l'épisode de Night Springs qu'Alan a intégré était « Retour », en référence au manuscrit qu'il avait commencé à taper à la fin de Special Two: The Writer. À la fin du jeu, Barry se réveille soudainement, convaincu d'avoir entendu la voix d'Alan.
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Prix normal

À 0,82 € sur Kinguin, Alan Wake's American Nightmare est proche de son prix le plus bas des 90 derniers jours (0,77 €).

Soit environ 0,15 € par heure pour une histoire principale d'environ 5h 39m.

9,49 € 0,77 €
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Combien de temps faut-il pour finir Alan Wake's American Nightmare ?

Histoire principale: 5h 39m; Complétionniste: 10h.

Sur quelles plateformes Alan Wake's American Nightmare est-il disponible ?

Alan Wake's American Nightmare est disponible sur PC, Xbox 360.

Quand Alan Wake's American Nightmare est-il sorti ?

Alan Wake's American Nightmare est sorti le 22 février 2012, développé par Remedy Entertainment.

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