Age of Empires III: The Asian Dynasties é um jogo de estratégia em tempo real e simulador desenvolvido por Big Huge Games e editado por MacSoft Games, lançado a 23 outubro 2007.
Age of Empires III: As Dinastias Asiáticas é a segunda expansão para o massivamente popular Age of Empires III. Domine civilizações poderosas e exóticas do Japão, China e Índia. Lute com samurais, exércitos chineses de bandeiras e devastadores elefantes de guerra, e construa maravilhas poderosas. Age of Empires III: As Dinastias Asiáticas é a segunda expansão para o jogo de estratégia em tempo real Age of Empires III, desenvolvido em colaboração entre Ensemble Studios e Big Huge Games, e publicado pela Microsoft Game Studios. A versão para Mac foi portada, desenvolvida e publicada pela MacSoft da Destineer. O jogo é a segunda expansão após The WarChiefs. Introduz três novas civilizações: China, Japão e Índia. Também apresenta povos menores, campanhas, mapas e modos de jogo.
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Campanhas Existem três novas campanhas, uma para cada nova civilização. Além disso, estas campanhas retornam às históricas campanhas single-player baseadas em civilizações, que diferem das campanhas anteriores da série Age of Empires III. Cada campanha consiste em cinco novos cenários. São as primeiras campanhas da série Age of Empires III que não giram em torno da fictícia família Black. Campanha Japonesa — A campanha japonesa foca-se na unificação do Japão (cujo início também foi um cenário em Age of Empires II: The Conquerors), no estabelecimento do Xogunato Tokugawa, que o jogador controla, e num jovem general chamado Sakuma Kichiro. Aparentemente, quando Kichiro era bebé, Tokugawa Ieyasu resgatou-o das ruínas da sua aldeia conquistada e criou-o como filho adotivo. A campanha começa quando Kichiro se encontra com o Daimyō Torii Mototada, no cerco de Osaka (transportado de 1615 para 1600), para capturar o herdeiro de cinco anos de Hideyoshi. Kichiro e Mototada aliam-se aos aldeões locais e atacam o castelo. Em seguida, avançam para o nordeste de Honshu para destruir quaisquer aldeias que possam apoiar o inimigo de Tokugawa, Uesugi Kagekatsu, e derrotam o exército de Uesugi. Após a vitória, na qual sofrem pesadas baixas, Mototada descobre que o principal inimigo de Tokugawa, Ishida Mitsunari, ameaça a sua propriedade em Fushimi, forçando-o a regressar. Enquanto isso, Kichiro marcha com o seu exército exausto para oeste novamente para tomar controle da rota comercial Tokaido. Após a batalha ali, um samurai derrotado do clã Oda diz a Kichiro que Tokugawa lhe mentiu desde a infância. Irritado, Kichiro mata o samurai, mas ainda assim fica abalado pelas suas palavras. Ele regressa a Mototada em Fushimi e pergunta-lhe a verdade sobre as suas origens. Mototada responde que foi Tokugawa quem destruiu a sua aldeia quando ele era bebé e condenou os seus pais à morte, mas insiste que Kichiro obedeça ao código samurai, dizendo que Tokugawa admirava as habilidades de Kichiro desde que ele era menino e tem grande fé nele para o ajudar a unificar o Japão. Kichiro permanece leal a Tokugawa e ajuda Mototada na batalha subsequente em Fushimi. Após escoltar os não combatentes para um local seguro, é forçado a deixar Mototada para lutar sozinho. Quando o inimigo rompe as últimas defesas, Mototada comete seppuku. Kichiro junta-se a Tokugawa em Sekigahara. Após a Batalha de Sekigahara terminar em vitória para eles, Tokugawa diz que foi uma grande conquista para ele tornar-se xogum e pergunta a Kichiro o que ele, como general, ganhou com isso. Kichiro diz "a verdade" e não menciona o que aprendeu sobre o seu passado. Conclui-se mostrando Kichiro a cavalgar sozinho com uma voz off de Mototada sobre a importância da lealdade ao seu mestre. Campanha Chinesa — A campanha chinesa baseia-se vagamente na hipótese de 1421 e trata de um navio chinês do tesouro que descobriu o Novo Mundo antes de Cristóvão Colombo. A história centra-se principalmente em Jian Huang, um capitão Ming que há muito sonhava em ver o mundo lá fora, e seu parceiro e novo amigo, Lao Chen, um marinheiro grande, poderoso e rude, que recebem ordens para ajudar a expandir o Império Ming. Na versão inicial do jogo, os emblemas do jogador e os modelos de unidades representam o Império Qing, apesar de a história se passar no período Ming. No início, a frota do tesouro é atacada por piratas Wokou enquanto ainda está em construção. Por ordem do mimado e egoísta Almirante Jinhai, sobrinho do imperador não nomeado, Huang e Chen salvam a frota e eliminam os piratas. A frota então parte para oeste e é vista a seguir a atracar num porto na costa da Índia. Lá, muitos membros da tripulação, incluindo Huang e Chen, são atacados por soldados do Zamorin da Índia e fogem com parte da frota para uma ilha próxima, onde estabelecem uma nova base e montam uma missão de resgate para salvar Jinhai e os restantes membros da tripulação que foram capturados pelas tropas do Zamorin e (como descobrem) alguns desertores chineses. A frota continua a oeste, por insistência de Jinhai, embora muitos navios regressem, e eventualmente é lançada à costa no Yucatã por uma tempestade. Chen e Huang vão resgatar as tripulações dos outros navios de soldados aztecas hostis. Ao regressarem, descobrem que Jinhai desapareceu. Huang suspeita que tenha sido capturado junto com muitos membros da tripulação e monta uma missão de resgate. Huang e Chen atravessam a selva e resgatam muitos dos seus camaradas, mas Jinhai não está entre eles. O pequeno exército de marinheiros de Huang entra então numa cidade azteca próxima, onde descobrem que Jinhai se estabeleceu como imperador ou possivelmente um deus entre os aztecas e que foi Jinhai quem conspirou com o Zamorin na Índia. Huang e Chen escapam a uma emboscada pelos soldados de Jinhai e fogem de volta à costa através de uma série de cavernas, resgatando mais membros da tripulação ao longo do caminho. Uma vez de volta à costa, estabelecem uma base e contra-atacam, derrotando e matando Jinhai. Após a batalha, Huang, Chen e os restantes membros da tripulação procuram todas as provas da sua presença nas praias e depois navegam de volta para a China, esperando que ninguém jamais saiba que estiveram lá. Campanha Indiana — A campanha indiana trata da Rebelião Indiana de 1857 e aborda uma situação muito semelhante à de Chayton Black na campanha The Warchiefs: "Sombra". O protagonista é o Subedar Nanib Sahir (um nome composto de Nana Sahib), membro dos regimentos Sepoy que serviam a Companhia Britânica das Índias Orientais, que gradualmente se desilude com os seus métodos cruéis e abusos contra os cidadãos indianos. A campanha começa com Nanib e o seu superior, Coronel George Edwardson, a retomarem o controle britânico sobre o comércio de salitre no Punjab. Nanib e Edwardson marcham então para sul até Calcutá e derrotam as bandos de incendiários que lá vagueiam. No final da batalha, Nanib convence um grupo de incendiários a deporem as armas e partirem, mas os homens de Edwardson emboscam e massacram-nos, deixando Nanib visivelmente abalado. O conflito de lealdade de Nanib atinge o seu ponto crítico quando ele e os seus homens recebem ordem do Coronel Edwardson para usar novos fuzis Enfield, apesar das cartuchas estarem engorduradas com sebo bovino e gordura de porco, o que é tabu para as crenças hindus e muçulmanas dos sepoys. Nanib usa um dos fuzis para disparar um tiro perto de Edwardson (baseado vagamente num incidente semelhante envolvendo Mangal Pandey), matando um dos seus soldados. Nanib e o sepoy Pravar Patel então lideram o seu regimento de sepoys num ataque à fortaleza local da Companhia, assaltando depósitos de armas para causar incêndios e explosões sob as suas fundações. Após a vitória, Nanib e Pravar rapidamente mobilizam os cidadãos e sepoys locais, reunindo forças enormes. Embora Nanib negue liderar a revolta, ele e Pravar decidem resgatar Bahadur Shah II da cativeiro britânico quando o Shah se declara soberano supremo da Índia. Eles infiltram-se em Delhi durante a noite e destroem depósitos de armas para causar estampidos de elefantes, que destroem várias portas da cidade. Ao longo do caminho, encontram mais rebeldes que os ajudam a batalhar através de Delhi, libertando o Shah e escapando durante a noite. Nanib lidera então as suas forças num assalto a uma fortaleza da Companhia comandada pelo Coronel Edwardson. Nanib destrói ou captura os locais de salitre e plantações que abastecem as forças de Edwardson dentro da fortaleza e repele três contra-ataques. Finalmente, assalta a fortaleza e captura as suas defesas externas, incluindo as armas fixas, ferindo mortalmente Edwardson no processo antes de destruir o posto de comando da fortaleza. Quando o calor da batalha arrefece, Nanib aproxima-se de um Edwardson moribundo, que ameaça e amaldiçoa os indianos, dizendo que a Companhia é uma força muito maior e mais poderosa do que toda a Índia. Nanib responde explicando que nenhuma força militar pode matar a paixão dos indianos pelo seu país. Após a morte de Edwardson, Nanib e Pravar partem para se prepararem para uma longa e dispendiosa guerra contra a Companhia, e três sepoys rebeldes são vistos a baixar a bandeira da Companhia do mastro próximo.